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  • 중국 게임사 미호요가 만든 원신이 전세계에서 높은 관심을 받고 있다. 출시 직후 한국을 포함해 미국, 캐나다, 호주, 일본, 독일 등 글로벌 모바일 마켓 매출 최상위권에 올랐고, 미국 시장조사업체 센서타워에 따르면 출시 첫 주 모바일에서만 6,000만 달러을 벌어들였다는 분석도 나왔다
    2020.10.16 18:46
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 인디게임 전시회, 부산인디커넥트페스티벌 2020-언택트 라이브' 이벤트 정보를 공개했다. BIC 페스티벌에는 인디게임 140종이 출품되며, 19일부터 24일까지 6일간 유저가 참여할 수 있는 이벤트가 진행된다. 매일 정해진 주제에 관련해 활동하면 온라인 문화상품권, 스팀 키프트 코드 등을 준다
    2020.10.16 12:42
  • 7월부터 상승곡선을 타던 넷마블 주가가 하락했다. 넷마블이 2대 주주로 자리한 빅히트가 상장 첫날 시장 ‘따상’를 유지하지 못하고 하락세를 탄 것이 관련주인 넷마블도 영향을 준 것으로 보인다. 15일 오후 1시 58분 기준 넷마블은 전 거래일보다 9.54% 감소한 13만 7,500원에 거래 중이다
    2020.10.15 14:54
  • 한국콘텐츠진흥원 CKL기업지원센터는 국내 스타트업을 대상으로 2021년 입주기업을 모집한다. CKL기업지원센터는 스타트업 창의성과 아이디어가 발현될 수 있는 인프라를 지원하기 위해, 콘텐츠 분야 스타트업과 벤처기업 성장단계에 따라 맞춤형 지원을 제공한다. 이번 모집은 영화, 음악, 출판, 캐릭터, 만화, 애니메이션, 게임, 문화재 등 콘텐츠 스타트업을 대상으로 한다
    2020.10.15 14:52
  • 한국콘텐츠진흥원은 14일 지역사회 생활환경 개선을 위해 나주시에 위치한 아동양육시설 금성원에서 벽화그리기 사회공헌 활동을 진행했다. 이번 활동은 나주시, 한국문화예술위원회와 함께 진행했다. 금성원 산책로 벽면에 그림을 그렸고, 콘진원 임직원 15명이 참여했다. 벽화 재료는 지역 상권 활성화를 위해 콘진원과 자매결연을 맺은 지역 전통시장에서 온누리 상품권으로 구매했다
    2020.10.15 13:43
  • 넥슨은 14일 바람의나라: 연을 공동개발한 슈퍼캣, 이베이코리아가 운영하는 옥션과 함께 문화유산국민신탁에 기부금을 전달했다. 넥슨은 지난 7월 옥션을 통해 판매한 '연실이네 주막패키지' 수익금 전액과 '100원 기부딜' 수익금 2배를 문화유산국민신탁에 기부했다. 기부금은 국외 소재 문화재를 한국으로 되찾아 오거나 보존하는 활동 등을 위한 '국외문화유산 환수와 보존을 위한 기금' 조성에 사용한다
    2020.10.15 13:22
  • 에픽게임즈가 오는 19일부터 온라인으로 열리는 부산인디커넥트페스티벌 2020에 참가한다. 에픽게임즈는 BIC 2020 후원사로 참여함과 동시에 컨퍼런스에서 세션도 진행할 예정이다. 에픽게임즈는 1회 BIC부터 올해까지 6년 연속으로 후원사로 참여 중이다. 이 외에도 에픽 메가그랜트를 비롯한 인디게임 지원 정책으로 매해 언리얼 엔진으로 개발된 인디게임의 BIC 참가가 늘고 있다
    2020.10.15 12:02
  • 유니티 코리아는 15일, 오는 12월 1일부터 3일까지 열리는 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2020' 세션을 1차 공개했다. 올해 유나이트 서울에는 ‘새로운 세상을 더 새롭게 만들어 갈 유니티 크리에이터의 축제’란 주제로 게임은 물론, 건축, 엔지니어링, 건설, 미디어 및 엔터테인먼트, 자동차, 운송, 제조 등 다양한 산업 분야를 아우르는 40여 개 세션이 마련된다. 또한 코로나19 확산 방지를 위해 유나이트 최초로 온라인으로 열린다
