유니티는 6월 22일, 구글 클라우드와 '커넥티드 게임' 개발을 위한 전략적 제휴를 맺었다고 발표했다. 커넥티드 게임은 게임으로 얻은 점수를 공유하거나 여러 명이 함께 플레이하는 등 사용자끼리 소통하는 요소가 있는 게임을 말한다. 멀티플레이를 지원하거나 소셜 요소가 있는 모바일게임이라고 생각하면 이해하기 쉽다

▲ '커넥티드 게임' 개발을 위한 전략적 제휴 대표 이미지 (사진제공: 유니티)

▲ '커넥티드 게임' 개발을 위한 전략적 제휴 대표 이미지 (사진제공: 유니티)
유니티는 6월 22일, 구글 클라우드와 '커넥티드 게임' 개발을 위한 전략적 제휴를 맺었다고 발표했다.
커넥티드 게임은 게임으로 얻은 점수를 공유하거나 여러 명이 함께 플레이하는 등 사용자끼리 소통하는 요소가 있는 게임을 말한다. 멀티플레이를 지원하거나 소셜 요소가 있는 모바일게임이라고 생각하면 이해하기 쉽다.
이번 전략적 제휴를 통해 유니티 엔진을 사용하는 게임 개발자는 커넥티드 게임 개발을 위해 필요한 툴을 받고, 전세계 시장을 대상으로 게임을 출시하는데 필요한 인프라를 활용할 수 있다.
우선 멀티플레이 게임 서버 호스팅, 유니티와 구글 클라우드가 공동으로 지원하는 새로운 오픈소스 매치메이킹 프로젝트, 커넥티드 게임 개발을 위한 일련의 기능들을 활용할 수 있다.
이와 함께 유니티는 오픈소스 매치메이킹 프로젝트를 올 여름에 출시한다. 이 프로젝트는 앞으로 유니티 개발 환경에 통합돼 구글 클라우드에서 실행된다. 이를 통해 개발자들은 클라우드 전문가 도움 없이도 유니티에서 직접 구글 클라우드 인프라를 쓸 수 있다.
존 리치텔로 유니티 CEO 는 "우리는 전세계적으로 절반 이상의 게임이 유니티 개발자들에 의해 제작되고 있음을 자랑스럽게 생각한다"며, "멀티플레이 게임은 상당 기간 동안 게임 업계에서 가장 빠르게 성장해 왔지만 제대로 된 개발과 지원이 까다로운 분야였다. 구글 클라우드와의 협력을 통해 개발자들이 멀티플레이 게임을 보다 쉽고 효율적인 비용으로 전세계 시장을 대상으로 개발할 수 있도록 지원할 것"이라고 밝혔다.
다이안 그린 구글 클라우드 CEO는 "유니티가 '개발의 민주화'에 집중하는 것처럼 우리는 클라우드를 통해 발전된 기술을 널리 활용하도록 하는 데 많은 관심을 기울이고 있다"며, "유니티와의 협업을 통해 개발자들이 게임을 빌드, 출시하고 전세계적으로 확산시키는 데 필요한 툴과 인프라를 제공할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.
개발자를 위한 솔루션 구축 외에도 유니티는 자체 인프라를 구글 클라우드에 이전할 예정이다. 이에 유니티와 게임 개발자들은 구글 클라우드 개방성, 보안, 확장성 등 다양한 혜택을 누릴 수 있을 것으로 기대된다.
존 리치텔로 유니티 CEO는 "구글 클라우드로의 인프라 이전은 전세계로 뻗어 가는 구글 클라우드의 입지와 제품 품질을 보고 내린 결정"이라며, "이제 유니티 개발자들은 전세계적인 규모의 클라우드를 지원받는 혜택을 누리게 될 것"이라고 덧붙였다.
커넥티드 게임 및 유니티와 구글 클라우드의 전략적 제휴에 대한 더욱 자세한 내용은 유니티 공식 홈페이지(바로가기)를 통해 확인할 수 있다.
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