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액티비전 블리자드는 올해 2분기에 신작이 없었음에도 눈에 뜨이는 실적 개선을 이뤄냈다. 매출은 3.88% 증가에 그쳤지만 영업이익이 46.12% 늘어난 것이다. 즉, 매출은 작년 2분기와 비슷하지만 영업이익이 오른 것이다. 그 원동력은 ‘오버워치’와 ‘하스스톤’ 등 블리자드의 기존작 강세에서 비롯됐다2017.08.04 12:02 -
'검은사막'으로 해외에서 돌풍을 일으키고 있는 펄어비스가 3일, 한국거래소와 금융감독원에 증권신고서를 제출하고 본격적인 공모절차에 들어간다고 밝혔다. 펄어비스가 이번 상장을 위해 공모하는 주식 수는 180만주다. 공모희망가는 80,000원~103,000원으로 총 공모금액은 밴드 하단 기준 1,440억~1,854억원이다2017.08.04 10:19 -
넷마블게임즈는 오는 9월 5일, 양재동 더케이 서울호텔에서 ‘2017 전국장애학생 e페스티벌’을 개최한다. 2009년부터 넷마블과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 개최하는 이번 행사는 전국특수학교 장애학생을 대상으로 e스포츠를 즐기고 재능을 펼칠 수 있는 기회를 제공한다. 행사 후원은 교육부와 문화체육관광부가 담당한다2017.08.03 21:23 -
얼마 전, SIEK에서 한국어화 발매 예정이던 ‘뉴 단간론파 V3: 모두의 살인게임 신학기’가 게임물관리위원회로부터 등급 거부 판정을 받고 출시를 포기하는 일이 발생했다. 이번에만 이례적으로 등급거부 판정을 내린 이유에 대해 게임위 측은 최근 ‘인천 여중생 살인사건’ 등으로 인한 모방범죄가 우려되기 때문이라고 설명했다2017.08.03 17:34 -
웹젠은 8월 3일, ‘뮤 오리진’ 개발사 천마시공, HTML5 개발업체 후딘, 37후위 등 중국 게임 개발사들과 ‘뮤 온라인’ IP를 기반으로 하는 HTML5 게임개발 계약을 체결했다. HTML5 기반 게임은 PC, 태블릿, 스마트폰 등에서 웹 브라우저에 접속해 언제 어디서나 즐길 수 있어, 유력 차세대 게임 플랫폼으로 꼽힌다. 웹게임이 주요 게임시장으로 자리잡은 중국에서는 HTML5 기반 MMORPG가 제작될 정도로 기술이 발전한 상태다2017.08.03 15:54 -
북한에서 게임을 개발했다고 해서 화제다. 그것도 전세계에서 높은 인기를 구가하는 게임, ‘피파’ 시리즈처럼 3D 그래픽 스포츠게임이라고 한다. 이러한 소식은 8월 2일, 북한의 대외선전용 웹사이트 ‘메아리’를 통해 전해졌다. 해당 사이트는 수정천기술교류사에서 개발한 3차원 오락프로그램 ‘축구격전’이 북한 내에서 큰 인기를 끌고 있다고 소개했다2017.08.03 15:31 -
이스트소프트는 8월 2일, K-IFRS 연결재무제표 기준 2017년 2분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 이스트소프트는 매출 145억 5,000만 원, 영업이익 1억 6,000만 원을 기록했다. 매출은 2016년 2분기보다 13.9% 증가했으며 영업이익은 흑자전환했다. 2분기 실적에 대해 이스트소프트는 보안, SW, 포털 등 주요 사업 분야에서 매출 성장을 보였다고 밝혔다2017.08.02 17:08 -
게임사들이 진행하는 '확률형 아이템' 자율규제에 대한 게이머들의 설문조사 결과가 공개됐다. 그 결과 설문조사에 참여한 유저 중 온라인게임 60.8%, 모바일게임 58.5%가 ‘불만족스럽다’는 의견을 내놓았다. 한국콘텐츠진흥원은 7월 31일, ‘2017 게임이용자 실태조사 보고서’를 공개했다2017.08.02 15:03 -
9월 개최되는 ‘도쿄 게임쇼 2017’에서 e스포츠 대회 개최가 결정됐다. TGS 2017을 주최하는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회는 8월 2일, 행사 현장에서 진행되는 ‘e스포츠 크로스’를 소개했다. ‘e스포츠 크로스’는 TGS 2017 일반 공개일인 9월 23일, 24일 진행된다. 대회가 진행되는 특설 스테이지 2곳은 500석 규모로 더욱 커졌다2017.08.02 12:08 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 '게임을 활용한 코딩교육'이 전국 초·중등생을 대상으로 시작됐다. 이번 게임 활용 코딩교육은 소프트웨어 정규 교육과정 도입을 대비해 초중등생에게 컴퓨터의 기본적 개념과 원리를 가르쳐 창의, 융합적 사고를 기르고, 게임에 관련된 제작 실습 등을 통해 진로 탐색의 기회를 제공하는 교육 프로그램이다2017.08.02 12:01 -
부산정보산업진흥원은 8월 12일, 부산 남구 대연동 '더 락 PC카페'에서 2017 대통령배 전국 아마추어 e스포츠 대회' 부산 대표 선발전을 개최한다. 문화체육관광부가 주최하고, 한국e스포츻벼회가 주관하는 KeG는 국내 최대 아마추어 e스포츠 리그이며 지난 3개월 간 전국 16개 지역에서 예선이 진행됐다2017.08.02 11:56 -
부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 자사가 주관하는 인디 게임 축제, 'BIC 페스티벌 2017' 출품작을 확정했다. 현장에 전시될 선정작 91종과 초청작 20여 종까지, 인디 게임 110여 종이 오는 9월에 부산에서 열리는 'BIC 페스티벌'에 출품된다. 올해 3회째를 맞는 'BIC 페스티벌 2017'은 9월 15일부터 17일까지 부산 영화의 전당에서 진행된다2017.08.02 11:46 -
올해 2분기, 소니 게임 사업에는 ‘퍼스트 파티 공백’이 드러났다. 매출은 작년 동기보다 5.4% 늘었으나 영업이익은 59.7% 감소한 것이다. 소니는 8월 1일, 자사의 2017년 2분기 실적을 공개했다. 우선 소니의 전체적인 실적은 좋다. 매출은 전년 동기보다 15.2% 늘어난 1조 8,581억 엔을 달성했다2017.08.02 11:27 -
유니티 코리아는 31일, 청강문화산업대학교와 글로벌 교육 파트너십 계약인 COE를 국내 최초로 체결했다. 이로써 청강대와 유니티는 전략적 파트너로서 기술 교류 및 외부 교육 사업 확장에 협력하게 된다. COE는 유니티가 전세계 대학 등의 교육기관과 맺는 최상위 레벨의 글로벌 파트너십 프로그램이다2017.07.31 17:08 -
‘SEED’는 청소년들을 가능성의 ‘씨앗’으로 보는 의미와 함께, ‘스스로의 힘으로 탐구하고 미래를 발견하자’는 목표로 시작된 프로젝트다. 지난해 3차에 걸친 파일럿 프로그램 실시 후 프로그램의 방향성을 정립하고 올해 5월 시즌1을 시작했다. 8월 26일부터 시작되는 ‘SEED’ 시즌2의 테마는 ‘비효율의 효율’이다2017.07.31 16:57
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