총 150220개의 뉴스가 있습니다.
  • 2015년 9월 17일에 출시된 월드 오브 워쉽이 올해로 10주년을 맞이했다. ‘월드 오브 워쉽’은 2차 세계대전 등 20세기를 대표하는 군함을 운용하며 적과 겨룬다는 점을 특징으로 앞세웠다. 미국, 소련, 독일, 영국, 일본 등 13개 지역이 등장하며, 군함 종류는 구축함, 순양함, 전함, 항공모함, 잠수함까지 5종이다
    2025.09.05 17:50
  • 펄어비스가 전국 초등학생을 대상으로 한 해커톤 대회 ‘딩가딩 프로젝트’ 지역 예선을 마쳤다. 펄어비스는 5일, 딩가딩 프로젝트 지역 예선을 마치고 본선을 예고했다. 딩가딩 프로젝트는 '코딩의 가능성을 코딩하다'라는 슬로건 아래, 미래 세대가 창의적 사고와 협업 능력을 기를 수 있도록 기획된 펄어비스의 사회공헌 프로그램이다
    2025.09.05 17:47
  • 섀도우버스 월즈 비욘드 공식 e스포츠 대회의 두 번째 시즌이 열린다. 사이게임즈는 5일, 섀도우버스 월즈 비욘드 공식 e스포츠 대회 ‘섀도우버스 코리아 오픈 2025 시즌 2’ 참가 접수를 시작한다고 밝혔다. 참가 신청은 예선 개최일 기준 만 16세 이상 대한민국 거주자가 대상으로, 오는 15일까지 대회 특설 사이트에서 진행된다
    2025.09.05 17:32
  • 캐릭터가 사망하면 부활이나 재입장이 불가능한 고난도 콘텐츠가 추가됐다. 라인게임즈는 5일, 언디셈버(UNDECEMBER)에 신규 시즌 ‘심연의 문’을 업데이트했다고 밝혔다. 이번 시즌은 고난도 신규 콘텐츠 추가로 유저의 도전 욕구를 충족하고, 전례없는 풍성한 시즌 혜택을 제공하는데 초점을 맞췄다. 먼저 기존 ‘카오스 던전’보다 난이도가 높은 신규 콘텐츠 ‘심연의 문’이 공개됐다
    2025.09.05 17:17
  • 특유의 화염머리만으로도 상징성을 보여준 명작 '데드셀'이 가디언 테일즈에 찾아왔다. 카카오게임즈는 5일, 가디언 테일즈와 데드셀의 컬래버레이션 업데이트를 실시했다. ‘데드셀’은 스팀에서 14만 건 이상의 ‘압도적으로 긍정적’ 평가를 받은 로그라이트 액션 플랫포머 게임이다. 기생 세포로 부활하게 된 ‘죄수’의 모험을 그린 데드셀 컬래버레이션은 오는 18일까지 진행된다
    2025.09.05 17:06
  • 하이커그라운드에서 열리는 '2025 게임문화축제'에 스마일게이트가 대표 IP와 희망스튜디오가 참가한다. 스마일게이트 희망스튜디오는 5일, GCF 2025에 참여해 특별 부스 ‘희망 펀딩(FUNding)’을 운영한다고 5일 밝혔다. GCF 2025는 오는 오는 14일까지 서울 중구 청계천로 하이커그라운드에서 열리는 행사다
    2025.09.05 16:56
  • 지난 8월 31일, 게임사에 일어나선 안 될 사고가 벌어졌습니다. 바로 서비스 중인 게임이 실시간으로 변조된 사건이죠. 넥슨은 유저 정보 유출 등 직접적인 피해는 없었다고 밝혔지만, 게임 내 해커가 임의로 삽입한 콘텐츠가 등장하는 등 여러 이상 현상이 발생해 정상적인 플레이가 불가능한 상황이었습니다. 다행히 넥슨은 문제를 즉시 파악하고 신속하게 대응했죠
    2025.09.05 16:35
  • 다수의 유저가 기대한 할로우 나이트: 실크송이 4일 저녁 정식 출시됐다. 출시되자마자 스팀 전 세계 최고 인기 게임 1위에 오르고 동시접속자 53만 명을 돌파해 인디게임계의 GTA라는 별명을 증명했다. 지난 22일 팀 체리가 실크송 출시일을 공개한 뒤 숲속의 작은 마녀, 베넷 포디의 신작 베이비 스텝을 포함해 다수의 인디게임이 출시일을 미루며 영향력을 과시했다. 이후 9월 4일 게임이 정식 출시 직후 전 세계 최고 판매 1위를 차지했고, 동시접속자 53만 5,213명을 달성했다. 전작 할로우 나이트가 스팀 최대 기록 7만 2,000명대를 기록했는데 7배 이상으로 증가한 셈이다
    2025.09.05 15:53
  • 중국에서만 스팀으로 즐길 수 있었던 모바일게임 '소녀전선'이 일본 스팀 출시를 확정하며 글로벌 진출의 신호탄을 쏘아 올렸다. 그러나 국내 서비스 여부는 아직 미정이다. 해당 소식은 지난 4일, 소녀전선 일본 공식 SNS 계정에 게재됐다. 그러나 한국이나 글로벌 공식 SNS에는 별도로 공지되지 않았다
    2025.09.05 15:51
  • 게임과학연구원과 충남콘텐츠진흥원은 9월 5일 데이터 기반 e스포츠 인재 발굴 및 육성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약은 경기 성적 등 활동 결과 기록과 별개로, 개인 적성과 역량 수준을 확인해 e스포츠 인재 발굴과 선수 관리 기준이 될 수 있는 실질적 데이터를 구축하는 것을 목적으로 삼았다
    2025.09.05 15:15
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