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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 4월 30일까지 2026년 게임인재원 인공지능(AI) 외래 강사 1차 모집을 실시한다. 이번 모집은 실무 중심 교육과정을 강화하기 위한 강사 인력 확보와 체계적인 인력 관리 체계 구축을 목표로 한다. 게임 기획, 아트, 프로그래밍 등 게임 개발 전 분야에서 AI 기술을 활용할 수 있는 전문 강사를 확보한다. 기존 교과목 중심의 선발 방식에서 벗어나, AI 기반 신규 교육과정을 제안할 수 있도록 운영 방식을 개선했다
▲ 2026년 게임인재원 AI 강사 모집 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 4월 30일까지 2026년 게임인재원 인공지능(AI) 외래 강사 1차 모집을 실시한다.
이번 모집은 실무 중심 교육과정을 강화하기 위한 강사 인력 확보와 체계적인 인력 관리 체계 구축을 목표로 한다. 게임 기획, 아트, 프로그래밍 등 게임 개발 전 분야에서 AI 기술을 활용할 수 있는 전문 강사를 확보한다. 기존 교과목 중심의 선발 방식에서 벗어나, AI 기반 신규 교육과정을 제안할 수 있도록 운영 방식을 개선했다.
지원 자격은 학사학위 취득 후 6년 이상의 게임개발 경력 또는 게임 관련 교육경력을 보유하거나, AI 기술을 게임 개발 또는 서비스에 적용한 경험이 있는 전문가다.
데이터 분석 기반 시스템 설계, 생성형 AI 활용 콘텐츠 제작 등 실무 경험을 바탕으로, 산업현장 제작 역량을 교육에 반영할 수 있는 인재를 선발할 계획이다.
선발된 인원은 게임인재원 강사 인력 명단에 등록되며, 교육 수요에 따라 강의에 참여한다. 이를 바탕으로 강사 인력 관리 체계를 마련해 학기별 강의를 운영한다.
선발 과정은 서류심사, 시범강의, 면접 심사 순으로 진행된다. 서류심사는 직무 능력과 역량을 중심으로 평가한다. 이후 시범강의와 질의응답을 통해 실제 강의 수행 능력을 검증한다. 최종적으로 검증위원회를 통해 외래 강사로 등록된다.
게임인재원은 올해부터 AI 확산에 대응해 실무 중심 교육을 강화하고 있다. 기획 분야에서는 AI 기반 게임 설계와 콘텐츠 제작 교육을 확대한다. 아트 분야에서는 제작 공정 전반에 AI 기술을 적용해 협업 역량을 중심으로 교육을 운영한다. 프로그래밍 분야도 AI 기초 이해부터 실제 게임 적용까지 이어지는 교육 체계를 마련한다.
모집은 4월 30일까지 진행되며, 신청서는 4월 13일부터 4월 30일 오후 2시까지 콘진원 공식 홈페이지 내 접수 페이지를 통해 접수할 수 있다.
콘진원 김성준 게임신기술본부장은 "인공지능 기술 확산으로 게임 제작 환경이 빠르게 변화하고 있다"라며, "현장 경험을 갖춘 전문 강사를 확보해 교육 품질을 높이고, 미래 게임 산업을 이끌 인력 양성에 힘쓰겠다"라고 밝혔다.