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  • 엔씨소프트는 1일 자사 문화 콘텐츠 브랜드 피버의 신규 프로젝트 '2021년을 잘 보내는 방법' 세 번째 음원 얼음깨를 공개한다. 2021년을 잘 보내는 방법은 엔씨가 콘텐츠랩 비보와 함께하는 프로젝트로, 지난 5월 첫 번째 음원 발표를 시작으로 10월까지 매달 다양한 장르 음원을 한 곡씩 공개한다. 방송인 김신영 부캐 '둘째이모 김다비', 배우 라미란, 래퍼 미란이 등이 참여했다
    2021.07.01 13:06
  • 유니티코리아는 1일, 유니티 엔진 기반 콘텐츠 공모전 MWU 코리아 어워드 2021 제출작 접수를 시작했다. 수상자들에게는 총 2,000만 원 규모의 상금과 6,800만 원 상당의 네이버클라우드 플랫폼 크레딧, 유니티 코리아 인턴십 기회 등이 주어진다. MWU 코리아 어워드는 국내에서 개발 및 제작된 유니티 엔진 기반 우수 콘텐츠를 선정해 크리에이터들을 발굴하고 지원하기 위한 목적으로 출범했다
    2021.07.01 10:59
  • 컴투스는 30일, 이주환 전무이사가 대표이사로 취임했다고 밝혔다. 아울러 컴투스는 이주환 신임대표와 송재준 대표이사가 각자 대표를 맡는다. 이주환 대표는 게임빌 게임기획실장, 컴투스 제작본부장 등을 역임했으며, 컴투스 게임 제작 전반을 총괄할 예정이다. 송재준 대표는 글로벌 게임사업 확대, 전략적 투자, M&A 기반 신규 사업 추진 등 기업 전반의 역량 강화를 위한 역할을 수행한다
    2021.06.30 20:16
  • 정치권에서 강제젹 셧다운제 개선 움직임이 커지고 있다. 이번에는 부모 동의가 있으면 자녀를 셧다운제 대상에서 제외할 수 있는 셧다운제 완화법이 발의됐다. 국회 산업통상자원중소벤처기업위원회 더불어민주당 간사인 강훈식 의원은 29일 현행 셧다운제를 개선을 골자로 한 청소년 보호법 일부개정안을 대표발의했다
    2021.06.29 16:29
  • 지스타조직위원회는 오는 7월 1일부터 22일까지 3주간 지스타 2021 참가사 조기신청 접수를 진행한다. 조기신청 참가사에는 부스비 10% 할인이 주어지며, 코로나19로 인해 제한되어 운영된 작년 상황을 고려해 2019년과 2020년 뿐만 아니라 2018년 참가 기업에도 연속 참가 10% 할인 혜택을 제공한다. 협회 회원사 할인 및 규모 할인도 유지되며, 기존과 같이 최대 30%까지 중복 할인이 가능하다
    2021.06.29 15:46
  • 네오위즈가 오는 8월 2일, 방구석 인디 게임쇼 2021을 연다. 올해로 2회차를 맞이한 비익스 2021은 인디 게임사들의 홍보를 지원하고자 마련된 온라인 인디게임 페스티벌이다. 네오위즈와 경기콘텐츠진흥원, 서울산업진흥원이 공동 주관한다. 비익스 2021에서는 다양한 장르와 독창적인 인디 게임들을 직접 체험할 수 있으며, 최신 게임 영상들도 즐길 수 있다. 일정은 오는 8월 2일부터 8월 9일까지 총 7일간으로 예정되어 있다
    2021.06.29 13:24
  • 크래프톤이 인도의 게임 스트리밍 플랫폼 ‘로코’의 시드 라운드 투자에 참여했다. 로코는 인도 최대 디지털 엔터테인먼트 기업 ‘포켓 에이스’로부터 독립한 스트리밍 플랫폼으로 인도에서 라이브 게임 스트리밍 및 e스포츠를 이끌어왔다. 특히, 인기 게임 스트리머 발굴 및 참여도 높은 커뮤니티 구축, 인도 최고 이스포츠팀 운영 등 다양한 사업을 통해 인도 내 게임사업을 국가적인 주류 사업으로 이끌어내는데 경쟁력을 가지고 있다
    2021.06.28 18:15
