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넷마블문화재단은 지난 16일 넷마블게임박물관에서 경기게임마이스터고 학생을 대상으로 ‘2026 게임탐험대’를 진행했다. 게임탐험대는 2016년부터 11년째 진행 중인 견학 프로그램이다. 게임산업 현장 방문을 통해 게임직군에 대한 이해를 돕고 미래 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공한다. 지난해부터 명칭을 '게임탐험대'로 변경하고, 초등학생 및 성인으로 연령 범위를 확대했다. 아울러 올해부터 넷마블게임박물관 공식 교육 프로그램으로 편성됨에 따라 넷마블 모션캡처실 연계 체험 콘텐츠를 추가해 게임 관련 전공 고등학생 및 성인 대상 교육의 전문성을 한층 강화했다2026.06.17 18:35 -
안산시는 2026 안산 e스포츠산업 아카데미 교육생을 모집한다. 대회 기획서 작성, 자체 대회 운영 등 직무별 실습으로 포트폴리오를 구축할 수 있다. 아울러 농심 레드포스·BNK 피어엑스 사옥 방문, 한국e스포츠협회·상암 SOOP 콜로세움 e스포츠 경기장 현장 견학을 통해 현업 전문가와 소통하고, 구단·종목사·대행사 관계자가 참여하는 JOB 토크쇼를 통해 업계 진출 기회도 얻을 수 있다. 우수 수료자 3명에게는 안산시장 상장을 수여한다2026.06.17 18:26 -
한국e스포츠협회 스포츠공정위원회가 국가대표 출신 프로게이머 '룰러' 박재혁에게 중징계를 내렸다. 위원회는 세금 관련 문제로 사회적 물의를 일으킨 박재혁에게 사회봉사 40시간과 징계부가금 2000만 원을 부과하기로 의결했다2026.06.17 18:17 -
스팀에 게임을 출시해 성공시키는 것은 어렵다. 작년 한 해 스팀에 출시된 게임은 1만 9,000개가 넘으며, 이 중 리뷰 수 100개 이상을 기록한 것은 3,000개를 간신히 넘기는 수준이다. 따라서 스팀이라는 큰 시장만 믿고 있는 것이 아니라 출시 전부터 확실한 타겟 유저 선정과 판매 전략을 세우고 진입하는 것이 중요하다. 이에 대해 스팀에서 수집한 유저 데이터를 기반으로 삼아 진출 전략을 수립하는 노하우를 공유하는 강연이 열렸다2026.06.17 18:12 -
"나는 이야기를 쓰는 사람이 아니라, 이야기를 만들어내는 시스템을 만드는 사람이다"라는 말로 자신을 정의한 림월드 디렉터가 자신의 '이데올로기'와 림월드 DLC '이데올로기'가 생긴 이유를 정의했다. 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026 2일 차인 17일, 경기창조혁신센터 지하 2층 국제회의장에서 '내가 만드는 시스템이 무엇을 말하고 있는가 - 림월드 이데올로기가 던지는 질문'을 주제로 대담 세션이 진행됐다2026.06.17 18:04 -
지난 12일 막을 올린 2026 북중미 월드컵에 가장 큰 수혜를 본 게임은 단연 ‘FC 온라인’이었다. 지난주보다 두 계단 상승한 2위에 자리하며 리그 오브 레전드를 바짝 추격했다. 4년에 한 번 열리는 월드컵은 FC 온라인의 가장 큰 대목이다. 지난 월드컵 기간인 2022년 4분기에 FC 온라인은 국내에서 월드컵 관련 이벤트와 프로모션을 바탕으로 4분기 기준 역대 최대 매출을 달성했고, 이를 바탕으로 넥슨은 당시 기준 최대 연매출 기록을 경신했다2026.06.17 17:56 -
비대칭 PvP의 대명사라 할 수 있는 데드 바이 데이라이트가 10주년을 맞이했다. 이와 함께 정식 출시된 신규 살인마 제이슨을 비롯해 신규 정보 공개, 콘텐츠 추가, 할인 등 본격적인 이벤트를 시작하며 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권에 올랐다. 17일, 데드 바이 데이라이트는 테스트 서버에서 먼저 선보였던 신규 살인마 제이슨을 본 서버에 업데이트했다. 제이슨은 마체테와 투사체를 이용하며, 생존자에게 감지되지 않는 은신 능력을 사용할 수 있다2026.06.17 16:45 -
여러 게임에서 작은 요소지만 유저들을 불편하게 만드는 것이 바로 캐릭터의 대사와 입술 움직임이 서로 다를 때다. 둘의 모양을 맞추기가 어렵기에, 일부 게임은 처음부터 입술 움직임 묘사를 포기했으며, 특히 현지화 과정에서 대사와 입모양이 다른 경우도 많다. 생성형 AI의 시대, 이를 캐릭터 얼굴 애니메이션 제작에 활용하는 기술도 다수 발표됐는데, 이를 소개하는 강연이 열렸다2026.06.17 15:34 -
구글 딥마인드가 비디오 게임을 개발 핵심 전초기지로 삼고 있다면 믿을 수 있을까? 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026 2일 차인 17일, 경기창조혁신센터 지하 2층 국제회의장에서 '구글 딥마인드는 비디오 게임을 통해 인공지능 연구를 어떻게 발전시키는가(How Google DeepMind is Advancing AI Research with Video Games)를 주제로 세션이 진행됐다2026.06.17 15:34 -
스튜디오비사이드의 서브컬처 RPG 카운터사이드가 서비스 종료를 발표했다. 해당 소식은 17일, 카운터사이드 공식 홈페이지를 통해 전해졌다. 스튜디오비사이드 류금태 대표는 공지문에서 “카운터사이드는 2020년 2월 세상에 처음 모습을 드러냈고, 수많은 사장님들과 함께한 모든 순간이 진심으로 소중한 추억이었다”며, “아쉽지만 깊은 내부 논의 끝에 이제는 이야기를 한 번 쉬어가야 할 때가 되었다는 결론을 내렸다”고 전했다2026.06.17 15:33
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