총 20,001개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨 컴퍼니의 직원 대상 문화예술 교육 프로그램 넥슨 포럼이 올해도 다양한 프로그램으로 운영된다. 넥슨은 지난해 7월부터 직원들의 창의성을 배양하고 문화예술에 대한 관심을 높이자는 취지로 넥슨 포럼을 운영하고 있다. 넥슨 포럼의 커리큘럼은 문화체육관광부가 주최하고 한국예술종합학교 산학협력단이 주관하는 ‘아르꼼(ARCOM): 문화예술을 통한 기업창의학습 지원사업’의 자문으로 마련했다2013.04.10 16:51 -
세계 최대 게임업체 EA가 올해도 ‘최악의 기업’으로 선정돼 ‘황금똥’을 품에 안았다.우리 시각으로 10일, 미국 소비자 전문 매체 ‘더 컨슈머리스트’가 진행한 ‘미국 최악의 기업’ 투표 결과가 공개됐다. 최종 우승자는 지난해에 이어 EA가 다시 한 번 수상하는 불명예를 안았다2013.04.10 11:49 -
범PC방 생존권연대는 4월 18일 오후 2시부터 예정되었던 'PC방과 주변업계의 생존권을 위한 몸부림 및 PC방 자정결의대회'를 4월 12일 오후 2시로 변경되었다고 발표했다. 법안심사 회의전에 행사를 진행하는게 더욱 효과적이란 판단 하에 일시가 조정된 것이다2013.04.10 10:57 -
한국게임학회는 5월 10일과 11일, 이틀 간 전주대학교에서 '게임과 인간'을 주제로 한 춘계 학술발표대회를 개최한다. 대회 첫 날인 10일에는 권은희 의원의 기조연설을 시작으로 한림대학교 박태순 교수의 “게임과 인간: 집단 무의식과 서사”라는 주제강연이 진행된다2013.04.09 18:16 -
국내 정치권과 게임업계가 주축이 된 게임정책 협의체 구성에 대한 논의가 진행 중이다. 이는 게임산업에 대한 규제와 정책에 대한 폭넓은 이야기를 해보자는 차원에서 도출된 것이다. 해당 협의체에는 국회의원과 게임업계 관계자는 물론 각계각층의 인사를 포용하는 것을 원칙으로 삼고 있다2013.04.09 17:49 -
한국게임산업협회는 지난 1월 성명서를 통해 손인춘 게임규제법에 대한 항의의 의미로 지스타 참여 여부를 심각하게 고민하겠다는 입장을 전한 바 있다. 그러나 규제 이슈가 진전을 보지 못한 상황에서 지스타 2013의 개최일이 확정되었다는 소식이 전해져 이에 대한 의문이 제기됐다2013.04.09 16:19 -
아이템베이가 자사 사이트에서 진행한 ‘2013 희망나눔 캠페인’을 통해 적립한 후원금을 초록우산 어린이재단의 ‘미래와 희망 인재육성 사업’에 전달했다. 지난 4월 8일부터 1개월간 고객참여형으로 진행한 이 캠페인을 통해 약 300만원 가량이 적립됐다2013.04.09 14:40 -
신용카드 결제에 대한 본인인증절차를 강화하는 금융당국의 대책이 4월 8일 발표됐다. 30만원 미만은 공인인증서 또는 휴대폰문자인증 중 하나를 선택해, 본인인증을 거쳐야 결제를 완료할 수 있으며 30만원 이상의 금액은 위에 언급한 2가지 인증을 모두 완료해야 한다2013.04.09 11:48 -
엑스엘게임즈가 2012년 감사 보고서를 발표했다. '아키에이지'를 서비스 중인 엑스엘게임즈는 5일 공시를 통해 감사 보고서를 제출하고 2012년 기록된 자산 총계를 보고했다. 엑스엘게임즈는 2012년 한해 동안 총 매출 115억 원을 달성하고, 영업손실 171억 원, 당기순손실 179억 원을 을 기록했다2013.04.08 22:08 -
북미 게임 개발자 잡지 4월호에 현지 업계 종사자들의 연간 평균 급여를 조사한 결과가 발표됐다. 통계에 따르면 현지 개발자들의 2012년 평균 연봉은 한화로 9500만원에 이른다. 그렇다면 국내 업체들의 작년 평균 연봉은 어느 정도 수준일까2013.04.08 18:45 -
유니티 멀티플랫폼 2D/3D 게임엔진과 에디터(유니티엔진)는 현재 가장 빛을 발하고 있는 개발 플랫폼이다. 웹 버전으로 개발한 게임을 iOS로, 안드로이드로, 심지어 콘솔 게임으로도 출시하는 시대상과 가장 잘 맞아 떨어지기도 하고, 다양한 매력의 시너지 효과로 인해 전세계에서 가장 많이 쓰이는 엔진 중 하나가 됐다2013.04.08 18:21
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국내 종합 콘텐츠 기업 CJ E&M이 자사 기업 블로그 ‘ENJOY & TALK’를 통해 각 사업부문장들의 생각을 공개하고, 창조경영 전파에 나서 업계 및 관계자의 눈길을 끌고 있다. 방송ㆍ영화ㆍ공연ㆍ게임ㆍ음악사업부문 등 5개 사업 부문장들은 창조경영의 구체적 사례를 언급하고, 향후 더 많은 성공 사례를 발굴해나가기 위해 임직원 및 CJ E&M에 관심을 가지고 블로그를 방문한 유저들에게 비전을 제시했다2013.04.08 11:50 -
지난 5일 여의도 레스토랑에서 코코엔터테인먼트와 엔타즈의 ‘모바일게임 공동개발 및 마케팅 업무’ 협약식이 열렸다. 이날 자리에는 개그맨 김준호를 비롯해 코코엔터테인먼트 소속 임혁필, 홍인규, 정명훈, 김지민 이국주, 장기영 등이 참석해 자리를 빛냈다2013.04.08 11:30 -
유니아나가 기능성 게임기 분야의 해외 교류 가능성을 열었다. 유니아나에 따르면 지난 4일 오전 IT덴마크 사절단이 유니아나 본사에 방문, 한국의 IT와 복지의 결합에 대한 논의와 이를 활용한 기능성 아케이드게임기 '젊어지는 마을'에 대한 소개가 진행되었다2013.04.08 11:06 -
미국 비디오 게임 업계 종사자들의 2012년 연간 연봉 통계가 나와 흥미를 끌고 있다. 북미 게임 개발자 잡지 4월호에 게임 업계 종사자들의 연간 평균 급여를 조사한 결과가 공개됐다. 2012년 개발자들은 평균 9천5백만 원을 받았는데2013.04.05 17:58
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