데브시스터즈가 7일, 2015년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 55억 원을 기록했으며, 영업손실과 당기순손실은 각각 10억 원과 4억 원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 매출은 76% 하락했고, 영업이익과 당기순이익은 적자 전환했다. 이는 ‘쿠키런 for Kakao’와 ‘라인 쿠키런’ 등 기존 게임의 매출이 하락한 반면, 비용은 증가했기 때문이다


▲ 데브시스터즈 2분기 실적 (자료출처: 공식 홈페이지)
데브시스터즈가 7일, 2015년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 55억 원을 기록했으며, 영업손실과 당기순손실은 각각 10억 원과 4억 원으로 집계됐다.
전년 동기 대비 매출은 76% 하락했고, 영업이익과 당기순이익은 적자 전환했다. 이는 '쿠키런 for Kakao'와 '라인 쿠키런' 등 기존 게임의 매출이 하락한 반면, 비용은 개발 및 글로벌 서비스 인력 충원으로 증가했기 때문이다. 여기에 실적 부진을 메울만한 신작도 없었다.
반면, 캐릭터 상품 사업은 매출 6억 원을 기록하며 전년 동기 대비 73%, 전 분기 대비 31% 성장했다. 데브시스터즈는 앞으로도 ‘쿠키런’ IP를 활용한 캐릭터 상품을 더욱 확대하고, 글로벌 지역으로 사업 기반을 확장해 나갈 계획이다.
더불어 데브시스터즈는 연내 출시를 목표로 '쿠키런 2(가제)'의 개발 및 서비스 준비에 전사 역량을 집중하고 있다. '쿠키런 2(가제)'는 11개국 언어 지원과 글로벌 통합 운영과 마케팅 체제를 갖춰, 전 세계 시장에 원빌드로 출시될 예정이다.
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RPG와 MMORPG 그리고 야구를 사랑하는 게임메카 기자. 바이오웨어 게임이라면 일단 지르고 본다.ljm0805@gamemeca.com
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