
소프트맥스는 일본 반다이남코게임스와 공동사업으로서 개발한 마이크로소프트 Xbox 360용 롤플레잉 게임 `마그나카르타2`가 북미는 14일, 유럽은 16일 출시한다고 전했다.
국산 타이틀로는 유일하게 밀리언셀러를 목표로 전 세계 시장에 발매되는 `마그나카르타2`는 지난 8월 한국/일본 발매시 유저들에게 대 호평을 받으며, Xbox 360 타이틀 중 판매 1위를 기록한 바 있다.
이번 북미/유럽 시장 진출은 영어 및 프랑스어,독일어,스페인어,이태리어등의 현지 언어로 로컬라이즈되어 북미 및 유럽 지역에 출시되어 판매 될 예정이다.
`마그나카르타2`의 총괄 디렉터인 최연규 이사(CCO)는 ‘국내 및 일본 시장에서 유저들의 뜨거운 반응으로 Xbox360의 메인 시장이 북미/유럽인 만큼 성공할 수 있는 가능성을 확실히 보여줬다고 생각하며, 이번 마그나카르타2의 출시로 전 세계 콘솔 유저들에게 강한 인상을 남기는 개발사가 될 수 있을 것.’이라고 말했다.
`마그나카르타2`는 지난 2004년 이후, 소니 플레이스테이션2(PS2) 및 플레이스테이션 포터블(PSP)로 한국 및 일본 및 전세계에 출시되어 국내에서 개발한 콘솔게임으로는 이례적으로 높은 판매를 기록한 「마그나카르타 : 진홍의 성흔 (한국내 타이틀) 」의 후속작으로서, 전작과 마찬가지로 ‘사랑와 증오의 RPG’란 캐치프레이즈 아래, “사랑, 숙명, 희생”을 테마로 한 완전 신작의 세계관과 스토리 라인, 인기 일러스트레이터 김형태씨와 소프트맥스 디자인팀이 만들어낸 매력적인 캐릭터와 3D 그래픽, 체인 시스템을 주축으로 하는 완전 일신된 상쾌한 전투 시스템 등이 합쳐진 대작 롤플레잉 게임이다.
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