    2020.10.15 11:49
  • 위메이드는 지난 8일 이사회를 통해 유상증자 참여를 확정하고, 보유지분(33.34%)에 해당하는 약 100억원 규모를 출자해 참여하기로 결정했다. 아울러, 이길형 공동대표도 보유한 지분(11.35%)에 비례해 약 30억원 규모의 유상증자 참여를 확약했다
    2020.10.15 10:53
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 인디게임 전시회 부산인디커넥트페스티벌 2020-언텍트 라이브 공식 굿즈를 판매한다. 2015년부터 매년 부산에서 열린 BIC 페스티벌은 전문가 심사 등으로 선정된 인디게임을 관람객에게 선보이고, 참관객과 개발사가 소통하는 것을 앞세운 인디게임 행사다
    2020.10.14 12:21
  • 네오플은 편의점 브랜드 CU와 협약을 맺고 제주도 환경 보호를 위한 친환경 종이봉투 지원 사업을 진행한다. 네오플은 이번 사업을 통해 제주도 내 CU 점포 150곳에, 매달 1,000 장씩 총 225만여 장을 지원한다. 종이봉투는 모두 친환경 재생지로 만들었고, 편의점 이용객에게 일회용 비닐봉투 대신 제공한다
    2020.10.14 11:38
  • 페이스북에서 자주 보이는 꿈의 집, 꿈의 정원 광고가 영국에서 허위광고 판정을 받았다. 허위광고라 판단한 이유는 광고와 게임이 달라서 소비자에게 오해를 불러일으킬 수 있다는 것이다. 영국 광고심의위원회는 지난 9월 30일 위원회 공식 홈페이지를 통해 플레이릭스의 꿈의 집, 꿈의 정원 광고에 대한 판결을 공개했다
    2020.10.14 11:21
  • 스파르타코딩클럽이 크래프톤의 장병규 이사회 의장, 카이스트와 함께 SW엔지니어 양성 프로그램 'SW사관학교 정글'을 선보인다. 정글은 5개월간의 몰입 과정을 합숙형태로 운영하여 장기적으로 성장할 수 있는 정예 개발자를 양성하는 과정이다. 교육 프로그램의 구성은 자료구조, 알고리즘과 같이 전산학 기본 중 현업에서 필요가 높은 과목에 집중하며, 높은 난이도로 유명한 운영체제 프로젝트를 통해 전산학 학부 과정의 핵심을 경험할 수 있도록 차별점을 두었다
    2020.10.13 17:38
  • 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 15일 오전 10시부터 '2020 보호자 게임이해하기 교육 - 다함께 게임문화 TALK!!' 강연을 온라인으로 진행한다. 이번 강연에서는 게임문화재단 이사장이자 인지심리학자로 활동 중인 아주대학교 심리학과 김경일 교수가 연사로 나선다
    2020.10.13 14:50
  • 이상헌 의원이 중국 e스포츠 산업 현황에 대한 구체적인 자료를 공개했다. 더불어민주당 이상헌 국회의원은 한국콘텐츠진흥원 심천지사로부터 제출받은 자료를 통해 매년 성장하고 있는 중국 e스포츠 시장 현황 데이터를 공개했다. 최근 5년간 중국 e스포츠 산업 시장 규모를 살펴보면, 2016년 7조 3,770억 원, 2017년 12조 1,120억 원, 2018년 16조 1,420억 원, 2019년 19조 4천억 원, 2020년 현재 23조 2,246억 원을 기록하고 있으며, 이 상승세는 계속 지속될 것으로 보인다
    2020.10.13 13:45
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