넥슨은 소프트맥스와 공동개발한 온라인게임 ‘테일즈위버’의 동시접속자수가 7일을 기준으로 4만 795명을 넘어섰다고 밝혔다.
넥슨은 소프트맥스와 공동개발한 온라인게임 ‘테일즈위버’의 동시접속자수가 7일을 기준으로 4만 795명을 넘어섰다고 밝혔다.
이 수치는 상용화서비스를 시작한 이래 최대 동시접속자수를 경신한 것으로 넥슨 측은 지난달 21일 클래식RPG요금제 변경이 주효한 결과라고 분석했다.
테일즈위버에서는 지난 8일 패치를 통해 신규챕터추가, 신규아이템과 몬스터, 신규사막 마을 추가, 튜토리얼 모드의 기능 개선, 이벤트 추가 등 대규모 콘텐츠 업데이트를 실시했다.
특히 이번 업데이트 내용 중 테일즈위버 11번째 챕터-‘운명을 보는 눈’의 추가는 총 13개의 챕터로 구성된 에피소드1 결말의 실마리를 담고 있어 유저들의 호응을 받고 있다고 넥슨은 설명했다.
이 외에도 이번 업데이트에서는 캐릭터 생성시 테일즈위버에 관한 기본적인 지식을 습득할 수 있도록 도와주는 튜토리얼 모드의 기능개선과 다양한 보상 등 게임을 처음 접하는 초보 유저들을 배려하는 차원에서의 업데이트가 이뤄졌다.
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