드래곤네스트, 2차 테스트 평균 플레이시간 3시간 기록

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이는 지난 첫 테스트에서 기록한 120분보다 약 50% 상승한 수치로 ‘초대형 보스몬스터’, ‘신규 던전’, ‘유저간 대결(PvP) 시스템’ 등 2차 테스트에 공개된 다양한 신규 콘텐츠들이 유저 평균 플레이시간 상승에 영향을 끼쳤다.

넥슨은 지난 22일부터 열흘간 진행된 신작 온라인 게임 ‘드래곤네스트(Dragon Nest)’의 두 번째 비공개 시범(클로즈드 베타) 테스트에서 유저 평균 플레이시간이 약 3시간에 육박(178분)했다고 밝혔다.

이는 지난 첫 테스트에서 기록한 120분보다 약 50% 상승한 수치로 ‘초대형 보스몬스터’, ‘신규 던전’, ‘유저간 대결(PvP) 시스템’ 등 2차 테스트에 공개된 다양한 신규 콘텐츠들이 유저 평균 플레이시간 상승에 영향을 끼쳤다.

또한 80%의 높은 재접속률을 기록하고, 테스트 기간 동안 5천 건이 넘는 게시물이 게재되는 등 유저들의 열띤 참여가 이어졌다.

특히 처음 공개된 최대 8대 8(추후 16대 16) 유저간 대결(PvP) 시스템에 유저들이 뜨거운 호응을 보냈으며, 캐릭터들이 추는 ‘시건방춤’ 역시 화제를 모아 유저들이 단체로 모여 춤을 추는 등 이색적인 재미를 전달했다.

넥슨은 테스트 기간 동안 각종 시스템들에 대한 밸런스 점검과 PC 사양에 따른 게임 클라이언트 호환성 테스트 및 서버 안정화 테스트가 성공적으로 진행돼 이를 바탕으로 향후 안정적인 서비스 제공의 토대를 마련했다.

`드래곤네스트`의 개발사인 아이덴티티게임즈의 이은상 대표는 “많은 유저분들의 열띤 참여로 성공적으로 테스트를 마칠 수 있었다”며 “남은 개발에 최선을 다해 최고의 액션RPG로 다시 찾아 뵙겠다”고 말했다.

`드래곤네스트`는 오는 겨울방학 내 오픈을 목표로 하고 있다.

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플랫폼
온라인
장르
MORPG
제작사
아이덴티티게임즈
게임소개
'드래곤네스트'는 콘솔 수준의 그래픽과 속도감 넘치는 호쾌한 액션을 온라인으로 구현한 액션 MORPG다. 6등신의 캐릭터와 FPS 장르의 조작법을 액션에 도입하여 액션성을 높였다. 피격당한 적의 리액션도 달라지기... 자세히
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