넷마블게임즈는 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'이 대만 현지에서 양대마켓 최고매출 1위에 등극했다고 19일 밝혔다. 지난 10월 라인을 통해 대만에 정식 출시된 ‘모두의마블’은 11일만에 양대마켓 인기 1위에 오른 기세를 바탕으로 27일만에 최고매출 1위를 기록했다


▲ '모두의마블' 대만 양대마켓 최고매출 1위 기록 스크린샷 (사진제공: 넷마블)
넷마블게임즈(이하 넷마블)는 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'이 대만 현지에서 양대마켓 최고매출 1위에 등극했다고 19일(수) 밝혔다.
지난 10월 라인을 통해 대만에 정식 출시된 ‘모두의마블(대만 출시명: LINE Everybody’s Marble, LINE 旅遊大亨)’은 11일만에 양대마켓 인기 1위에 오른 기세를 바탕으로 27일만에 최고매출 1위를 기록했다. 특히 ‘모두의마블’은 최근 진출한 태국, 인도네시아, 대만 등 3개 국가 모두에서 최고매출 1위를 달성한 바 있다.
넷마블 이정호 본부장은 “‘모두의마블’이 해외 각 국에서 국민 게임으로 인기를 모으며 대한민국 게임의 우수성을 증명하고 있다”며 “아시아지역에서의 지속적인 인기세로 글로벌 다운로드 및 일일 이용자 수(DAU)도 연일 갱신하고 있는 만큼 국내 최고의 글로벌 게임으로 도약해 나가겠다”고 말했다.
한편, ‘모두의마블’은 △태국 최대 게임쇼인 ‘TGS&빅페스티벌 2014’에서 모바일 부문 대상 수상 △현지 언어가 적용되지 않은 버전으로 인도네시아 차트 석권 △글로벌 6,000만 다운로드 및 1,000만 일일 게임 이용자 수 돌파 등 다양한 기록을 수립한 바 있다.
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최근에 막내 위치를 벗어난 풋풋한 기자. 육성 시뮬레이션과 생활 콘텐츠를 좋아하는 지극히 여성적인 게이머라고 주장하는데, 이상하게 아무도 납득하지 않는 것 같음.glassdrop@gamemeca.com
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