총 18,430개의 뉴스가 있습니다.
			
			
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						 언리얼 엔진의 신기술과 비전을 볼 수 있는 언리얼 페스트 서울 2025가 마무리됐다. 에픽게임즈 코리아는 29일, 언리얼 페스트 서울 2025가 성료했다고 밝혔다. 언리얼 페스트는 개발자와 크리에이터들에게 언리얼 엔진 및 에픽게임즈의 에픽 에코시스템을 구성하는 제품들에 대한 최신 기술과 제작 경험을 공유하는 자리로, 에픽게임즈에서 매년 진행하는 글로벌 행사다2025.08.29 17:27 언리얼 엔진의 신기술과 비전을 볼 수 있는 언리얼 페스트 서울 2025가 마무리됐다. 에픽게임즈 코리아는 29일, 언리얼 페스트 서울 2025가 성료했다고 밝혔다. 언리얼 페스트는 개발자와 크리에이터들에게 언리얼 엔진 및 에픽게임즈의 에픽 에코시스템을 구성하는 제품들에 대한 최신 기술과 제작 경험을 공유하는 자리로, 에픽게임즈에서 매년 진행하는 글로벌 행사다2025.08.29 17:27
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						 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 27일부터 콘텐츠 IP 액셀러레이트 인 싱가포르 참가기업을 모집한다. 콘진원 싱가포르 비즈니스센터가 주관하는 이번 행사는 국내 콘텐츠 기업 글로벌 사업 확장을 지원하고, 해외 투자사 및 현지 기관과 협력을 통한 지속 가능한 산업 생태계 구축을 목표로 삼았다2025.08.29 15:31 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 27일부터 콘텐츠 IP 액셀러레이트 인 싱가포르 참가기업을 모집한다. 콘진원 싱가포르 비즈니스센터가 주관하는 이번 행사는 국내 콘텐츠 기업 글로벌 사업 확장을 지원하고, 해외 투자사 및 현지 기관과 협력을 통한 지속 가능한 산업 생태계 구축을 목표로 삼았다2025.08.29 15:31
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						 연내 출시 예정인 '로한2 글로벌'에 전용 웹 결제 채널이 적용된다. 넥써쓰는 29일, 라인 넥스트와 전략적 파트너십을 맺고 '로한2 글로벌' 전용 웹 결제 채널을 '넥스트 마켓'을 통해 제공한다고 전했다. 라인 넥스트는 웹3 플랫폼 사업 운영을 담당하는 미국 법인으로, 글로벌 웹3 생태계를 구축하는 것을 목표로 하고 있다. 넥스트 마켓은 라인 넥스트가 운영하는 아이템 거래 마켓이다2025.08.29 15:24 연내 출시 예정인 '로한2 글로벌'에 전용 웹 결제 채널이 적용된다. 넥써쓰는 29일, 라인 넥스트와 전략적 파트너십을 맺고 '로한2 글로벌' 전용 웹 결제 채널을 '넥스트 마켓'을 통해 제공한다고 전했다. 라인 넥스트는 웹3 플랫폼 사업 운영을 담당하는 미국 법인으로, 글로벌 웹3 생태계를 구축하는 것을 목표로 하고 있다. 넥스트 마켓은 라인 넥스트가 운영하는 아이템 거래 마켓이다2025.08.29 15:24
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						 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 쿵야 레스토랑즈 카카오 이모티콘 9탄 '가짜 주먹밥쿵야의 삶'을 출시했다. 쿵야 레스토랑 알바생 '주먹밥쿵야'를 주인공으로, 사회초년생의 현실을 유쾌하게 담아냈다. 총 32종 구성으로 카카오 이모티콘 샵에서 구매할 수 있다. 이모티콘 출시를 기념해 오는 9월 3일까지 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램 계정을 팔로우하고, 필수 해시태그와 함께 구매 인증샷을 남긴 유저 중 추첨을 통해 쿵야 레스토랑즈 PVC 투명 파우치를 증정한다2025.08.29 15:20 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 쿵야 레스토랑즈 카카오 이모티콘 9탄 '가짜 주먹밥쿵야의 삶'을 출시했다. 쿵야 레스토랑 알바생 '주먹밥쿵야'를 주인공으로, 사회초년생의 현실을 유쾌하게 담아냈다. 총 32종 구성으로 카카오 이모티콘 샵에서 구매할 수 있다. 이모티콘 출시를 기념해 오는 9월 3일까지 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램 계정을 팔로우하고, 필수 해시태그와 함께 구매 인증샷을 남긴 유저 중 추첨을 통해 쿵야 레스토랑즈 PVC 투명 파우치를 증정한다2025.08.29 15:20
