20,905개의 특집기사가 있습니다.
  • 영화 격주간지 필름 2.0을 통해 이상용씨가 툼레이더를 보고 이렇게 말했다. \\\\\\\"문학과 음악과 연극을 정복했던 영화가 게임을 정복하기란 이다지도 어려운 일인가.”
    2001.07.11 16:15
  • 왜 제작자들은 이런게임을 만들어주지 않는걸까? 라는 불평을 한 적이 많을 것이다. 자, 잠시나마 그 갈증을 말끔히 해소해 주겠다.
    2001.07.06 18:54
  • 게임회사 취재를 다니다 보면, 괴이하고(?) 수상한 소문들이 돌아다니고 있는 것을 확인할 수 있다.
    2001.06.28 15:24
  • 게임 중독과 관련해 이 생각 저 생각 어려운 컬럼을 준비하는 와중에 문득 지난 시절 내가 겪었던 게임 중독 초기증상에 대한 기억이 떠올랐다.
    2001.06.21 18:44
  • 파이날 판타지의 최근행보와 앞으로의 나아갈길을 알아보며 파이날 판타지의 발자취를 마무리한다.
    2001.06.21 00:44
  • 리듬게임의 흐름을 보며 되짚어본 일본 따라하기 그리고 그것을 키워온 답답한 국내 환경
    2001.06.14 11:03
  • 파이날 판타지를 크게 성장 시켰던 5편, 6편, 7편에 대해서 알아보는 시간을 가져보자.
    2001.06.13 18:11
  • 초 인기 RPG게임인 파이날 판타지도 이제 벌써 10번째 작품을 맞이하고 있는지금 그동안 파이날 판타지가 걸어온 발자취를 돌아보는 시간을 가져보도록 한다.
    2001.06.07 18:45
  • 호러 게임이 이렇게 무서운 것인 줄 처음 알았다. 내 나이 어언 스물아홉. 헌데 무서워서 게임을 못하다니.
    2001.06.05 18:20
  • 차세대 게임기의 진검승부로 관심을 모았던 이번 E3쇼는 홈그라운드의 잇점까지 안고 X박스를 홍보했던 마이크로소프트의 처참한(?) 패배로 막을 내렸다.
    2001.06.04 21:01
  • 워크래프트 3는 3D 게임이다. 3D 게임의 장점은 역시 3D로 표현되는 화려한 화면과 다양한 화면전환 그리고 여러형태의 동작이다. 이상의 사실들 외에도 3D 게임의 장점은 무궁무진하다.
    2001.05.31 18:18
  • 웨스트우드가 이번 E3쇼에 6월 12일 동시발매되는 ‘엠페러: 배틀 포 듄’을 비롯, 아직도 미국에서는 상당한 인기를 끌고 있는 레드얼럿 2의 확장팩 ‘유리의 복수’는 출품을 하지 않았다.
    2001.05.28 21:11
  • E3쇼에서 하드웨어 3파전의 최종 결과를 보도한다.
    2001.05.22 19:09
  • 국내 게이머들에게는 이상하게 보일지 모르지만 코나미의 메탈기어 솔리드 2가 워크래프트 3를 압도적으로 눌렀다고 보는 것이 타당할 정도로 행사장의 분위기는 코나미로 흘렀다.
    2001.05.22 18:48
  • 파이날판타지 8은 실패작일까? 만약 이 게임이 코나미에서 새롭게 만든 신작 RPG라고 하였다면 어떤 평가를 받았을까? 지금과 같은 평가를 받았을까? 아니면...
    2001.05.22 11:47
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