총 18,433개의 뉴스가 있습니다.
			
			
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						 게임물관리위원회가 등급분류규정을 보다 구체화한다. 게임위는 지난 5일, 게임위 공식 홈페이지를 통해 ‘등급분류규정 일부개정규정안 입안 예고’를 게시했다. 해당 개정은 게임업계의 환경 변화와 시대 흐름을 고려해 폭력성, 선정성 등 등급분류 기준을 구체화하고 절차와 일부 서식을 정비하기 위해 이루어졌다. 이에 따라 기존 등급분류 요소들의 세분화 및 기준의 구체화가 동시에 이루어졌다2025.08.06 15:45 게임물관리위원회가 등급분류규정을 보다 구체화한다. 게임위는 지난 5일, 게임위 공식 홈페이지를 통해 ‘등급분류규정 일부개정규정안 입안 예고’를 게시했다. 해당 개정은 게임업계의 환경 변화와 시대 흐름을 고려해 폭력성, 선정성 등 등급분류 기준을 구체화하고 절차와 일부 서식을 정비하기 위해 이루어졌다. 이에 따라 기존 등급분류 요소들의 세분화 및 기준의 구체화가 동시에 이루어졌다2025.08.06 15:45
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						 카카오게임즈가 6일, 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준을 적용한 2025년 2분기 매출액은 신작 및 주요 업데이트 공백이 이어지며, 전년 동기 대비 24% 감소한 약 1,158억 원에 그쳤다. 영업손실은 약 86억 원으로 적자전환, 당기순손실은 336억 원으로 적자지속됐다. 분야별 매출은 모바일게임이 약 1,010억 원, PC온라인게임이 약 148억 원을 기록했다. 각각 전년 동기에 비해 26%, 9% 하락한 수치다2025.08.06 11:15 카카오게임즈가 6일, 2025년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준을 적용한 2025년 2분기 매출액은 신작 및 주요 업데이트 공백이 이어지며, 전년 동기 대비 24% 감소한 약 1,158억 원에 그쳤다. 영업손실은 약 86억 원으로 적자전환, 당기순손실은 336억 원으로 적자지속됐다. 분야별 매출은 모바일게임이 약 1,010억 원, PC온라인게임이 약 148억 원을 기록했다. 각각 전년 동기에 비해 26%, 9% 하락한 수치다2025.08.06 11:15
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						 썸에이지는 지난 1일 234원에 장을 마감했다. 이후 주말이 지난 4일에는 304원, 5일에는 395원으로 이틀 연속 상한가를 기록했다. 6일 장 개장과 동시에 또다시 상한가를 기록하며 513원에 거래되고 있다. 썸에이지는 5일 임시 주주총회에서 정기홍 신임 대표를 선임하고 사업 목적에 AI 활용 디지털 콘텐츠 제작업, 블록체인 플랫폼 개발과 관련 사업 등을 추가했다2025.08.06 09:48 썸에이지는 지난 1일 234원에 장을 마감했다. 이후 주말이 지난 4일에는 304원, 5일에는 395원으로 이틀 연속 상한가를 기록했다. 6일 장 개장과 동시에 또다시 상한가를 기록하며 513원에 거래되고 있다. 썸에이지는 5일 임시 주주총회에서 정기홍 신임 대표를 선임하고 사업 목적에 AI 활용 디지털 콘텐츠 제작업, 블록체인 플랫폼 개발과 관련 사업 등을 추가했다2025.08.06 09:48
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						 중국 상하이에서 실시된 아시아 최대 규모 게임쇼 ‘차이나조이 2025’가 성료했다. 차이나조이는 지난 1일부터 4일까지 중국 상하이 신국제엑스포에서 열린 중국 최대 규모 게임쇼다. 오디오비디오 및 디지털 출판협회와 하웰인터내셔널트레이드페어가 주관하고, 국가언론출판국과 상하이시인민정부가 주최한다2025.08.05 17:46 중국 상하이에서 실시된 아시아 최대 규모 게임쇼 ‘차이나조이 2025’가 성료했다. 차이나조이는 지난 1일부터 4일까지 중국 상하이 신국제엑스포에서 열린 중국 최대 규모 게임쇼다. 오디오비디오 및 디지털 출판협회와 하웰인터내셔널트레이드페어가 주관하고, 국가언론출판국과 상하이시인민정부가 주최한다2025.08.05 17:46
