그라비티는 이효리를 자사 광고모델로 기용해 스타 마케팅을 펼치는데 따른 광고효과 분석내용을 15일 공개했다.
|
|
그라비티는 이효리를 자사 광고모델로 기용해 스타 마케팅을 펼치는데 따른 광고효과 분석내용을 15일 공개했다. 지난 7월 그라비티는 이효리와 6개월간 2억 5천만원의 개런티로 계약을 체결했으며 8월부터 TV CF를 비롯한 다양한 광고와 프로모션을 진행해왔다. 특히 8월 이후부터 공중파를 통해 CF 방영을 시작한후 일반 대중에게 인지요소가 크게 작용한 것으로 분석되고 있다. 그라비티가 분석한 라그나로크의 인지경로는 TV광고가 48%, 인터넷 광고 19%, 지하철 광고 12% 등으로 TV가 가장 강력한 대중매체임을 확인해주고 있다. |
한편 게임 캐릭터나 게임의 내용이 아닌 코믹성을 내세운 브랜드 홍보에 집중한 광고전략은 ‘효리는 라그나로크 매니아’라는 카피문구와 함께 각 매체를 통해 노출되면서 7월 대비 8월 매출액이 19% 상승되는 효과를 거두었으며 여름방학이 끝난 9월 매출도 8월 대비 18%나 성장한 것으로 알려졌다.
그라비티 관계자는“일반 소비상품이 아닌 온라인 컨텐츠 상품이라는 특성상 적은 매체비용으로 남다른 효과를 얻었다”며 “이는 라그나로크가 스타마케팅을 통한 대중인지에 기대효과를 본 것으로 파악되며 이효리의 발랄한 이미지를 최대 활용하여 다양한 이벤트를 개최해 유저의 관심의 지속되어 온 것으로 보인다”고 밝혔다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 페르소나 총괄 프로듀서, 1·2 리메이크 하고 싶다
- 던파 경쟁력 높인다, 네오플 제주본사 집중채용 실시
- [지스타 26] 국내 주요 게임사 거의 없네, 참가사 1차 공개
- 던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
- 김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
- 극사실주의 포병 시뮬 신작, '아이언 네스트' 스팀서 '압긍'
- 일제 매국노 연기하는 중국 스파이 실사게임, 스팀에 출시
- 2000년대 전자기기 수리게임 '리스토리' 스팀서 '압긍'
- 스블 스팀 효과 소멸, 시프트업 2분기 영업이익 58.8% 감소
- 12일부터 넥슨 서비스, 오버워치 사전 다운로드 시작
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
21
FC 온라인
-
31
발로란트
-
41
리니지
-
51
메이플스토리
-
6
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
서든어택
-
83
로블록스
-
91
로스트아크
-
101
오버워치(오버워치 2)



























