LOL, PC방 점유율 1위 달성 `내가 제일 잘 나가`

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라이엇 게임즈가 개발 및 배급하는 온라인 게임 ‘리그 오브 레전드’가 게임전문리서치 사이트인 게임트릭스에서 집계한 PC방 사용시간 점유율 1위를 기록했다. 이는 지난해 12월 공개서비스를 시작한 지 넉 달 만에 13.91%라는 사용률을 기록하며 달성된 기록이란 점에서 더 의미가 있다...


▲ 라이엇 게임즈의 대표 게임 `리그오브레전드`

 

라이엇 게임즈가 개발 및 배급하는 온라인 게임 ‘리그 오브 레전드’가 게임전문리서치 사이트인 게임트릭스에서 집계한 PC방 사용시간 점유율 1위를 기록했다.

이는 지난해 12월 공개서비스를 시작한 지 넉 달 만에 13.91%라는 사용률을 기록하며 달성된 기록이란 점에서 더 의미가 있다.


▲ PC방 게임사용량 순위 <출처: 게임트릭스>

순위 결과에 대해 라이엇 게임즈는 탄탄한 게임 콘텐츠를 바탕으로 한 ‘고객 중심의 서비스’가 PC방 중심의 프로모션 전략 등과 시너지를 일으켰기 때문이라 분석하고 있다.

실제로 ‘리그 오브 레전드’ 프리미엄 PC방 가맹점에서 게임을 플레이하는 유저들은 게임의 모든 챔피언을 제한 없이 플레이 할 수 있다는 점과, 개인에게 제공되는 추가 보너스 IP 20%가 큰 매력으로 작용한 것으로 보인다.

꾸준히 출시되고 있는 신규 챔피언 또한 사용자들이 지속적으로 PC방을 방문해 게임 플레이를 즐기는 또 다른 이유가 되고 있단 평가다.

라이엇 게임즈의 오진호 대표는 “무엇보다 사용자들의 큰 사랑과 관심에 감사한다”며 “자사는 사용자와 PC방 업계 모두가 만족할 수 있는 서비스를 제공하고자 많은 노력을 기울여 왔으며, 게임의 성장이 즐거운 게임 놀이문화 형성에 기여하고 있는 것 같아 더 기쁘다”고 덧붙였다.

라이엇 게임즈는 지난 해 12월 12일부터 ‘리그 오브 레전드’ 오픈 베타 서비스를 시작했으며, 현재 온라인 정보 사이트 게임노트의 온라인 게임 순위에서도 1위를 기록하고 있다.

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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
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