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						 한국e스포츠협회가 29일, 스포츠윤리센터와 e스포츠 현장의 인권 보호를 위한 업무 협약을 체결했다. 이번 협약은 e스포츠 선수와 지도자가 활동 과정에서 겪을 수 있는 인권침해와 비리를 예방하고, 이를 제도적으로 지원하기 위해 마련됐다. 양 기관은 e스포츠 관련 비리 및 인권침해 예방 교육, e스포츠 관련 비리 및 인권침해에 대한 실태조사와 예방을 위한 연구, 기타 상호 발전을 위한 지원 등 다양한 분야에서 협력해 나갈 예정이다.2025.08.29 15:15 한국e스포츠협회가 29일, 스포츠윤리센터와 e스포츠 현장의 인권 보호를 위한 업무 협약을 체결했다. 이번 협약은 e스포츠 선수와 지도자가 활동 과정에서 겪을 수 있는 인권침해와 비리를 예방하고, 이를 제도적으로 지원하기 위해 마련됐다. 양 기관은 e스포츠 관련 비리 및 인권침해 예방 교육, e스포츠 관련 비리 및 인권침해에 대한 실태조사와 예방을 위한 연구, 기타 상호 발전을 위한 지원 등 다양한 분야에서 협력해 나갈 예정이다.2025.08.29 15:15
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						 게임물관리위원회는 28일 오후 1시 부산e스포츠경기장 원데이클래스 프로그램에 참여해 초등학생과 학부모를 대상으로 게임 이용 습관과 게임 관련 진로 체험을 주제로 특강을 열었다. 이번 특강은 게임의 긍정적 활용과 올바른 이용 습관, 청소년의 자기주도적 게임 관리 방법, 게임산업 진로 소개 등을 중심으로 삼았다. 또한 학부모를 위한 자녀와의 소통 방법, 가정에서 실천할 수 있는 게임 이용 지도법도 함께 다뤘다2025.08.29 15:13 게임물관리위원회는 28일 오후 1시 부산e스포츠경기장 원데이클래스 프로그램에 참여해 초등학생과 학부모를 대상으로 게임 이용 습관과 게임 관련 진로 체험을 주제로 특강을 열었다. 이번 특강은 게임의 긍정적 활용과 올바른 이용 습관, 청소년의 자기주도적 게임 관리 방법, 게임산업 진로 소개 등을 중심으로 삼았다. 또한 학부모를 위한 자녀와의 소통 방법, 가정에서 실천할 수 있는 게임 이용 지도법도 함께 다뤘다2025.08.29 15:13
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						 게임인재단이 지난 28일 2025년 게임인재단 공모전 시상식을 개최했다. 이번 공모전은 게임인재단이 주최하고, 한국게임미디어협회가 주관하며 게임물관리위원회가 후원한다. 주제는 'AI를 활용한 한국전통놀이문화'로, AI 기술로 우리 전통놀이를 재해석한 창작 콘텐츠를 공모했다. 한국게임미디어협회 소속 기자 14인의 심사를 거쳐 당선작을 선정했다2025.08.29 14:46 게임인재단이 지난 28일 2025년 게임인재단 공모전 시상식을 개최했다. 이번 공모전은 게임인재단이 주최하고, 한국게임미디어협회가 주관하며 게임물관리위원회가 후원한다. 주제는 'AI를 활용한 한국전통놀이문화'로, AI 기술로 우리 전통놀이를 재해석한 창작 콘텐츠를 공모했다. 한국게임미디어협회 소속 기자 14인의 심사를 거쳐 당선작을 선정했다2025.08.29 14:46
