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  • 핀콘은 설립 당시 11명의 스타트업이었지만, 2013년 2월 출시한 ‘헬로히어로’로 글로벌 시장 안착에 성공하며 현재 159개 국가에서 다양한 개발사들과 경쟁을 펼치고 있다. ‘헬로히어로’의 주요 성과를 살펴보면 출시 5개월 만에 100만 다운로드를 달성한 것에 이어 현재 글로벌 1500만 다운로드를 돌파한 상태다
    2015.03.04 17:57
  • 넥슨은 콘컴이 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 액션 RPG ‘용사X용사 for Kakao’의 첫 테스트 참가자를 4일부터 13일까지 모집한다. ‘용사X용사 for Kakao’의 테스트는 이달 10일부터 16일까지 진행되며, 이벤트 페이지를 통해 참가자를 모집한다. ‘용사X용사 for Kakao’는 수십 마리의 몬스터를 한번에 상대하는 핵앤슬래시 식의 모바일 RPG다
    2015.03.04 17:57
  • 워게이밍은 오는 3월 14일부터 전국 11개 지방 도시를 방문해 ‘월드 오브 탱크’ 팬들과 직접 만나는 ‘2015 워게이밍 투어’를 진행한다. 상반기 일정은 3월 14일 광주를 시작으로 목포, 전주, 원주 등의 도시를 거쳐 8월 22일 부산을 끝으로 상반기 투어 일정이 마무리된다
    2015.03.04 17:48
  • SK텔레콤 스타 2 프로리그 2015시즌의 2라운드 1주차가 종료됐다. 2주간의 휴식 기간을 가진 후 다시 시작된 2라운드에서는 신규 전장인 ‘조난지’와 ‘바니 연구소’가 추가되고, 팀별 선수 영입으로 전력이 보강되어 개막주부터 치열한 경기가 진행되었다. 이신형은 3일, 장현우를 상대로 한 선봉전에서 승리해 7승 무패로 다승 단독 1위를 기록했다
    2015.03.04 15:08
  • 스포TV 게임즈는 네이버 스타 2 스타리그 4강 전 경기를 5일 생중계한다. '스타 2: 군단의 심장'으로 개최하는 네이버 스타 2 스타리그 2015 시즌1 4강 1, 2 경기는 이번 주 목요일 오후 6시 30분부터 넥슨 아레나에서 진행된다. 먼저 조성주와 김대엽이 결승 직행을 놓고 맞대결을 펼친다
    2015.03.04 15:01
  • 언리얼과 유니티에 이어, 밸브의 ‘소스 2’ 엔진도 무료로 제공된다. 밸브는 3일, 미국 샌프란시스코에서 열리는 ‘GDC 2015’에서 최신 게임 엔진인 ‘소스 2’ 발표와 동시에 무료화를 선언했다. ‘소스 2’ 엔진은 밸브에서 2004년 발표한 ‘소스’ 엔진의 후속 버전으로, 개발자 생산성을 높이는 데 초점을 맞추고 있다
    2015.03.04 14:50
  • 이번 GDC에서 눈에 띄는 점은, 중국 모바일 시장에 대한 세션도 곳곳에 포진했다는 것이다. 대부분 강연이 일본과 중국, 한국을 통틀어 ‘아시아’ 시장으로 명명하고 이를 공략할 방안을 모색하는 방향이었으나, 모든 연사가 가장 중국을 가장 눈여겨보아야 할 시장으로 꼽았다
    2015.03.04 14:50
  • 기세 좋게 출발했던 ‘검은사막’이 갖은 노력에도 불구하고 빅 3 입성에 실패 중이다. ‘메디아 공화국’에 이어 새로운 캐릭터 ‘무사’까지 출격했으나 순위는 요지부동이다. 롱런 특효약으로 통하는 대형 콘텐츠 수혈이 2번이나 있었음에도 전혀 탄력을 받지 못한 것이다. 상위권 도약을 위한 노력이 없었던 것은 아니다
    2015.03.04 13:42
  • 지난해 8월 1,000만대를 돌파했던 PS4가 5개월 만에 1,020만대를 추가로 판매하며 3월 1일 기준 전세계 누적 판매량 총 2,020만대를 기록했다. 소니컴퓨터엔터테인먼트는 3일, PS4의 3월 1일을 기준 전세계 누적 판매량이 2,020만대를 돌파했다고 공식 발표했다
    2015.03.04 13:23
  • 다음카카오가 추콩과 손잡고 중국에 한류 음원게임을 퍼블리싱한다. 다음카카오는 중국의 모바일 게임 퍼블리셔인 추콩 테크놀로지와 함께 달콤소프트가 개발한 ‘슈퍼스타 에스엠타운’을 공동 퍼블리싱하기로 합의했다고 4일 밝혔다. 다음카카오는 상반기내 중국에 ‘슈퍼스타 에스엠타운’을 출시할 예정이다
    2015.03.04 12:54
  • 소니컴퓨터엔터테인먼트는 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2015에서 PS4용 가상현실 기기 '프로젝트 모피어스’의 신형 프로토타입을 발표했다. 2014년 3월 첫 공개된 ‘프로젝트 모피어스’는 마치 게임 세계 속에 들어가 있는 듯한 경험을 제공하는 가상현실 기기로, 2016년 상반기 출시가 목표다
    2015.03.04 12:49
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 침체에 빠진 국내 게임산업을 되살리기 위해 올해 총 279억 원의 예산을 투입한다. 예산은 제작, 해외진출, 인큐베이팅 등 다양한 분야의 지원사업에 사용된다. 총 54억 원을 투입하는 제작지원 사업은 ‘차세대 게임콘텐츠,’ ‘기능성게임,’ ‘체감형 아케이드게임’ 분야로 나눠 지원 대상 기업을 각각 3월 19, 27일까지 모집한다
    2015.03.04 12:08
  • ‘메탈기어 솔리드 5: 팬텀 페인’ 발매일이 영상을 통해 깜짝 공개됐다. 3일, ‘메탈기어 솔리드 5: 팬텀 페인’ 발매일이 해외 매체 IGN에서 게재한 영상을 통해 밝혀졌다. 공개된 영상에 따르면, ‘메탈기어 솔리드 5: 팬텀 페인’이 오는 9월 1일 전세계 동시 발매되는 것으로 나와있다
    2015.03.04 11:40
  • 세가퍼블리싱코리아는 4일, 3월 12일 ‘풋볼 매니저 온라인’의 공개서비스를 앞두고 공식 TV CF를 공식 홈페이지를 통해 공개했다고 밝혔다. 33초 분량의 이번 TV CF는 ‘FMO”의 핵심을 파고드는 내용에 경기 시작 전 스쿼드를 고민하는 감독을 모습을 담았다
    2015.03.04 11:26
  • 그래픽 수준이 한층 강화된 유니티 엔진 ‘유니티 5’가 출시됐다. 개인 사업자 라이선스인 ‘퍼스널 버전’은 무료로 사용할 수 있으며, 로열티도 없어 접근성이 더욱 높아질 전망이다. 유니티는 3일, 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2015 기간 중 자체 이벤트를 열고 ‘유니티 5’의 출시 소식을 전했다. 이로 인해 전 세계 개발자들은 최신 엔진인 ‘유니티 5’를 이용할 수 있게 된다
    2015.03.04 05:41
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