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						 넥슨게임즈는 국내 게임사 중 최초로, 환경부 인가 비영리 공익법인인 E-순환거버넌스와 폐전기·전자제품 자원순환 협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 넥슨게임즈는 사내 불용 전기·전자제품의 올바른 분리배출과 자원순환을 위한 협력체계를 구축한다. 사내에서 수시로 발생하는 폐전기·전자제품을 전문 기관을 통해 안전하게 회수·재활용함으로써, 환경 보호와 지속 가능한 자원 활용을 실천할 계획이다2025.08.05 17:42 넥슨게임즈는 국내 게임사 중 최초로, 환경부 인가 비영리 공익법인인 E-순환거버넌스와 폐전기·전자제품 자원순환 협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 넥슨게임즈는 사내 불용 전기·전자제품의 올바른 분리배출과 자원순환을 위한 협력체계를 구축한다. 사내에서 수시로 발생하는 폐전기·전자제품을 전문 기관을 통해 안전하게 회수·재활용함으로써, 환경 보호와 지속 가능한 자원 활용을 실천할 계획이다2025.08.05 17:42
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						 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국립특수교육원, 넷마블문화재단과 함께 오는 9월 9일부터 10일까지 강원도 홍천군 소노캄 비발디파크에서 2025년 전국 장애학생 e페스티벌 본선을 개최한다. ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 장애학생의 정보화 역량 강화와 게임 접근성 향상을 통해 건강한 여가문화를 확산하고, 모두가 함께하는 소통의 장을 마련하기 위한 행사다2025.08.05 17:35 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국립특수교육원, 넷마블문화재단과 함께 오는 9월 9일부터 10일까지 강원도 홍천군 소노캄 비발디파크에서 2025년 전국 장애학생 e페스티벌 본선을 개최한다. ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 장애학생의 정보화 역량 강화와 게임 접근성 향상을 통해 건강한 여가문화를 확산하고, 모두가 함께하는 소통의 장을 마련하기 위한 행사다2025.08.05 17:35
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						 최근 중국 차이나조이에서 열린 서밋 포럼을 통해, 중국음악영상디지털출판협회(음수협)의 게임산업위원회와 시장조사기관 감마데이터(CNG)는 '중국 게임 해외 진출 지침서 한국편'을 공식 발표했다. 중국 게임 기업들이 한국 시장에 진출하는 데 필요한 배경, 최신 데이터, 그리고 성공 전략을 다각도로 분석한 내용을 담고 있는데, 중국 기업들이 한국 시장을 어떻게 바라보고 있는지에 대해 확인할 수 있다2025.08.05 16:45 최근 중국 차이나조이에서 열린 서밋 포럼을 통해, 중국음악영상디지털출판협회(음수협)의 게임산업위원회와 시장조사기관 감마데이터(CNG)는 '중국 게임 해외 진출 지침서 한국편'을 공식 발표했다. 중국 게임 기업들이 한국 시장에 진출하는 데 필요한 배경, 최신 데이터, 그리고 성공 전략을 다각도로 분석한 내용을 담고 있는데, 중국 기업들이 한국 시장을 어떻게 바라보고 있는지에 대해 확인할 수 있다2025.08.05 16:45
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						 2025년 상반기에 중국 내 게임 매출과 유저 수가 역대 최대를 기록한 것으로 전해졌다. 다만 이 상승세와는 달리 기존 주류로 손꼽히던 모바일 서브컬처(이차원 게임) 시장은 다소 축소되기 시작한 것으로 나타났다. 중국음상디지털출판협회는 지난 31일, 상하이에서 열린 ‘중국 국제 디지털 엔터테인먼트 산업 대회(CDEC)’에서 2025년 상반기 중국 게임 산업 보고서를 발표했다2025.08.05 14:55 2025년 상반기에 중국 내 게임 매출과 유저 수가 역대 최대를 기록한 것으로 전해졌다. 다만 이 상승세와는 달리 기존 주류로 손꼽히던 모바일 서브컬처(이차원 게임) 시장은 다소 축소되기 시작한 것으로 나타났다. 중국음상디지털출판협회는 지난 31일, 상하이에서 열린 ‘중국 국제 디지털 엔터테인먼트 산업 대회(CDEC)’에서 2025년 상반기 중국 게임 산업 보고서를 발표했다2025.08.05 14:55
