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현존하는 게임쇼 중 가장 게이머 친화적인 행사로 알려진 PAX EAST 2015가 개막했다. 3월 6일, 미국 보스턴 컨벤션 센터에서 PAX EAST 2015가 막을 올렸다. 올해 PAX EAST에는 총 250곳 이상의 업체들이 출전한다. 주요 업체는 블리자드, MS, 닌텐도, 스퀘어에닉스, 캡콤, 워게이밍, 오큘러스 VR, 터바인, 하이-레즈 스튜디오, 하모닉스로 압축된다2015.03.07 00:43 -
세계 최대 규모 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2015’가 어느덧 막바지를 향해 달려가고 있는 와중, 지난 3일부터 시작된 GDC 엑스포 덕분에 현장의 열기는 더해졌다. GDC의 핵심은 뭐니뭐니해도 다양한 개발자들이 진행하는 강연이지만, 굵직한 게임업체들의 부스가 자리하는 B2B 전시도 빼놓을 수 없다. 또한, 행사 특성상 현업 개발자들이 많이 방문하기 때문에 취업상담을 진행하는 ‘커리어 센터’도 적지 않은 규모로 운영된다. 이 외에, ‘GDC Play’에서는 아직 출시되지 않은 신작을 만나볼 수도 있다2015.03.06 18:29 -
게임 엔진에 ‘무료’ 바람이 불고 있습니다. 상용엔진 선두주자인 에픽게임즈와 유니티에 이어 밸브까지 일제히 자사의 게임 엔진을 ‘무료로’ 제공하겠다고 선포한 거죠. 게임업계 생태계가 변화하며 게임 엔진 역시 트랜드가 바뀌고 있습니다. 과거에는 ‘돈을 낸 만큼의 기술력을 보장한다’였다면 지금은 ‘최대한 많은 이용자에게 보급하자’가 핵심이죠2015.03.06 11:29 -
모바일게임의 성장과 함께 인디게임도 대폭 늘어났다. 갈수록 경쟁이 심해지는 가운데, 성숙기에 접어든 인디게임 생태계를 지니고 있는 북미에서 제안하는 생존 전략은 무엇일까. 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최되는 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2015’가 5일, 네 번째 날을 맞았다. 해가 바뀌면 강연의 주제도 바뀌기 마련이지만, 꿋꿋이 GDC의 메인 서밋을 꿰차는 테마가 있다. 바로 인디게임이다2015.03.06 06:55 -
네시삼십삼분은 게임인재단과 5천만 원의 기부 약정을 체결했다고 5일(목) 밝혔다. 이번 기부금 약정으로 네시삼십삼분은 게임인재단에 5천만 원을 기부한다. 전달된 기부금은 건전한 게임문화 조성과 게임산업 인식 개선 및 '힘내라 게임인상' 등 양질의 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있는 중소 개발사를 위해 사용될 예정이다2015.03.05 17:26 -
오랜 기간 ‘심’ 시리즈를 개발해온 맥시스가 문을 닫는다. EA는 4일, ‘심시티’와 ‘심즈’ 시리즈 개발을 맡고 있던 자회사 맥시스 에머리빌 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했다고 밝혔다. 맥시스에서 담당하던 ‘심시티’와 ‘심즈’ 서비스나 IP는 다른 스튜디오로 이전될 예정이다2015.03.05 14:05 -
엔트리브소프트는 4일, 듀엘엔터테인먼트 공동으로 출시한 '슈퍼스타 베이스볼 카드'가 이마트 전국 86개 점포에서 판매가 시작됐다고 밝혔다. '슈베카'는 한국야구위원회와 한국프로야구선수협회가 승인하고, KBO 공식 기록통계업체인 스포츠투아이의 기록을 반영한 국내 유일의 KBO 선수카드이다2015.03.04 19:10 -
