이제 클럽에서 롤자! '리그 오브 레전드' 클럽 시스템 도입

/ 4
라이엇게임즈는 17일, 자사의 AOS ‘리그 오브 레전드’에 클럽 시스템을 도입했다. 클럽은 ‘리그 오브 레전드’ 내에서 생성 및 가입할 수 있는 플레이어 그룹으로, 다른 유저와 함께 게임을 즐기기 편리하도록 제작됐다. 현재 한 클럽에는 50명까지 활동할 수 있으며 최대 인원 수는 차차 늘어날 예정이다. 각 유저는 초대를 통해 최대 3개의 클럽에 가입할 수 있으며 최초 클럽 생성자에게는 클럽장의 권한을 부여해 회원을 관리할 수 있는 기능과 클럽용 공지를 게시할 수 있는 기능이 제공된다

▲ '리그 오브 레전드'에 클럽 시스템이 도입됐다 (사진제공: 라이엇게임즈)

라이엇게임즈는 17일(목), 자사의 AOS ‘리그 오브 레전드’에 클럽 시스템을 도입했다.

클럽은 ‘리그 오브 레전드’ 내에서 생성 및 가입할 수 있는 플레이어 그룹으로, 다른 유저와 함께 게임을 즐기기 편리하도록 제작됐다. 현재 한 클럽에는 50명까지 활동할 수 있으며 최대 인원 수는 차차 늘어날 예정이다. 각 유저는 초대를 통해 최대 3개의 클럽에 가입할 수 있으며 최초 클럽 생성자에게는 클럽장의 권한을 부여해 회원을 관리할 수 있는 기능과 클럽용 공지를 게시할 수 있는 기능이 제공된다.

클럽에 소속된 플레이어간의 소통을 위한 다양한 기능도 마련됐다. 먼저 로그인 시 클럽 채팅방이 상시 표시돼 같은 클럽 구성원과 즉시 대화할 수 있게 된다. 또한 자신이 속한 클럽 중 메인 클럽을 선택 가능하며 의사에 따라 클럽 채팅방, 클럽 목록, 게임 화면 등에서 소환사명 옆에 클럽 명을 태그형태로 표기할 수 있다. 또한 클럽 내에서 별도의 파티를 생성해 보다 친근한 플레이어들끼리 소규모 집단을 구성할 수도 있다.

라이엇게임즈 e스포츠커뮤니케이션 본부 권정현 총괄 상무는 “’리그 오브 레전드’의 가장 큰 재미 중 하나는 함께 즐기는 팀플레이다”라며 “게임 내 소통을 통해 팀 플레이의 재미를 더할 수 있도록 향후 클럽 시스템을 더욱 발전시켜 나갈 것이다”라고 말했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
김영훈 기자 기사 제보
만평동산
2018~2020
2015~2017
2011~2014
2006~2010
게임일정
2026
04