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기능성게임 워크샵과 세미나 성균관대에서 개최

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한국콘텐츠진흥원이 주최하고 문화체육관광부와 놀공발전소, Games for Change 한국지부가 후원하는 기능성게임 워크샵과 세미나가 3월 16일부터 19일까지 성균관대학교 명륜캠퍼스(종로)에서 열린다.

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한국콘텐츠진흥원이 주최하고 문화체육관광부와 놀공발전소, Games for Change 한국지부가 후원하는 기능성게임 워크샵과 세미나가 3월 16일부터 19일까지 성균관대학교 명륜캠퍼스(종로)에서 열린다.

컴퓨터 게임을 유용한 목적으로 활용하는 기능성게임에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데 이 분야 세계적인 권위자가 참가하는 3일간의 워크샵과 하루동안 세미나를 개최한다. 참가비는 무료이다.

이 워크샵과 세미나의 주요 프로그램은 게임기반학습의 개념과 국내외 현황에 대한 설명, 교육 커리큘럼 개발, 참가자들의 체험 등으로 구성된다.

워크샵과 세미나는 미국 애리조나 주립대 석좌교수 James Paul Gee, 같은 학교 Elisabeth Hayes 교수, 전 Gamelab 대표이며, 국내에서 놀공발전소를 설립해 Game&Learning을 보급하고 있는 이승택소장이 주도해 진행된다.

James Paul Gee 교수는 스탠포드 대학에서 언어학 박사학위를 받고 오랫동안 언어교육과 연관된 연구를 해 왔으며, 언어교육을 효과적으로 수행하기 위한 비디오게임을 통한 언어교육프로그램을 개발해 이를 학교교육에 접목하는 데 많은 노력을 기울여 왔다. Gee교수는 수많은 언어학 저서 외에 비디오게임 활용교육과 관련된 ‘Why Video Games are Good for your Soul: Pleasure and Learning’이라는 책을 출간했다.

Elisabeth Hayes교수는 시라큐스대학, 루트거스대학, 위스콘신(매디슨)대학 등에서 성인대상 언어교육분야 연구활동을 진행했으며 2007년 애리조나대학으로 옮겼다. 최근에는 디지털기술과 교육을 결합하는 새로운 연구분야를 개척하고 있다. 특히 청소년들의 기술적, 예술적, 인지적 능력을 향상시키는 혁신적인 게임디자인 소프트웨어개발, 여성들의 IT이용능력을 높이는 게임개발 등에 연구역량을 모으고 있다. 이와 관련해 현재 맥아더 재단으로부터 지원받는 2개의 연구프로젝트를 진행하고 있다.

이승택 교수(Peter Lee)는 뉴욕 Gamelab 대표를 지냈고 Quest to Learn 학교설립에 직접 참여했으며, 귀국 후 놀공발전소를 세워 국내에 Game & Learning 분야 전문가로서 교육, 연구를 동시에 실행하고 있다.

4일간의 워크샵과 세미나 일정은 다음과 같다.

화요일 워크숍: Games & The Future of Learning 게임과 미래의 교육

Opening 개막행사

Games & The Future of Learning 게임과 미래의 교육

Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning 여성과 게임

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수요일 워크숍 Game Design & Learning Design 게임 디자인과 학습 디자인

Status of Games & Learning in US 미국 게임 기반 교육의 현재

Workshop: game Communities 게임 커뮤니티 워크숍

Workshop of Game Design and Learning Design Principles 게임 디자인과 학습 디자인의 이해 워크숍

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목요일 워크숍 (Gamebased Curriculum Design) 게임기반 커리큘럼 디자인

School for digital kids, Quest To Learn 디지털 세대를 위한 학교의 설계

Gamebased Curriculum Design Workshop Part 1 게임기반 커리큘럼 디자인 워크숍 1부

Gamebased Curriculum Design Workshop Part 2 게임기반 커리큘럼 디자인 워크숍 2부

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금요일 세미나

Opening 개막행사

Game is school! 게임이 학교다

Learning in the 21st Century: The Big Picture 21세기의 학습: 미래의 설계

Closing 폐막행사

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