언리얼과 유니티에 이어, 밸브의 ‘소스 2’ 엔진도 무료로 제공된다. 밸브는 3일, 미국 샌프란시스코에서 열리는 ‘GDC 2015’에서 최신 게임 엔진인 ‘소스 2’ 발표와 동시에 무료화를 선언했다. ‘소스 2’ 엔진은 밸브에서 2004년 발표한 ‘소스’ 엔진의 후속 버전으로, 개발자 생산성을 높이는 데 초점을 맞추고 있다2015.03.04 14:50 -
소니컴퓨터엔터테인먼트는 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2015에서 PS4용 가상현실 기기 '프로젝트 모피어스’의 신형 프로토타입을 발표했다. 2014년 3월 첫 공개된 ‘프로젝트 모피어스’는 마치 게임 세계 속에 들어가 있는 듯한 경험을 제공하는 가상현실 기기로, 2016년 상반기 출시가 목표다2015.03.04 12:49 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 침체에 빠진 국내 게임산업을 되살리기 위해 올해 총 279억 원의 예산을 투입한다. 예산은 제작, 해외진출, 인큐베이팅 등 다양한 분야의 지원사업에 사용된다. 총 54억 원을 투입하는 제작지원 사업은 ‘차세대 게임콘텐츠,’ ‘기능성게임,’ ‘체감형 아케이드게임’ 분야로 나눠 지원 대상 기업을 각각 3월 19, 27일까지 모집한다2015.03.04 12:08 -
그래픽 수준이 한층 강화된 유니티 엔진 ‘유니티 5’가 출시됐다. 개인 사업자 라이선스인 ‘퍼스널 버전’은 무료로 사용할 수 있으며, 로열티도 없어 접근성이 더욱 높아질 전망이다. 유니티는 3일, 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2015 기간 중 자체 이벤트를 열고 ‘유니티 5’의 출시 소식을 전했다. 이로 인해 전 세계 개발자들은 최신 엔진인 ‘유니티 5’를 이용할 수 있게 된다2015.03.04 05:41 -
보건복지부가 3월 2일부로 중단하겠다고 밝힌 ‘게임중독 광고’를 공식 유튜브 채널에서는 삭제할 계획이 없다고 밝혔다. 보건복지부의 게임중독 광고는 지난 1월부터 지하철과 같은 오프라인에 이어 유튜브를 통해 온라인에도 공개됐다. 이에 대해 게임산업 주무부처인 문화부는 보건복지부에 광고 중단을 요청했다2015.03.03 15:15 -
가상현실 플랫폼의 열기가 후끈하다. VR 기기들의 소비자 버전 출시가 다가오면서, 관련 콘텐츠 생산에도 개발자들의 관심이 증폭되고 있다. ‘플랜츠 Vs 좀비’로 잘 알려진 팝캡 설립자 존 베치도 가상현실 콘텐츠 생산에 뛰어들었다. 가상현실 콘텐츠 전문 개발사 ‘플루토VR’을 설립한 것이다2015.03.03 14:39 -
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아는 보다 많은 유저들에게 콘솔게임의 즐거움을 전하기 위해 오는 3월 22일 오전 9시부터 오후 7시까지 서울 서초구에 위치한 넥슨 아레나에서 ‘PS아레나’를 개최한다고 밝혔다. 올해 처음으로 개최되는 PS아레나는 시연뿐만 아니라 유저 토너먼트 대회까지 한번에 즐길 수 있는 이벤트다2015.03.03 14:20 -
한빛소프트가 '세계정복', 'FC매니저 모바일' 등 4분기에 출시된 모바일 신작을 바탕으로 전년보다 25% 증가한 8억 3,000만원의 영업이익을 달성했다. 한빛소프트는 3일, 자사의 2014년 연결실적을 발표했다. 2014년 한 해 동안 한빛소프트는 매출 263억 원, 영업이익 8억 3,000만원을 달성했다2015.03.03 11:54
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