총 20,914개의 특집기사가 있습니다.
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2009.04.30 20:04 -
‘감마니아’에서 내놓은 ‘조디악 온라인’이 지난 27일부터 오픈 베타 테스트(이하 OBT)를 시작했다. 일본에서 수상을 했다는 사실과 황도 12궁을 기반으로 한 독특한 세계관으로 주목을 받았던 ‘조디악 온라인’, 게임메카 회원들은 어떻게 생각하는지 알아보자.2009.04.30 17:32 -
요즘처럼 세계적으로 경제가 어려운 시기에는 ‘리더쉽’이 각광받는다. 그러나 ‘리더쉽’을 갖춘 훌륭한 지도자는 인류 역사를 통틀어도 그다지 많지 않다. 그렇다면 게임 속에 등장하는 지도자들은 어떨까? 지금부터 게임 속의 지도자들에 대해서 알아보도록 하자.2009.04.30 17:13
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2009.04.30 16:28 -
2009.04.30 11:00 -
2009.04.29 19:28 -
5월은 ‘노동자의날’과 ‘어린이날’이 있어서 기분이 좋다. ‘석가탄신일’이 토요일이라는 것이 아쉽기는 하지만…5월은 한국이나 일본이나 모두 휴일이 많다. 그 때문인지 4월 말에는 상당히 많은 수의 소프트가 출시되었다. 썰렁했던 상반기와 대조적인 하반기의 게임들을 지금부터 살펴보도록 하자.2009.04.29 16:39
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최근,`C9` 개발로 한창 바쁜 때를 보내고 있는 NHN게임스를 직접 방문해 보았다. 이번에 새로 들어온 남녀 신입사원들의 생생한 인터뷰부터 남자 직원에게만 열린 공간, `금녀의 방`까지, NHN게임스의 진면모를 파악할 수 있는 다양한 내용을 기사에 실었다.2009.04.29 16:09 -
2009.04.29 09:36 -
요즘 방패 방어가 제대로 되지 않아 정체성에 혼란이 오고 있는 수호성A. 혹시 방패 방어에 명중이라는 변수가 포함되는 걸까?2009.04.28 19:27 -
2009.04.28 18:26 -
2009.04.28 14:16 -
2009.04.24 19:11 -
2009.04.24 19:08 -
현재 공속증가 옵션은 모든 캐스터들에게 매우 불리하게 적용되고 있습니다. 이러한 상황은 마도성, 치유성 그리고 정령성 유저들의 숫자를 감소시킬 뿐 아니라 원만한 파티플레이가 힘들어져 아이온 전체의 문제로 번질 수 있습니다. 공속증가 옵션의 문제점을 실험을 통해 파헤쳐 보았습니다.2009.04.23 18:33
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