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						 플랫폼 기반을 다지고 다양한 장르의 게임을 온보딩한 넥써쓰가 1분기에 이어 2분기도 흑자전환했다. 넥써쓰는 5일, 2025년 2분기 실적을 발표했다. 넥써쓰의 2분기 매출은 약 93억 원으로 전년 동기 대비 1,663% 상승했다. 영업익은 약 2억 8,100만 원, 당기순손실은 약 18억 9,300만 원으로 각각 흑자전환, 적자지속했다2025.08.05 13:00 플랫폼 기반을 다지고 다양한 장르의 게임을 온보딩한 넥써쓰가 1분기에 이어 2분기도 흑자전환했다. 넥써쓰는 5일, 2025년 2분기 실적을 발표했다. 넥써쓰의 2분기 매출은 약 93억 원으로 전년 동기 대비 1,663% 상승했다. 영업익은 약 2억 8,100만 원, 당기순손실은 약 18억 9,300만 원으로 각각 흑자전환, 적자지속했다2025.08.05 13:00
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						 과학기술정통부가 주관하는 '독자 인공지능 기초 모형' 사업에 참여할 5개 업체가 최종 선정됐다. 각각 네이버클라우드, 업스테이지, SK텔레콤, 엔씨(NC) AI, LG경영개발원 AI 연구원이다. SK 텔레콤 컨소시엄에는 크래프톤도 포함됐다. NC AI 컨소시엄은 '산업 AI 전환을 위한 확장 가능한 멀티모달 생성 파운데이션 모델 개발'을 목표로 한다. NC AI를 주축으로 고려대, 서울대, KAIST 등 학계와 포스코DX, 롯데이노베이트, MBC, NHN 등 산업계가 참여했다2025.08.05 09:51 과학기술정통부가 주관하는 '독자 인공지능 기초 모형' 사업에 참여할 5개 업체가 최종 선정됐다. 각각 네이버클라우드, 업스테이지, SK텔레콤, 엔씨(NC) AI, LG경영개발원 AI 연구원이다. SK 텔레콤 컨소시엄에는 크래프톤도 포함됐다. NC AI 컨소시엄은 '산업 AI 전환을 위한 확장 가능한 멀티모달 생성 파운데이션 모델 개발'을 목표로 한다. NC AI를 주축으로 고려대, 서울대, KAIST 등 학계와 포스코DX, 롯데이노베이트, MBC, NHN 등 산업계가 참여했다2025.08.05 09:51
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						 GOG.com이 카드사의 일방적인 성인게임 검열에 반대하며 주최한 게임 증정 캠페인 '프리덤 투 바이(Freedom To Buy)'에 100만 명이 참여했다. GOG.com은 3일, 공식 SNS를 통해 프리덤 투 플레이 캠페인 참가자가 100만 명을 달성했다고 밝혔다. 이 캠페인은 GOG.com이 지난 2일부터 실시한 무료 게임 배포 이벤트다. 포스탈 2, 어고니+어고니 언레이티드, 리프 오브 러브, 리프 오브 페이스 등 게임 13개를 48시간 동안 무료로 제공했다2025.08.04 14:59 GOG.com이 카드사의 일방적인 성인게임 검열에 반대하며 주최한 게임 증정 캠페인 '프리덤 투 바이(Freedom To Buy)'에 100만 명이 참여했다. GOG.com은 3일, 공식 SNS를 통해 프리덤 투 플레이 캠페인 참가자가 100만 명을 달성했다고 밝혔다. 이 캠페인은 GOG.com이 지난 2일부터 실시한 무료 게임 배포 이벤트다. 포스탈 2, 어고니+어고니 언레이티드, 리프 오브 러브, 리프 오브 페이스 등 게임 13개를 48시간 동안 무료로 제공했다2025.08.04 14:59
