롤 패치로 변경된 마스터이, 스킬부터 스킨 외형까지 총정리

/ 2
8월 1일(목) 6시간 진행한 롤 점검 이후 리그오브레전드 3.10 패치가 적용됐다. 이번 롤 패치는 챔피언과 아이템 밸런스를 맞추기 위해 진행됐다. 그런데 특히 정글과 미드 라이너로 쓰이던 ‘마스터이’의 스킬과 능력치 그리고 외형이 모두 바뀌어 유저들의 이목을 끌고 있다.

8월 1일(목) 6시간 진행한 롤 점검 이후 리그오브레전드 3.10 패치가 적용됐다. 이번 롤 패치는 챔피언과 아이템 밸런스를 맞추기 위해 진행됐다. 그런데 특히 정글과 미드 라이너로 쓰이던 ‘마스터이’의 스킬과 능력치 그리고 외형이 모두 바뀌어 유저들의 이목을 끌고 있다.



▲ 롤 패치 이후 마스터이가 리뉴얼됐다

롤 패치 이후 변경된 우주 검사 ‘마스터이’의 능력치와 스킬, 그리고 스킨 외형은 아래와 같다.


롤 패치 이후 능력치 변화 점 총정리, 체력 증가 외에는 소폭 너프

(1) 마스터이 기본 능력치 변동 사항
레벨당 체력 증가량: 86 -> 92
기본 마나량: 199 -> 180
레벨당 마나 증가량 42 -> 36
기본 방어력: 16.3 -> 15
레벨당 방어력 증가량: 3.7 -> 3
레벨당 공격속도 증가량: 2.98% -> 2.75%


스킬 변화 점 총정리, 이제 AP 기술은 없다

[패시브] 2연속 공격
기존
마스터이는 7번째 기본 공격 시 두 번 연속으로 공격합니다.

변경 후
매 4번째 기본 공격마다 마스터 이가 2번 연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)


[Q] 일격 필살
기존
마스터이가 전장을 가로지르며 최대 4명을 공격하여 각각 100/150/200/250/300(+1.0AP)만큼 마법 피해를 입히고 미니언에게 50%의 확률로 추가 마법 피해 260/320/380/440/500을 입힙니다.

마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
사정거리: 600

변경 후
마스터 이가 전장을 가로지르며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165(+1.0 총AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다.

일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 총 공격력의 60%만큼 물리 피해를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14
사정거리: 600


[W] 명상
기존
마스터이가 정신을 집중해 5초에 걸쳐 200/350/500/650/800(+2.0AP)의 체력을 회복합니다. 정신 집중을 하는 동안 마스터이의 방어력과 마법 저항력이 100/150/200/250/300 상승합니다.

마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 35초

변경 후
마스터 이가 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 초당 30/50/70/90/110(+0.3AP)의 체력을 회복합니다. 마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다.

정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 40/45/50/55/60% 감소합니다. 포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다.

마나 소모량: 50/65/80/95/110
재사용 대기시간: 35초


[E] 우주류 검술
기존
기본 지속 효과: 공격력이 15/20/25/30/35 상승합니다.
사용 시: 10초 동안 기본 지속 효과가 2배 증가합니다. 그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.

마나 소모: 40
재사용 대기시간: 25초

변경 후
기본 지속 효과: 공격력이 7/9/11/13/15%(+ad) 증가합니다.

사용 시: 5초 동안 기본 공격으로 10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 총AD)의 추가 고정 피해를 입힙니다. 그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.

마나 소모: 없음
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초

[R] 최후의 전사
기존
마스터이의 이동속도가 40% 증가하고 공격 속도가 40/60/80% 증가하며 8/10/12초 동안 모든 둔화 효과에 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하면 마스터이의 모든 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (어시스트 시에는 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.)

마나 소모: 100
재사용 대기시간: 75초

변경 후
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 18초 감소합니다. 어시스트를 올리면 절반의 효과가 적용됩니다.

사용 시: 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 10초 동안 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 4초 연장됩니다.

마나 소모: 100
재사용 대기시간: 75초


인게임 스킨 외형 변경점, 새로워진 모델링의 마스터이를 만나보자

암살자 마스터이 (390RP)








선택받은 마스터이 (520RP)








아이오니아 마스터이 (975RP)








사무라이 마스터이 (520RP)








인간사냥꾼 마스터이 (975RP)








: 게임메카 이승범 기자(그란비아, granvias@gamemeca.com)
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
만평동산
2018~2020
2015~2017
2011~2014
2006~2010
게임일정
2026
04