위메이드서비스가 퍼블리싱하고 위메이드이카루스가 개발하는 모바일 MMORPG '이카루스M'이 운영 및 유료화 방침을 발표했다. 먼저 '이카루스M'의 모든 아이템은 게임 플레이를 통해 얻을 수 있다. 즉 주신급 아이템을 포함한 모든 아이템이 유료 결제 없이 게임 플레이를 통해 획득 가능아다

▲ 유료화 방침을 발표한 '이카루스M' (사진제공: 위메이드)

▲ 유료화 방침을 발표한 '이카루스M' (사진제공: 위메이드)
위메이드서비스가 퍼블리싱하고 위메이드이카루스가 개발하는 모바일 MMORPG '이카루스M'이 운영 및 유료화 방침을 발표했다.
먼저 '이카루스M'의 모든 아이템은 게임 플레이를 통해 얻을 수 있다. 즉 주신급 아이템을 포함한 모든 아이템이 유료 결제 없이 게임 플레이를 통해 획득 가능하며, '소환상자' 등 유료 결제는 아이템 수급에 따르는 시간과 노력을 보다 좁히는 형태로 구성된다.
'리세마라'로 불리는 캐릭터 무한 재생성 역시 제한을 둔다. '리세마라'는 게임 초기 정착을 위해 지원하는 혜택을 노리고 계정 생성과 삭제를 반복해 이득을 챙기는 행위로, '이카루스M'은 이를 방지하기 위해 일부 소환 기능에 레벨 제한을 둘 예정이다.
또한, 한국게임협회에서 진행하는 확률형 아이템 자율규제를 준수해 게임 내 확률형 아이템 확률을 공개하며, 1 대 1 거래와 경매장 시스템은 당분간 도입하지 않는다는 방침을 밝혔다.
위메이드서비스 송모헌 대표는 “이용자들의 성원에 힘입어 ’미들라스 침공작전’을 성공적으로 마칠 수 있었고, 수정 보완해야 할 부분을 충분히 확인했다”며, “정식 서비스 전까지 완성도를 높이는 준비를 하고, '이카루스M'이 노력한 만큼 보상을 받을 수 있는 공정한 게임으로 거듭나기 위해 심혈을 기울일 것”이라고 밝혔다.
'이카루스M'의 ‘아이템, 운영 및 유료화 방침’에 대한 자세한 내용은 공식 카페(바로가기)를 통해 확인할 수 있다.
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