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  • CJ E&M은 26일 이사회를 열고 물적 분할을 통해 게임개발 자회사 8개가 포함된 게임개발지주회사 `CJ게임개발홀딩스 주식회사(가칭)` 를 설립키로 의결했다고 공시했다. 신설법인 `CJ게임개발홀딩스 주식회사` 는 게임개발 자회사의 개발력 역량강화 및 관리를 목적으로 하며, 애니파크, CJIG....
    2011.08.26 22:13
  • 웹젠이 2011년 상반기 누계 실적을 발표했다. 웹젠의 상반기 총 실적(연결 기준)은 영업수익 275억원(게임 매출액 268억원), 영업이익 36억원, 당기순이익 2억원이며, 2분기 실적은 영업수익 143억원(게임 매출액 139억원), 영업이익 26억원, 당기순이익 8억원이다
    2011.08.26 22:05
  • 게임문화재단이 후원한 음악 콘테스트 `2011 스마트밴드 경연대회` 본선이 25일 동국대학교 이해랑예술극장에서 개최됐다. 이번 대회는 동국대학교 산학협력중심대학육성단이 주최, 커미트가 주관하고 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단, 다음커뮤니케이션이 후원했으며 총 8개 팀이 참가한 가운데 성황리에 진행됐다
    2011.08.26 21:59
  • NHN은 참신하고 역량있는 게임 시나리오 작가 발굴과 한국 게임산업의 든든한 밑거름이 될 `제2회 게임 문학상` 공모전 접수를 이달 말일인 31일(수)까지 진행한다고 밝혔다. 작년에 이어 두 번째로 개최되는 이번 공모전은 단발적인 사회공헌 프로젝트에서 한 걸음 나아가 게임 시나리오 창작 부문의 장려....
    2011.08.26 15:11
  • UDN은 Unreal Developer Network(언리얼 개발자 네트워크)의 약어로, 전세계 언리얼 엔진 이용자들이 언리얼 엔진과 관련한 정보를 손쉽게 찾아볼 수 있도록 에픽게임스에서 직접 운영하고 있는 언리얼 엔진 공식 서포트 사이트이다.
    2011.08.26 11:45
  • 해즈브로코리아는 전 세계 1,200만 이상의 팬들이 즐기고 있는 트레이딩 카드 게임 `매직: 더 개더링` 의 한글판을 오는 10월 14일 출시할 예정이라고 밝혔다. 매직: 더 개더링` 은 위저즈오브더코스트 사에서 1993년에 출시하여 최고의 판타지 TCG로 자리 잡았으며, 국내에서는 게임 매니아들에 의해 영문판이 알려지기 시작했다
    2011.08.25 18:06
  • 쏘그웨어는 청강문화산업대학, 우송대학교, 싸이웍스, 셀빅 및 유망 게임 개발사인 게임어스, 마상소프트, 유티플러스 인터랙티브, 케이비온라인과 협력하여 `글로벌 게임QA 클러스터 공동 운영을 위한 MOU` 를 8월 23일 체결했다
    2011.08.24 16:15
  • 엔씨소프트의 음악서비스 `24hz` 가 오픈 1주년을 맞아 새롭게 변화한다. `24hz` 는 소셜뮤직으로 전면 탈바꿈하면서 `마이 소셜 24hz` , `소셜차트` , `마이차트` 등 다양한 소셜 피처를 선보인다. `마이 소셜 24hz` 는 사용자의 소셜 관계를 바탕으로 자신만을 위한 다양한 음악 컨텐츠를 자동으로 추천 받을 수 있는 맞춤형 서비스이다
    2011.08.24 15:48
  • AMD는 세계적인 영화 감독 로버트 로드리게즈의 시리즈 영화 ‘스파이 키드’의 최신작 ‘스파이 키드 4: 아마게돈’에 AMD 기술이 사용되었다고 밝혔다.트러블메이커 스튜디오 제작으로 8월 19일 북미에서 개봉한 영화 ‘스파이 키드’는 놀라운 3D 입체효과로 실제 같은 최고의 영상을 구현했다
    2011.08.24 15:18
  • 밸브의 공간 퍼즐 FPS `포탈` 시리즈를 바탕으로 제작된 단편 영화 `Portal: No Escape` 가 화제를 모으고 있다. 일종의 팬 필름으로 제작된 이번 영상은 기존에 여럿 공개된 팬 메이드 작품들과는 달리 마치 공식 영화처럼 보일 정도의 퀄리티를 자랑한다
    2011.08.24 14:45
  • 디렉터스는 대한민국 국민이면 누구나 참여 가능하며, 아마추어 영상인이 자신의 잠재된 연출 능력을 TV를 통해 공개할 수 있다는 것이 장점. 각 방송사 간판 스타PD들의 주가가 연일 고공행진 하는 가운데, 디렉터스를 통해 제 2의 슈퍼스타K...
    2011.08.24 11:26
  • 수많은 화제를 낳은 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2011’ 이 역대 최고 규모를 기록하며 21일(일), 그 화려한 막을 내렸다. 주최측에 따르면, 지난 18일(목)부터 21일(일)까지 4일 동안 ‘게임스컴 2011’ 이 열린 독일 쾰른 메세를 찾은 관람객 수는 약 275,000 명으로, 역대 최고 방문객 수를 기록했다
    2011.08.22 22:25
  • 유럽 최대 게임쇼 `게임스컴 2011` 이 17일을 시작으로 오늘 이틀째를 맞이하게 되었다.금일부터 일반인들에게 공개된 `게임스컴 2011` 의 현장은 단어 그대로 `인산인해` 그 자체였다. 전날 공개된 여러 게임업체들의 신작 게임 소식에 이미 흥분할 만큼 흥분한 게이머들이 그 현장을 직접 체험하고 싶은 마음에....
    2011.08.18 20:23
  • 조이맥스는 18일 2011년 2분기 실적을 공시했다. 올해부터 국제회계기준(K-IFRS)을 적용함에 따라, 아이오엔터테인먼트를 포함한 자회사 2개사의 연결 매출을 발표했다. 2011년 2분기는 전 분기 대비 연결기준 매출액 및 영업이익과 순이익이 각각 5%, 31%, 30%가 증가해, 연결기준 매출액은 65억 원, 영업이익 14억 원, 순이익 18억 원을 기록했다
    2011.08.18 18:51
  • 위메이드 엔터테인먼트는 8월 18일 2011년 2분기 실적을 발표했다. 2011년 2분기 위메이드는 연결기준으로 매출액 288억 원, 연결영업이익 31억 원, 연결순이익 59억 원, 별도기준으로 매출액 196억 원, 영업이익 68억 원, 순이익 90억 원을 기록했다
    2011.08.18 18:46
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