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						 펄어비스의 상반기 매출액 대비 연구개발비가 37.5%를 차지했다. 펄어비스는 28일, 자사 2025년도 상반기 연구개발(R&D)에 612억 원을 투자했다고 밝혔다. 이는 매출액 대비 37.5%를 차지하는 수준으로, 게임업계에서는 가장 높은 비중을 기록했다. 펄어비스는 지난해 1,329억 원을 R&D에 투입하며 매출액 대비 38.8%의 비중을 기록하며 지속적인 연구개발에 힘쓰고 있다2025.08.28 18:57 펄어비스의 상반기 매출액 대비 연구개발비가 37.5%를 차지했다. 펄어비스는 28일, 자사 2025년도 상반기 연구개발(R&D)에 612억 원을 투자했다고 밝혔다. 이는 매출액 대비 37.5%를 차지하는 수준으로, 게임업계에서는 가장 높은 비중을 기록했다. 펄어비스는 지난해 1,329억 원을 R&D에 투입하며 매출액 대비 38.8%의 비중을 기록하며 지속적인 연구개발에 힘쓰고 있다2025.08.28 18:57
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						 넥슨은 사내 기부 캠페인 더블유 캠페인을 통해 모금힌 기부금 6,500여만 원을 초록우산에 전달했다. 더블유 캠페인은 넥슨 임직원 기부 캠페인으로, 임직원이 기부한 금액과 동일한 액수를 회사가 함께 전달한다. 올해 1회차 캠페인에서는 임직원 투표를 통해 기후재난 취약계층의 아동 주거 환경 개선 지원이 주제로 선정됐다2025.08.28 18:18 넥슨은 사내 기부 캠페인 더블유 캠페인을 통해 모금힌 기부금 6,500여만 원을 초록우산에 전달했다. 더블유 캠페인은 넥슨 임직원 기부 캠페인으로, 임직원이 기부한 금액과 동일한 액수를 회사가 함께 전달한다. 올해 1회차 캠페인에서는 임직원 투표를 통해 기후재난 취약계층의 아동 주거 환경 개선 지원이 주제로 선정됐다2025.08.28 18:18
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						 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 9월 25일부터 28까지 일본 마쿠하리 메세에서 열리는 도쿄게임쇼 2025에 부산공동관을 운영한다. 도쿄게임쇼는 CESA가 주최하는 아시아 최대 규모의 게임 전시회 중 하나다. 2024년에는 44개국 985개사가 참가해 3,252부스가 설치됐으며 총 27만 4천여 명이 방문했다2025.08.28 16:03 부산광역시와 부산정보산업진흥원은 오는 9월 25일부터 28까지 일본 마쿠하리 메세에서 열리는 도쿄게임쇼 2025에 부산공동관을 운영한다. 도쿄게임쇼는 CESA가 주최하는 아시아 최대 규모의 게임 전시회 중 하나다. 2024년에는 44개국 985개사가 참가해 3,252부스가 설치됐으며 총 27만 4천여 명이 방문했다2025.08.28 16:03
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						 유니버설뮤직은 J-POP ZIP 2025를 9월 19일부터 21일까지 서울 성동구 스페이스 S50에서 개최한다. 'J-POP ZIP'은 일본의 음악과 문화를 압축해 국내 대중에게 전달하는 행사다. 음악 감상 코너와 세가의 게임 체험, 일본 관광지 및 지역 특산품 소개, 'J-POP ZIP' 관련 한정판 상품, 푸드코트 등을 마련한다2025.08.27 18:09 유니버설뮤직은 J-POP ZIP 2025를 9월 19일부터 21일까지 서울 성동구 스페이스 S50에서 개최한다. 'J-POP ZIP'은 일본의 음악과 문화를 압축해 국내 대중에게 전달하는 행사다. 음악 감상 코너와 세가의 게임 체험, 일본 관광지 및 지역 특산품 소개, 'J-POP ZIP' 관련 한정판 상품, 푸드코트 등을 마련한다2025.08.27 18:09
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						 액토즈소프트 액션 RPG '라테일'에서 국제 인도주의 의료 구호단체 국경없는의사회에 기부금 1,000만 원을 전달했다. 지난 22일 액토즈소프트 본사에서 진행된 기부금 전달식에는 ‘라테일’ 정수진 실장, 윤소희 팀장과 국경없는의사회 엠마 캠벨 한국 사무총장, 신정화 국장이 참석했다. 기부금은 국경없는의사회를 통해 전 세계 75여 개국에서 무력분쟁 및 자연재해, 전염병, 의료사각지대에 놓인 사람들에게 필요한 의료 지원을 제공하는 데 사용될 예정이다2025.08.27 11:54 액토즈소프트 액션 RPG '라테일'에서 국제 인도주의 의료 구호단체 국경없는의사회에 기부금 1,000만 원을 전달했다. 지난 22일 액토즈소프트 본사에서 진행된 기부금 전달식에는 ‘라테일’ 정수진 실장, 윤소희 팀장과 국경없는의사회 엠마 캠벨 한국 사무총장, 신정화 국장이 참석했다. 기부금은 국경없는의사회를 통해 전 세계 75여 개국에서 무력분쟁 및 자연재해, 전염병, 의료사각지대에 놓인 사람들에게 필요한 의료 지원을 제공하는 데 사용될 예정이다2025.08.27 11:54
