글: 와우메카 테론
안녕하세요 와우메카 테론 입니다.
드디어 오늘 많은
유저들이 기대하던
명예 시스템이 구현되었습니다. 배틀 그라운드와 연동될 명예 시스템에
유저들의 반응은 어떤지 그리고 블리자드의 앞으로 나아갈 점에 대해
알아보도록 하겠습니다.
#글의 재미를 위해 존칭을 생략하겠습니다.
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적절한 레벨 차이의 적 플레이어나 전쟁에 참여중인 선공 NPC를 처치하여 명예 점수를 얻을 수 있다. 한 주 동안 집계된 명예 점수를 기준으로 계급이 정해지며 그에따른 보상이 제공된다.
명예 계급에 맞는 아이템들은 스톰윈드의 용사의 전당과 오그리마에 있는 전설의 전당에서 구매할 수 있다. 높은 명예 등급에 따른 구입 가능 아이템들은 인스던전에서 얻을 수 있는 것보다 좋고 가격도 저렴하다. 이런 새로운 아이템을 구매할 수 있기에 의미 없던 전쟁에 불이 붙었고 그에 따른 등급은 남에게 자신이 특별하다는 것을 보여줄 수 있게 되었다. 새로운 것을 갈구하는 만레벨 유저들에게 명예 시스템은 신선함을 선사할 것이다.
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▶적절한 레벨의 적 플레이어를 처치하면 명예 점수를 얻을 수 있다. |
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게임을 접속한 후 분쟁이 심한 지역인 힐스브래드로 향했다. 공개 창에 다수의 만레벨 유저들이 적 진영의 플레이어를 찾는다는 말이 올라올 정도로 높은 관심을 보였다. 자신에게 피해를 끼쳤거나 주변인들의 요청이 아니면 전쟁에 참여하지 않은 예전과는 달리 지금은 명예 점수로 인해 자발적으로 전쟁에 참여하고 참여도가 높아지면서 대규모 전투가 되었다.
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▶`고래싸움에 새우등 터진다`라는 말이 절로 나오는 힐스브래드 |
명예 시스템이 구현된 첫날 답게 평소에 즐기던 인스 던전은 미루어 놓고 전쟁이 많은 힐스브래드,아라시 고원과같은 곳으로 적들을 찾아다녔다. 그 덕분에 인스 던전에 가고 싶어하는 유저들이 없어 인스 던전을 못가는 상황이 발생되었다.
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| ▶혼자 돌아다니다간 뒷통수 맞기 쉽상이다. |
전쟁이 일어난 지역에서 퀘스트를 하던 유저들은 갑자기 유발된 렉과 타종족 고레벨 플레이어의 무차별적인 공격을 당하였다. 패치 이전 분쟁이 많았던 저렙존 지역이 이번 패치로 더욱 전쟁의 피해를 심하게 받았다.
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이러한 무차별적인 공격으로 피해를 입은 저레벨 유저들의 반응은 게시판에 즉각 나타났다.
게시판의 많은 글들과 게임상의 대화들을 들어봤으며 이번 패치에 대한 시선은
상당히 나빴다.
대규모 전쟁이 일어날 동기를 부여해놓고 그로 인해 유발하는 렉을 방치하였다 이로 인해 전쟁을 하는 유저들은 자신이 어떻게 죽었는지조차 확인이 불가능하다. 그리고 퀘스트를 하는 유저들도 렉으로 인해 충분히 상대할 수 있는 몬스터들에게 죽는 현상이 나타났다.
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▶첫 날부터 유저들의 반응이 회의적이다. |
유저들의 반응이 나쁜 결정적인 이유는 고레벨 유저가 저레벨 유저들을 괴롭히는 것에 대한 패널티가 없다는 것이다. 모든 유저들의 재미를 위해 만들어진 명예 시스템이 큰 헛점을 드러내면서 애꿎은 저레벨 유저들만 피해를 보고 있다. 종족 비율이 적당한 서버에서도 이런 상황이니 비율이 나쁜 서버에서는 거의 학살수준이 되어버렸다.
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▶저레벨 학살에 대한 인터뷰는 없다. |
개발자는 한동안 상황을 지켜보고 불명예 점수를 도입시키기로 했다. 블리자드는 저레벨 유저들에 대한 괴롭힘보다는 부정한 방법으로 명예 점수를 얻는 것을 더 걱정하였다. 블리자드가 적용된 명예 시스템을 지켜보는 동안 저레벨 캐릭터와 새로 키우는 서브 캐릭들 그리고 인구 비율이 맞지않는 서버의 유저들은 무방비 상태가 되어버렸다.
현재 북미 서버에서도 우리나라와 다를바 없는 상황이다. 그로인해 많은 유저들에게 블리자드가 질타를 받고 있다.
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벌써부터 시스템의 헛점을 이용해 중립 마을의 와이번과 그리핀을 장악하여 내리는 즉시 죽여 명예 점수를 얻는다던지 인스던전 입구에서 적 진영이 나오는 동시에 공격을 하는 방법으로 명예 점수를 얻고 있다.
이런 상태가 지속이 된다면 명예 시스템을 구현 안한 것보다 못한 상태가 되어버릴 것이다. 블리자드는 명예 시스템으로 인해 피해를 받는 유저들을 보호 할 수 있는 대책과 대규모 전쟁으로 인해 유발되는 렉을 해결해서 명예 시스템이란 단어에 걸맞는 전쟁이 되도록 만들어야 한다.
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명예 시스템의 구현으로 좀 더 즐거운 분쟁을 유도하려 했지만 역시 예상되는 문제점이 고스란히 드러나 상당히 씁쓸하네요.
`지역마다 일정 레벨 이상인 캐릭터가 선공으로 적 진영을 처치했을 시 불명예 점수를 주고 그외 정당 방위시에는 불명예 점수를 받지 않는 방식` 이런식이 된다면 저레벨 지역에서 고레벨 캐릭터가 학살을 하거나 전쟁을 하려고 하지 않을꺼란 생각이 드는군요.
와우메카 유저님들 명예 시스템의 헛점을 이용한 전쟁이 아닌 명예로운 전쟁을 즐기시길 바랍니다. 언제나 와우메카를 사랑해 주셔서 감사합니다 ^__^
와우메카에서 1.40패치에 대한 정보를 찾습니다. 새로운 내용이나 소식이 있으면 wowmeca@gamemeca.com으로 제보 부탁드립니다.
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