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						 국내 게임과 애니메이션 축제, AGF 코리아 2025에서 참가사 조기등록 신청을 받는다. 행사는 오는 12월 5일부터 7일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린다. AGF는 2018년부터 시작해 올해 6회차를 맞이한 애니메이션과 게임 축제다. 올해는12월 5일부터 7일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린다2025.08.04 12:00 국내 게임과 애니메이션 축제, AGF 코리아 2025에서 참가사 조기등록 신청을 받는다. 행사는 오는 12월 5일부터 7일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린다. AGF는 2018년부터 시작해 올해 6회차를 맞이한 애니메이션과 게임 축제다. 올해는12월 5일부터 7일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린다2025.08.04 12:00
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						 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 8월 1일부터 3일까지 중국 상하이 신국제 엑스포 센터에서 열린 차이나조이 2025에서 한국공동관을 운영했다. 차이나조이는 중국 최대 규모 게임 전시회로, 현지 게임 개발사와 유통사, 일반 관람객은 물론, 중국 시장 진출을 모색하는 세계 각국의 게임기업이 참여한다2025.08.04 11:48 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 8월 1일부터 3일까지 중국 상하이 신국제 엑스포 센터에서 열린 차이나조이 2025에서 한국공동관을 운영했다. 차이나조이는 중국 최대 규모 게임 전시회로, 현지 게임 개발사와 유통사, 일반 관람객은 물론, 중국 시장 진출을 모색하는 세계 각국의 게임기업이 참여한다2025.08.04 11:48
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						 3년 간 동대문디자인플라자에서 다양한 인디게임을 선보인 버닝비버가 새로운 이름과 함께 찾아온다. 스마일게이트 퓨처랩은 4일, 인디게임·컬처 페스티벌 ‘버닝비버’ 행사명을 ‘비버롹스’로 변경하고 참가팀을 모집한다고 전했다. 비버롹스는 ‘열정적인 인디게임 창작자들이 세상을 뒤흔들 거대한 축제의 장을 만든다’라는 의미로 명명됐다. 더 많은 창작자들과 세상을 뒤흔들 인디게임 축제를 만들어 가겠다는 퓨처랩의 포부가 담겨 있다2025.08.04 10:56 3년 간 동대문디자인플라자에서 다양한 인디게임을 선보인 버닝비버가 새로운 이름과 함께 찾아온다. 스마일게이트 퓨처랩은 4일, 인디게임·컬처 페스티벌 ‘버닝비버’ 행사명을 ‘비버롹스’로 변경하고 참가팀을 모집한다고 전했다. 비버롹스는 ‘열정적인 인디게임 창작자들이 세상을 뒤흔들 거대한 축제의 장을 만든다’라는 의미로 명명됐다. 더 많은 창작자들과 세상을 뒤흔들 인디게임 축제를 만들어 가겠다는 퓨처랩의 포부가 담겨 있다2025.08.04 10:56
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						 중국 최대 게임쇼인 차이나조이엔 다른 메이저 게임쇼에서 찾아보기 힘든 독특한 풍경이 있다. 바로 수많은 피규어 전시다. 마치 피규어 전문 행사를 연상시키듯, 메이저 피규어 제작사부터 소규모 업체까지 수많은 이들이 피규어를 전시하고 판매하기도 한다. 올해 역시 수많은 고품질 피규어들이 전시됐다. 수가 워낙 많으므로 자세한 설명은 생략하고 사진으로 대체하기로 하겠다2025.08.02 20:14 중국 최대 게임쇼인 차이나조이엔 다른 메이저 게임쇼에서 찾아보기 힘든 독특한 풍경이 있다. 바로 수많은 피규어 전시다. 마치 피규어 전문 행사를 연상시키듯, 메이저 피규어 제작사부터 소규모 업체까지 수많은 이들이 피규어를 전시하고 판매하기도 한다. 올해 역시 수많은 고품질 피규어들이 전시됐다. 수가 워낙 많으므로 자세한 설명은 생략하고 사진으로 대체하기로 하겠다2025.08.02 20:14
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