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시프트업이 올해 3분기에 승리의 여신: 니케(이하 니케)와 스텔라 블레이드 매출 증가에 힘입어 호실적을 달성했다.
시프트업은 11일 자사 3분기 실적을 발표했다. 올해 3분기에 시프트업은 매출 755억 원, 영업이익 496억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 30.1% 증가했고, 영업이익은 39.3% 늘었다.
3분기 매출을 게임별로 보면 니케와 스텔라 블레이드 모두 전년 동기보다 많은 매출을 올렸다. 니케 매출은 전년 동기보다 29.9% 늘어난 445억 원이며, 스텔라 블레이드는 22.6% 증가한 277억 원이다.

니케에 대해 시프트업은 “7월과 9월에 진행한 여름 이벤트와 바니걸 이벤트를 통해 견조한 MAU(월간 활성 사용자 수) 흐름을 유지했고, iOS 매출 순위 일본 1위, 한국 2위를 기록했다”라고 설명했다. 중국 서비스에 대해서는 트래픽이 줄었고, 니어: 오토마타 컬래버레이션 이벤트, 여름 이벤트, 바니걸 이벤트 등으로 성과 개선을 시도 중이다.
스텔라 블레이드에 대해서는 스팀에 출시된 PC 버전은 4개월 차임에도 견조한 판매 흐름을 이어갔고, PS5 버전은 7월 플레이스테이션 여름 세일 등 프로모션 행사에 영향을 받았다. 시프트업은 “PC와 PS5 통합 판매량은 내부 기대치에 부합하는 수준”이라고 언급했다.
4분기에 시프트업은 니케와 스텔라 블레이드에 집중한다. 니케는 겨울 이벤트, 신년 이벤트 등이 예정되어 있다. 스텔라 블레이드는 계절 및 연휴 프로모션 이벤트 등에 참여하며, 추가적인 플랫폼 확장을 고려하고 있다. 마지막으로 서브컬처 테마 신작 ‘프로젝트 스피릿’은 2027년 이후 출시를 목표로 개발 중이다.
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