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						 XR 교육 협력 강화를 위해 건양대학교와 에픽게임즈 코리아가 손잡았다. 건양대학교 SW중심대학사업단은 26일, 글로컬캠퍼스 자연학관에서 에픽게임즈 코리아와 함께 ‘언리얼 엔진 존’ 개소식을 열고, XR 교육 협력 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약에 따라 건양대학교와 에픽게임즈는 언리얼 엔진 기반 국방 XR학부 커리큘럼 공동 개발2025.08.26 17:47 XR 교육 협력 강화를 위해 건양대학교와 에픽게임즈 코리아가 손잡았다. 건양대학교 SW중심대학사업단은 26일, 글로컬캠퍼스 자연학관에서 에픽게임즈 코리아와 함께 ‘언리얼 엔진 존’ 개소식을 열고, XR 교육 협력 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약에 따라 건양대학교와 에픽게임즈는 언리얼 엔진 기반 국방 XR학부 커리큘럼 공동 개발2025.08.26 17:47
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						 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025에 한국공동관을 운영했다. 콘진원은 기업간 거래와 기업·소비자 간 거래 전시를 통해 총 513건, 1억 4,000만 달러 규모의 상담 성과를 달성했다. 콘진원은 올해 한국공동관 참가 기업 수를 지난해 13개사에서 16개사로 확대했다. 아울러 처음으로 게임스컴 B2C 전시 참여를 지원했다2025.08.26 14:44 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 8월 20일부터 24일까지 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025에 한국공동관을 운영했다. 콘진원은 기업간 거래와 기업·소비자 간 거래 전시를 통해 총 513건, 1억 4,000만 달러 규모의 상담 성과를 달성했다. 콘진원은 올해 한국공동관 참가 기업 수를 지난해 13개사에서 16개사로 확대했다. 아울러 처음으로 게임스컴 B2C 전시 참여를 지원했다2025.08.26 14:44
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						 엔엑스쓰리게임즈는 자사의 기술 경쟁력 강화를 위해 정유식 최고기술책임자(CTO)를 영입했다고 26일 밝혔다. 정유식 CTO는 현재 서비스 중인 로드나인의 안정성 강화를 비롯해, MMORPG 분야에서 축적한 경험을 토대로 전사 개발 환경 고도화와 향후 프로젝트 전반의 기술 전략 수립을 총괄한다. 정유식 CTO는 엔씨소프트 블레이드앤소울2에서 리드 서버 프로그래머로 활동하며 글로벌 서비스(한국·대만·일본·중국)를 책임졌다2025.08.26 14:00 엔엑스쓰리게임즈는 자사의 기술 경쟁력 강화를 위해 정유식 최고기술책임자(CTO)를 영입했다고 26일 밝혔다. 정유식 CTO는 현재 서비스 중인 로드나인의 안정성 강화를 비롯해, MMORPG 분야에서 축적한 경험을 토대로 전사 개발 환경 고도화와 향후 프로젝트 전반의 기술 전략 수립을 총괄한다. 정유식 CTO는 엔씨소프트 블레이드앤소울2에서 리드 서버 프로그래머로 활동하며 글로벌 서비스(한국·대만·일본·중국)를 책임졌다2025.08.26 14:00
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