
웹젠의 ‘헉슬리: 더 디스토피아(이하 디스토피아)’가 북미에서 실시한 2차 클로즈베타테스트(CBT)를 성공적으로 끝마쳤다.
공개 서비스 이전 최종점검의 일환으로 진행된 북미 2차 CBT는 지난 7월 31일부터 8월 13일까지 약 4만 명의 북미 현지 게이머들이 참가하며 성공적으로 마무리되었다. 이번 테스트에서는 지난 1차 CBT에 이어 퀘스트 시스템 및 서버 안정성 점검, 최적화 점검과 함께 단점으로 지적되었던 UI의 개선 등 유저 편의성 개선 사항에 대한 의견 수렴이 집중적으로 이루어졌다.
대부분의 테스트 참가자들은 PvE 협동 플레이와 전장 전투를 중심으로 게임을 플레이 했으며, 사실감 넘치는 그래픽과 배경 음악 및 맵의 구성에 만족감을 나타냈다. 또한 몬스터를 대상으로 진행하는 PvE의 진행 방식과 구성에 대해서도 호평을 내렸다.
이번 CBT에서는 10~20대를 중심으로 30대 이상의 참가자 비율도 20%가 넘어 비교적 고른 연령층의 분포를 보였다. 또한 테스트 기간 동안 1인당 평균 130분을 상회하는 플레이타임을 기록, 타 장르에 비해 플레이 시간이 짧은 FPS게임이라는 점을 감안할 때 높은 몰입도를 보였다.
한편 ‘디스토피아’는 9월 10일 현재, 북미의 유력 게임 전문매체(MMORPG.com)가 부여하는 평점 순위에서 10점 만점에 8.19점을 기록하며 상위권을 유지하고 있다.
웹젠 김태훈 사업본부장은 “이번 북미 2차 CBT 결과에 따른 유저들의 의견을 분석하고 게임 내 적용하는 콘텐츠 개선이 집중적으로 이루어질 것”이라고 말하며 “지난 공개 버전보다 훨씬 완성도가 높아진 ‘헉슬리: 더 디스토피아’를 선보이게 될 것”이라고 전했다.
‘디스토피아’의 북미 2차 CBT 및 향후 일정에 대한 보다 자세한 내용은 북미 공식 홈페이지(huxley.ijji.com)을 통해 확인할 수 있다.
- 페르소나 총괄 프로듀서, 1·2 리메이크 하고 싶다
- 던파 경쟁력 높인다, 네오플 제주본사 집중채용 실시
- 던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
- 김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
- 극사실주의 포병 시뮬 신작, '아이언 네스트' 스팀서 '압긍'
- 일제 매국노 연기하는 중국 스파이 실사게임, 스팀에 출시
- 2000년대 전자기기 수리게임 '리스토리' 스팀서 '압긍'
- 스블 스팀 효과 소멸, 시프트업 2분기 영업이익 58.8% 감소
- 12일부터 넥슨 서비스, 오버워치 사전 다운로드 시작
- [이구동성] 번져 가는 게임·SNS 규제... 설마 한국도?
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
21
FC 온라인
-
31
발로란트
-
41
리니지
-
51
메이플스토리
-
6
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
서든어택
-
83
로블록스
-
91
로스트아크
-
101
오버워치(오버워치 2)































