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  • 밴소프트는 자사의 온라인게임 라테이노스 이니그마의 케테르 서버에서 ‘이니그마 포스’ 시스템의 테스트를 실시한다.
    2004.04.28 14:43
  • 소프트맥스는 자사와 넥슨이 공동 개발한 온라인게임 테일즈위버에 PvP개념의 파이트 클럽시스템을 추가한다.
    2004.04.28 14:40
  • 네이트닷컴은 자사의 게임포탈인 땅콩에서 서비스하고 있는 테이크다운 온라인의 2차 클로즈베타테스터 모집을 실시한다.
    2004.04.28 14:38
  • 이매직은 자사의 온라인게임 세피로스의 테스트서버에 새로운 던전인 네피림을 29일 업데이트 한다.
    2004.04.28 14:29
  • 중국의 타이핑양컴퓨터넷은 28일 게임시장협회(CGPA)와 IDC의 자료를 인용, 지난 2003년 300만명이던 온라인게임 인구가 2007년 4,180만명에 달할 것으로 전망됐다고 밝혔다.
    2004.04.28 13:35
  • 비벤디유니버셜게임즈는 자사의 산하 스튜디오인 블리자드엔터테인먼트가 개발 중인 월드 오브 워크래프트(이하 WOW)의 클로즈베타테스트에 참여할 테스터 2,000명을 추가 선정한다고 공식 발표했다.
    2004.04.28 11:38
  • ‘동화 RPG`를 표방하는 온라인게임이 등장했다. 기존의 온라인게임들이 서양 판타지나 동양 무협을 게임의 배경으로 사용하는 경우는 많았지만 동화를 소재로 한 게임은 이번이 처음이다.
    2004.04.28 11:33
  • 열림커뮤니케이션은 온라인게임 ‘얍카’에서 5월 5일 어린이날을 맞이해 게임에 등장하는 페릿을 실제 증정하는 이벤트를 진행한다고 밝혔다.
    2004.04.28 09:47
  • 마비노기의 게임 플레이화면으로 제작한 애니메이션 ‘로나와 판의 판타지 라이프’가 좋은 반응을 얻으면서 중국과 일본으로 진출한다.
    2004.04.28 09:46
  • 윈디소프트는 온라인게임 ‘겟앰프드’에 우주선을 배경으로한 Skyship 맵과 다양한 무기류 아이템을 28일부터 추가한다고 밝혔다.
    2004.04.28 09:43
  • 써니YNK는 28일 실적발표를 통해 올해 1분기 매출 81억 2,000만원, 당기순이익 3억 2,000만원을 기록, 지난해 같은 기간에 비해 각각 74.7%와 406.3% 늘었다고 밝혔다.
    2004.04.28 09:23
  • 게임메카는 현재 한국과 미국에서 클로즈베타테스트가 진행 중인 월드 오브 워크래프트의 프로듀서 `쉐인 다비리`를 만나 단독 인터뷰를 진행했다.
    2004.04.27 21:20
  • 중국에서 괜찮은 게임동영상 전문인력은 매우 구하기 힘든 직종으로 나타났다. 업계관계자에 의하면 중국의 동영상 인력의 결핍으로 각 학원에서는 관련된 교육과정을 신설하고 있는 중이라고.
    2004.04.27 21:11
  • EA는 자사의 인기 레이싱 프랜차이즈인 니드포스피드의 최신작 ‘니드포스피드: 언더그라운드 2(이하 NFS 2)’를 공식 발표했다.
    2004.04.27 21:03
  • 비벤디유니버셜게임즈는 매드독 스튜디오에서 새롭게 개발 중인 실시간전략시뮬레이션게임 ‘엠파이어 어스 2’를 공식 발표하고 게임 스크린샷을 공개했다.
    2004.04.27 21:03
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