CCR은 기업 이미지 통합 및 신규 프로젝트 일정 등 2005년 새해 계획을 발표했다.
먼저 CCR은 창립 10주년을 기념해 회사만의 긍정적인 이미지를 전파하고 각 제품 브랜드 업그레이드를 통한 기업 위상 재정립에 중점을 둔다는 방침이다.
이런 일환으로 CCR은 1사분기 안으로 기업이미지 통합차원에서 기업 CI 작업을 마무리한다는 계획이다.
우선 기존 CI를 교체하고 새로운 슬로건을 선포함으로써 기업 이미지를 새롭게 만들어간다는 것. 또 회사 홈페이지, 사내 각종 어플리케이션, 회사 인테리어 등을 전격개편할 계획이다. 또 사회공헌활동 본격 개시를 통한 공익에 기여하는 회사 이미지를 심어주고자 기업 PR광고도 시작할 예정.
현재 서비스 중인 게임의 차후 계획과 신규프로젝트의 발표 역시 주목할만한 부분이다.
이 밖에 RF온라인의 국내 MMORPG 시장 2위 탈환을 목표로 3~4월 중 대규모 업데이트를 준비하고 있으며 일본, 대만의 서비스시작과 함께 동남아시아 및 유럽 등 기타 해외시장 개척에도 적극 나설 계획이라고 설명했다.
두 번째는 포트리스2 블루 신버전 공개로 캐주얼게임시장의 1위복귀를 노린다는 계획. 세번째 프로젝트는 CCR이 작년부터 비밀리에 준비해온 신규 게임 개발 프로젝트 ‘X9’으로 오는 6~7월경 1차 공개를 목표로 하고 있다. 현재 X9 프로젝트는 제3의 팀에서 준비하고 있다는 것 외엔 플랫폼, 장르 등 세부내용이 공개되고 있지 않다.
이 밖에 이네트가 개발한 MMORPG 트라비아의 중국상용화를 준비하고 있으며 자사의 게임 포털 사이트 X2게임(www.x2game.com)에 5~6종의 고스톱, 포커류 게임을 연내추가, 선두 게임포털시장에 재진입한다는 계획이다.
한편 CCR은 회사 이미지 제고 및 브랜드 역량 강화 차원에서 홍보팀 기능을 강화하고 신규사업부 신설 및 조직개편을 단행했다고 밝혔다.
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