  • 넥슨은 오는 10월 30일 제6회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2021를 실시한다. 본선은 10월 30일 넥슨 판교 사옥에서 열리며, 본선 참가자 80명을 선발하기 위한 온라인 예선은 8월 19일부터 26일까지 진행된다. 온라인 예선 참가 신청은 7월 23일부터 NYPC 공식 홈페이지를 통해 받는다
    2021.06.28 17:24
  • 국내 게임사를 관통하는 화두 중 하나는 인력 채용이다. 국내외 여러 게임사에서 신입사원 연봉을 높이며 경쟁력 있는 인재 모집에 힘을 쏟고 있으며, 직원 공개채용도 이어지고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 콘텐츠산업 동향분석보고서에도 게임 인력 채용 수요가 콘텐츠산업 중 가장 높다는 조사 결과가 담겼다
    2021.06.28 14:56
  • 작년 국내 콘텐츠산업 전체 매출이 12년 만에 감소한 가운데 게임은 성장세를 이어갔다. 아울러 게임은 수출과 종사자 수에서도 전체 콘텐츠산업보다 높은 성장세를 기록했다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 28일 2020년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서를 발간했다
    2021.06.28 14:13
  • 더불어민주당 전용기 의원은 25일 강제적 게임 셧다운제를 폐지하는 청소년 보호법 일부개정안을 대표 발의했다. 이번 법안은 올해 1월 20일부터 6월 25일까지 전자서명을 통해 약 5개월 간 공동발의자를 모아 이번에 발의됐다. 한편 정부는 김부겸 국무총리 규제챌린지 1차 주요 과제로 셧다운제 개선를 선정했다. 아울러 지난 24일에는 국민의힘 허은아 의원이 셧다운제 폐지법 발의를 예고한 바 있다
    2021.06.28 13:30
  • 인천광역시가 주최하고 인천테크노파크가 주관하는 '2021 인천 e스포츠 챌린지'가 열린다. 2021 인천 e스포츠 챌린지는 인천 e스포츠 저변 확대와 e스포츠 이벤트 개최를 통한 인천 브랜드 창출을 목적으로 하며, 총상금 8,900만원 규모로 두 달간 펼쳐진다. 국제 프로대회 인천 챌린지 컵과 아마추어 대회 인천 e스포츠 아마추어 챌린지로 구성되며, 모든 경기는 온라인으로 진행된다
    2021.06.28 13:08
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 30일 부산 e스포츠 경기장에서 '2021 부산 e스포츠 토크쇼 제1회' 개최한다. 부산 e스포츠 토크쇼는 부산에서 작년부터 개최 중인 프로그램으로, e스포츠에서 활동 중인 선수, 게임단, 캐스터, 스트리머 등을 초청해 e스포츠 산업 현황과 미래 전망을 공유하고 관람객과 e스포츠에 대해 소통하는 취지로 기획됐다
    2021.06.28 12:58
  • 웹젠과 성남시청소년재단은 지난 6월 23일, 분당야탑청소년수련관에 조성된 제2호 청소년 코딩공작소 with 웹젠 개소식을 진행했다. 이곳에서는 작년 7월부터 청소년들을 위한 코딩교육 프로그램을 시범 운영했다. 청소년 코딩공작소 with 웹젠은 웹젠이 2017년부터 청소년 코딩교육 불평등 해소를 목표로 펼치는 교육지원 사업이다
    2021.06.28 12:41
  • 리니지2 레볼루션, 제2의 나라 등을 개발한 넷마블네오가 코스피 상장 절차에 돌입했다.한국거래소 유가증권시장본부는 지난 25일 넷마블네오의 주권 상장예비심사신청서를 접수했다고 밝혔다. 대표주관회사는 NH투자증권, 미래에셋증권이다. 넷마블네오는 2012년 6월 8일 설립됐으며, 작년에 매출 881억 원, 영업이익 432억 원, 당기순이익 386억 원을 기록했다
    2021.06.28 10:38
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