98년 12월에 발표된 넥슨의 세 번째 온라인게임 \'일랜시아\'는 수 천 명이 함께 하는 인터넷 게임의 특징을 강조해 하나의 새로운 가상사회 구축에 중점을 두고 그래픽, 배경스토리, 시나리오 등을 구성했다.
마(魔)의 근원인 마족들과의 전쟁, 폐허 속에서 희망을 찾기 위해 700년 전 일랜시아를 건설한 고도의 지적 생명체 `가이아`의 모체인 신(神), `프로토타입`의 전언을 가슴에 품고, 머나먼 저 편 희망의 미래를 찾아 떠나는 것으로 `일랜시아`의 기나긴 여행은 시작된다.
98년 12월에 발표된 넥슨의 세 번째 온라인게임 `일랜시아`는 수 천 명이 함께 하는 인터넷 게임의 특징을 강조해 하나의 새로운 가상사회 구축에 중점을 두고 그래픽, 배경스토리, 시나리오 등을 구성했다.
전형적인 동양풍의 그래픽과 서양의 신화를 배경으로 낚시, 요리, 조각, 세공, 재단, 전투, 대장장이 등 실생활에서 할 수 있는 일을 게임의 일부분으로 도입해 또 하나의 세계를 게임 속에 고스란히 연출했다. `일랜시아`에는 전사적 성향, 모험가적 성향, 상인적 성향 등 3가지 직업적 성향이 있다. 이 직업적 성향은 게임을 풀어나가는데 있어서 캐릭터의 향후 진행 방향을 결정해 주는 중요한 요소로 작용한다.
3가지의 직업적 성향 가운데 특히 게임 내에서 좋은 무기를 수리해서 그 기능을 한층 더 우수하게 만드는 기술을 갖고 있는 상인적 성향의 대장장이, 재단사, 세공사 등은 사용자들 사이에서도 엄청난 인기를 끌고 있는 직업이다.
98년 12월에 발표된 넥슨의 세 번째 온라인게임 `일랜시아`는 수 천 명이 함께 하는 인터넷 게임의 특징을 강조해 하나의 새로운 가상사회 구축에 중점을 두고 그래픽, 배경스토리, 시나리오 등을 구성했다.
전형적인 동양풍의 그래픽과 서양의 신화를 배경으로 낚시, 요리, 조각, 세공, 재단, 전투, 대장장이 등 실생활에서 할 수 있는 일을 게임의 일부분으로 도입해 또 하나의 세계를 게임 속에 고스란히 연출했다. `일랜시아`에는 전사적 성향, 모험가적 성향, 상인적 성향 등 3가지 직업적 성향이 있다. 이 직업적 성향은 게임을 풀어나가는데 있어서 캐릭터의 향후 진행 방향을 결정해 주는 중요한 요소로 작용한다.
3가지의 직업적 성향 가운데 특히 게임 내에서 좋은 무기를 수리해서 그 기능을 한층 더 우수하게 만드는 기술을 갖고 있는 상인적 성향의 대장장이, 재단사, 세공사 등은 사용자들 사이에서도 엄청난 인기를 끌고 있는 직업이다.
![]() |
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- [겜ㅊㅊ] 성장과 탐험의 재미 모두 잡은 오픈월드 RPG 5선
- 스타듀 밸리, 나만의 상점 운영하는 대규모 모드 등장
- 요시다 슈헤이가 ‘블러드본 PC판 미출시'에 대해 언급했다
- 권력 남용해 친구 던전 공략 개입한 '와우' GM, 결국 해고
- 브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
- 하늘의 궤적 더 세컨드, 체험하다 두 번 울었다
- 대검 문 공룡 소울라이크 다이노블레이드, 스팀 평가 ’매긍‘
- [gamescom 26] 일본 문화가 지배한 미국 배경 RPG 나온다
- 한 달 내내 스노우볼링, 소니 디스크 중단 결정 ‘일파만파’
- ‘되팔이’ 방지 위해, 포켓몬 카드 스토어 얼굴인식 도입
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
































