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  • 스마일게이트가 오는 7월 미국 로스앤젤레스에서 개최되는 북미 최대 규모 서브컬처 축제 '애니메 엑스포 2026'에 참여해 '카오스 제로 나이트메어'와 '미래시: 보이지 않는 미래'의 전시관 세부 정보를 공개했다. 개발 단계에 있는 차세대 기대작 '미래시: 보이지 않는 미래'는 로스앤젤레스 컨벤션 센터 웨스트 홀에 전시 공간을 선보인다. 북미 지역 최초로 게임 시연 공간을 운영하며, 앞서 도쿄게임쇼와 AGF에서 주목받았던 4면 LED 체험 공간도 설치한다. 관람객의 카메라를 활용한 360도 포토존과 코스프레 모델이 참여하는 행사도 진행하며, 참여자에게는 한정 상품을 증정한다
    2026.06.11 16:51
  • '소녀전선' IP를 활용한 모바일 3인칭 슈터가 약 8개월 만에 서비스 종료를 선언했다. 지난 10일 '소녀전선: 파이어 컨트롤(Girls' Frontline: Fire Control)' 개발팀은 공식 X를 통해 오는 8월 26일 서비스 종료를 알렸다. 소녀전선: 사격 통제는 선본 네트워크 산하 헤카테 팀이 개발했으며 작년 10월 동남아시아 지역에 소프트 론칭했다
    2026.06.11 16:44
  • 게임테일즈는 11일, 정준호 신임 대표이사를 선임했다고 밝혔다. 지난 5월 29일 임시주주총회 및 이사회 결의를 통해 선임된 정준호 신임 대표는 엔씨소프트, NHN, 그라비티 등 주요 게임사에서 개발 핵심 역할을 수행한 게임 업계 전문가다. 엔씨소프트 재직 당시 글로벌 흥행작 리니지2 개발의 주역으로 참여해 게임 그래픽 전반의 개발 역량을 인정받았다
    2026.06.11 16:05
  • 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트(Clouded Leopard Entertainment)는 니혼 팔콤이 개발하는 신작 교토 재너두 앵화환무의 한국어 버전 최신 캐릭터와 시스템 정보를 공개했다. 이 작품은 교토를 무대로 이계 재너두를 둘러싼 이야기를 그리며 대응 기종은 닌텐도 스위치 2, 닌텐도 스위치, PS5, 스팀이다
    2026.06.11 15:44
  • 넷마블은 세븐나이츠 리버스에 각성 영웅 '델론즈'를 추가했다. 각성 영웅 델론즈는 공격 덱 핵심 딜러로, 각성기를 통해 쌍검을 든 사신으로 변하며 강화된 스킬로 전투를 펼친다. 이와 함께 추가된 펜타곤 소속 [속죄의 발걸음] 클레미스는 지원형 영웅으로, 모든 덱에 범용적으로 기용할 수 있다. 아군 역할군에 따라 다른 버프를 부여한다. 클레미스의 이야기를 확인할 수 있는 이벤트 시나리오 '오직 심연을 위하여'도 공개됐다. 스토리 및 도전 이벤트를 완료하고, 전설 영웅 소환권·빛나는 스킬 강화석 등을 획득할 수 있다
    2026.06.11 15:36
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 6월 4일부터 7일까지 아랍에미리트 두바이에서 열린 '두바이 게임엑스포 2026'에서 코리아 360 홍보관을 운영했다. 이번 행사는 중동 지역 소비자와 게임·콘텐츠산업 관계자를 대상으로 국산 콘텐츠 체험 기회를 확대하고, 두바이페스티벌시티몰에 위치한 코리아 360의 현지 인지도를 높여 관련 상품 판매 및 수출 확대 기반을 마련하기 위해 추진했다. 콘진원은 행사 중 국산 콘텐츠 체험 공간을 운영했다. 스테핀, 얼티레이서, 배틀그라운드 모바일 등 게임 체험과 가상현실 체험으로 구성했다
    2026.06.11 15:29
  • 넷마블은 11일 저녁 8시에 MMORPG 신작 '솔: 인챈트' 온라인 방송을 방영한다. 6월 18일 출시를 앞두고 진행하는 이번 방송에는 김장환 넷마블 사업부장, 양진혁 알트나인 기획리드 등이 참석해 스쿼드 모드, 공개 구매, 신권, 나인 등 주요 콘텐츠를 소개한다. 공식 사이트 내 사전 질문 게시판을 통해 접수된 문의를 중심으로, 궁금증을 해소할 수 있는 게임 영상도 공개한다. 이외에도 모바일 리모트 플레이가 가능한 넷마블 커넥트와 사전 다운로드 일정 등을 발표한다
    2026.06.11 15:20
  • 한국게임법과정책학회는 6월 19일부터 20일까지 서울대학교 시흥캠퍼스 연수원에서 2026년 워크숍을 개최한다. 이번 워크숍은 게임법과 정책 연구 역량을 강화하고, 회원 간 교류협력을 통해 2026년 학회 사업을 효율적으로 운영하며 향후 발전방안을 모색하기 위해 마련했다. 학회원, 실무협의체 멤버, 게임산업 관계자 등 20여 명이 참석한다. 6월 19일은 오전 8시부터 체육활동으로 시작되며, 오후 3시부터 본격적인 정책협력 워크숍이 진행된다. 게임산업 주요 현안과 미래 과제에 대한 특별강연 및 토론이 펼쳐진다. 오후 5시부터는 만찬 교류회가 개최되고, 20일 조찬 후 해산한다
    2026.06.11 15:12
  • 카카오게임즈는 11일 슈퍼캣이 개발 중인 MMORPG 신작 '도깨비의세계' IP를 활용한 전통문화상품 개발을 위해 한국공예·디자인문화진흥원과 업무협약을 체결했다. 이번 협약은 문화체육관광부와 한국공예·디자인문화진흥원이 추진하는 '2026년 기업연계 전통문화상품 개발' 사업 일환이다. 카카오게임즈와 슈퍼캣은 도깨비의세계 IP를 활용해 한복을 현대적으로 재해석한 게임 내 코스튬과 실물 의상을 개발할 예정이다
    2026.06.11 15:07
  • 게임 내에서 아이템 현금거래를 직접 지원하는 사례가 발견되어 게임물관리위원회(이하 게임위)에서 법 위반 여부에 대해 조사 중이다. 해당 게임은 2024년에 출시된 MMORPG 라살라스다. 지난 6월 5일 아이템매니아는 라살라스와 협업해 ‘게임 아이템 거래 연동 서비스’를 선보였다. 게임 내 거래 시스템과 아이템매니아 플랫폼을 API로 연동해, 게임 내 거래 메뉴에서 판매할 아이템을 등록하면 아이템매니아에 반영되어 거래가 이뤄지는 방식이다
    2026.06.11 14:47
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