콜 오브 듀티 아니라 '콜 듀티', 코믹 채굴 게임 27일 출시

/ 1
게임메카 / 제휴처 통합 1,490 View 게임메카 내부 클릭수에 게임메카 뉴스를 송고 받는 제휴처 노출수를 더한 값입니다. SNS에 전송된 기사가 아닙니다. 게임메카 트위터(@game_meca)와 페이스북(@게임메카)의 노출수를 더한 값입니다.
코어크루(Corecrew)가 개발한 협동형 채굴 공포 코미디 게임 콜 듀티(Coal Duty)가 오는 10월 27일 스팀을 통해 앞서 해보기 서비스를 시작할 예정이다. 이 게임은 1인부터 5인까지 함께 즐길 수 있는 협동형 추출 장르의 신작으로, 국가는 채굴 할당량을 정하고 플레이어는 팀원들과 탈출을 계획하는 독특한 배경을 지녔다
콜 듀티 스크린샷(사진제공: 코어크루)
▲ 콜 듀티 스크린샷 (사진제공: 코어크루)

코어크루(Corecrew)가 개발한 협동형 채굴 공포 코미디 게임 콜 듀티(Coal Duty)가 오는 27일, 스팀을 통해 앞서 해보기 형태로 출시된다. 

이 게임은 1인부터 5인까지 함께 즐길 수 있는 협동형 추출 장르의 신작으로, 국가는 채굴 할당량을 정하고 플레이어는 팀원들과 탈출을 계획하는 독특한 배경을 지녔다. 약 3세대 전, 하늘이 얼어붙자 국가는 광산을 운영하며 모든 광부에게 할당량 달성을 지시한다. 플레이어 팀은 할당량 외에 암시장에서 거래될 수 있는 전리품을 챙기거나, 교대 시간 사이에 워크숍에서 티켓을 소비하거나, 국가가 공식적으로 인정하지 않는 제한 구역에서 밀수업자와 은밀한 거래를 하는 등 다양한 활동을 할 수 있다. 이러한 모든 계획은 근접 음성 채팅을 통해 이루어지므로, 다음 터널에 잠복해 있을 미지의 존재들이 그들의 계획을 엿들을 수 있다는 설정을 담았다.

앞서 해보기 버전에서는 이전 데모에서 제공된 단일 광산 층과 두 가지 할당량만으로는 접할 수 없었던 전체적인 게임 콘텐츠가 개방된다. 쉬움 및 어려움 난이도의 광산 층, 다양한 생물 군계(바이옴)에 걸쳐 생성되는 광산, 모든 종류의 생물 명단, 그리고 데모에서는 공개되지 않았던 탈출 기계 등이 포함된다. 출시일 기준으로 두 가지 완성된 엔딩이 제공되며, 개발진은 첫 번째 엔딩까지 약 5시간이 소요될 것으로 예상했다. 두 번째 엔딩은 더 깊이 파고들거나 다른 탈출 경로를 선택하는 이용자들을 위해 준비됐다.

개발팀은 앞서 해보기 기간을 12개월에서 18개월로 예상하며, 새로운 탈출 경로와 엔딩, 신규 생물, 새로운 생물 군계, 확장된 허브 활동, 그리고 새로운 도구와 아이템 등이 포함된 개발 로드맵을 발표했다. 콜 듀티는 한국어, 튀르키예어, 일본어, 중국어 간체 등을 포함한 13개 언어로 출시될 예정이다.

한편, 콜 듀티 데모 버전은 지난 10월 8일부터 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest) 10월 에디션 기간 내내 스팀에서 무료로 플레이할 수 있다.

▲ 콜 듀티의 게임 플레이와 콘셉트를 소개하는 영상 (영상출처: 조인 인디 IO 유튜브 채널)
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
게임잡지
2005년 3월호
2005년 2월호
2004년 12월호
2004년 11월호
2004년 10월호
게임일정
2026년
10월
일 월 화 수 목 금 토