19,650개의 뉴스가 있습니다.
  • 문화체육관광부는 데이터베이스의 품질 관리 뿐만 아니라 데이터의 보안 강화를 위하여 데이터베이스 품질 인증제도 운영 지침에 데이터 보안인증을 추가하여 개정/고시한다. 스마트기기 및 SNS의 대중화로 데이터가 폭발적으로 증가하며 데이터베이스 보안성 강화 필요성이 대두되었다
    2012.04.24 10:40
  • 스마일게이트는 북미 지역의 대표적인 글로벌 게임배급사인 지포박스를 인수했다고 24일 밝혔다. 지포박스는 2008년 스마일게이트의 대표 FPS 게임 ‘크로스파이어’의 북미지역 서비스를 담당하면서 동시 접속자 수 3만명을 기록하였다. 또한 2011년에는 추가적으로 남미 15개 국가의 서비스도 담당하면서 영향력을 키워온 회사이다
    2012.04.24 09:51
  • 국내 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘제6회 넥슨 개발자 컨퍼런스 2012`가 23일 서울 삼성동 코엑스에서 성황리에 개막했다. 넥슨 서민 대표는 이날 오후 1시 열린 NDC 개막식 개회사에서 “온라인 게임 종주국인 대한민국 게임산업도 세계 무대에서 더 큰 경쟁력을 갖기 위해서는 지식과 경험을 나눌 필요가 있다
    2012.04.23 16:40
  • 북미 게임 매체인 Gamasutra는 20일 아리조나 주에 사는 한 학부모가 페이스북을 상대로 오백만 달러 소송을 제기했다고 보도했다. 지난 3월 주 법원에 을 제출한 글리니스 보해논은 페이스북이 미성년자들이 자사의 가상 화폐인 `크레딧`을 결제하도록 방치하였으며, 이는 캘리포니아 소비자 보호법에 위배되는 행위라고 주장했다
    2012.04.23 15:14
  • CJ E&M 넷마블은 20일, 서울 용산구에 위치한 서울시립청소년미디어센터에서 ‘게임문화교실 ESC 프로젝트’ 협약을 체결했다. ‘게임문화교실 ESC(onE Step Closer to family) 프로젝트’ 는 올바른 게임문화 조성을 위한 넷마블의 사회공헌사업의 일환이다
    2012.04.22 12:00
  • MS는 19일, 자사의 2011년 3분기(북미 회계분기 기준, 2012년 1월 1일 ~ 3월 31일) 실적을 발표했다. 공개된 자료에 따르면 전체 매출을 포함한 모든 분야의 실적이 상승했으나, Xbox360을 내세운 엔터테인먼트/디바이스 부문만이 전년대비 16% 떨어진 하락세를 보였다
    2012.04.20 18:56
  • 엔비디아는 세계적으로 확산되고 있는 GPU 병렬 컴퓨팅 솔루션인 엔비디아 쿠다(CUDA) 기술의 발전을 위해 ‘제2회 엔비디아 쿠다 코딩 콘테스트(NVIDIA CUDA Coding Contest)’를 개최한다고 밝혔다. 지난 2009년 최초로 개최된 엔비디아 쿠다 코딩 콘테스트는 국내 쿠다 기술 발전 및 활성화를 위해 기획되었다
    2012.04.20 18:17
  • 넥슨은 오는 21일 동탄신도시에 위치한 키즈카페 ‘차피의 패밀리 파크’에 ‘카트라이더 레이싱존’을 오픈한다. 카트라이더 레이싱존’은 인기 온라인 레이싱게임 ‘카트라이더’를 소재로 제작된 오프라인 놀이공간으로 바닥의 경주용 트랙과 펜스, 시상대 등의 주변 구조물이 ‘카트라이더’ 관련 이미지로 아기자기하게 꾸며져 있다
    2012.04.20 17:23
  • 와이디온라인은 전 직원을 대상으로 한 우리사주조합 유상증자 청약률이 100%를 기록했다고 밝혔다. 와이디온라인은 지난 3월 29일, 게임개발과 투자 판권확보 등 신규 사업을 위해 130억 규모의 유상증자를 결정했으며, 이 중 우리사주 조합에 20억 규모인 약 1백만 주를 배정했다
    2012.04.20 11:15
  • 국내 대표 게임쇼 지스타가 올해부터 한국콘텐츠진흥원에서 한국게임산업협회로 주최사가 바뀐다. 그 동안 내부 TF팀을 주축으로 실무를 전담해온 게임산업협회는 올해부터 지스타의 주최로 자리해 더욱 막중한 책임감을 바탕으로 행사를 준비해야 하는 입장에 놓였다
    2012.04.19 19:22
  • 이번 게임문화심포지엄에서는 게임 관련 다양한 법과 제도, 정책, 관련 기관 및 단체 등을 점검하고 정책과정 및 관련 기구 전반을 검토하기 위해 기획되었다. ‘새로운 게임문화 정책을 제안한다’를 주제로 총 3개의 발제와 토론 형식으로 진행될 예정이다
    2012.04.19 17:01
  • 세이클럽은 산 콘텐츠 집중 강화를 위해 시작한 등산인 전문 서비스 `세이등산` 코너를 통해 지난 10일부터 16일까지 설문조사를 실시했다. 설문 문항은 한 달에 몇 번이나 산에 오르는가, 누구와 함께 산에 가는가, 등산을 하는 목적은 무엇인가, 오를 산을 결정하는 가장 큰 이유는 무엇인가 총 4개다
    2012.04.19 16:51
  • 2000년대 초반 10대들로부터 `국민 메신저` 라 불리웠던 `버디버디` 가 12년만에 서비스를 종료한다. `버디버디` 운영진은 공식 홈페이지를 통해 오는 5월 25일(금)부터 `버디버디` 사업 및 전체 서비스를 종료한다고 공지했다. 이는 급속한 시대 변화에 따라 사업을 유지하기 어렵다는 판단 하에 내린 결정이다
    2012.04.19 14:14
  • 넥슨이 게임 벤처의 창업과 성장을 돕기 위해 ‘NPC’를 설립하고 입주 희망 기업을 모집한다. 5월 중순 선릉역 인근에 문을 여는 NPC는 약 1,000평방미터(326평)로, 넥슨이 임대료와 인테리어 비용, 관리비 등 제반 비용을 전액 지원해 NPC에 입주하는 기업은 무상으로 사무공간을 이용할 수 있다
    2012.04.19 11:45
  • 1분만에 개인별 맞춤여행을 제안하는 소셜자유여행 펭글은 판매수수료 면제를 통해 펜션, 콘도 등 지역 여행사업자들과 협력을 강화하겠다고 18일 밝혔다. 통상적으로 인터넷에서 여행상품이 판매될 경우, 펜션과 콘도 사업자는 판매금액의 10~30%를 서비스 제공업체에 판매수수료 명목으로 지불해왔다
    2012.04.18 18:17
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