게임 개발자 양성 기관 연세디지털게임교육원은 21일 게임 개발자와 지망생을 대상으로 플래그십 스튜디오에서 컨셉 아트 디자이너로 재직한 한국인 개발자 김진형 씨를 초빙, 특강을 개최했다.
게임 개발자 양성 기관 연세디지털게임교육원은 21일 게임 개발자와 지망생을 대상으로 플래그십 스튜디오에서 컨셉 아트 디자이너로 재직한 한국인 개발자 김진형 씨를 초빙, 특강을 개최했다.
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김진형 씨는 ‘컨셉 아트란 무엇인가’란 주제로 특강을 진행했다.
그는 “많은 게임 개발사들이 자신들의 경쟁력을 높이기 위해 자체 IP(지적재산권 Intellectual Property), 즉 자체 타이틀을 확보하고 싶어한다.”면서 “이러한 과정에서 컨셉 아트는 게임의 전체적인 방향을 결정하는 데에 중요한 역할을 한다.”고 말해 컨셉 아트의 중요성을 강조했다. |
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▲ 강연자 김진형 씨 |
또 그는 “게임 개발 초기 단계에 컨셉 아트에서 중요한 것은 참신함.”이라면서 “초기 컨셉 디자인에서는 게임 대상 연령층, 폭력의 수위, 대상 연령층의 트랜드, 게임에 적용 될 기술(Tech)를 파악하는 것이 중요하다.”고 말했다.
그는 이 밖에 해외 개발사에 취직하기 위해 노력해야 할 점 에 대해서도 설명했다.
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