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  • 위메이드가 MMORPG ‘나이트 크로우’의 후속작 ‘나이트 크로우 2’를 개발한다. 위메이드는 6일 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 나이트 크로우 2 개발 사실을 알렸다. 나이트 크로우 2는 오는 2026년을 목표로 개발 중이다. 나이트 크로우는 매드엔진에서 2023년 4월 출시한 MMORPG다. 13세기 4차 십자군 전쟁이 끝난 후 가상의 유럽 대륙이 배경이며, 소드맨, 위치, 워리어 등 클래스로 플레이할 수 있다
    2024.11.06 11:41
  • 루머로만 전해졌던 닌텐도 스위치 2(가제) 하위호환 여부가 확정됐다. 닌텐도 후루카와 슌타로 사장은 6일, 공식 X를 통해 “금일 경영 방침 설명회에서 닌텐도 스위치 후계 기종에서 닌텐도 스위치용 소프트도 플레이 할 수 있다”고 공표했다. 아울러 “닌텐도 스위치 온라인도 후계 기종으로 플레이할 수 있게 하겠다”고 밝혔다
    2024.11.06 11:12
  • 넷마블은 게임 개발사 알트나인과 프로젝트 SOL 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 프로젝트 SOL은 중세 판타지를 배경으로 '신'이라는 키워드로 제작되고 있는 MMORPG다. 언리얼 엔진 5 기반 그래픽과 심리스 오픈월드로 개발 중이며, 내년 글로벌 출시를 목표로 PC와 모바일에서 플레이할 수 있다. 이번 계약으로 넷마블은 프로젝트 SOL 국내외 서비스 판권을 획득했으며, 운영, 마케팅, 커뮤니티 관리 등을 지원한다
    2024.11.06 10:53
  • 블리자드 엔터테인먼트가 6일, 하스스톤의 최신 확장팩 ‘끝없는 어둠’을 출시했다. 정규력 페가수스의 해에서 선보이는 세 번째 확장팩인 끝없는 어둠은 ‘연합왕자 샤파르’ 전설 카드와 신규 하수인 종족 ‘드레나이’, 신규 키워드 ‘우주선’, 돌아온 ‘주문폭주’ 키워드를 포함하는 145종의 신규 카드를 선보인다
    2024.11.06 10:51
  • 아키에이지 크로니클의 발매 일정이 2025년에서 2026년으로 연기됐다. 해당 소식은 6일 진행된 카카오게임즈 컨퍼런스콜에서 전해졌다. 아키에이지 크로니클은 2026년 상반기 출시를 목표로 하며, 빠르면 내년 3분기 혹은 하반기 중 유저 테스트를 실시할 예정이다. 아키에이지 크로니클은 1편 제작사 엑스엘게임즈에서 개발한 MMORPG 신작이다
    2024.11.06 10:29
  • 카카오게임즈가 6일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈는 "이번 실적부터는 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등 요인이 중단영업손익으로 반영돼 공시된다"고 밝혔다. 이에 따라 한국채택국제회계기준을 적용한 2024년 3분기 매출액은 약 1,939억 원으로, 전분기 대비 약 5% 증가했고 전년 동기 대비 약 14.3% 감소했다
    2024.11.06 10:27
  • 2023년 9월 서비스를 종료한 데스티니 차일드가 방치형 RPG로 돌아온다. 컴투스는 6일, 시프트업의 ‘데스티니 차일드’를 기반에 둔 모바일 게임 개발 및 글로벌 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 신작은 방치형 RPG에 경쟁력을 갖춘 컴투스 자회사 '티키타카스튜디오'가 개발하며, 글로벌 서비스는 컴투스가 맡는다
    2024.11.06 10:24
  • 크래프톤은 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2024’에서 플레이어언노운스 배틀그라운드 IP를 활용한 ‘카페 펍지’를 운영한다. 카페 펍지는 도넛 브랜드 ‘랜디스도넛’과 함께 운영하는 체험형 휴게공간이다. 카페에서는 배틀그라운드의 상징적인 요소인 ‘삼뚝맨’, ‘보급함’, ‘구급상자’, ‘블루존’ 등을 모티브로 한 도넛과 음료 메뉴를 선보인다. 카페 이용객을 위한 이벤트와 프로그램도 진행한다
    2024.11.06 09:35
  • 이번 지스타 2024는 오랜만의 출전이나 첫 출전으로 게이머들을 맞이하는 회사가 유독 많다. 더해 각 주요 참가사들이 널찍한 규모를 부스와 대량의 신작 및 이벤트를 선보인다 예고해 어떤 굿즈를 먼저 얻는 것이 좋을지 많은 고민을 낳는 상황이다. 오랜 기다림 끝에 마침내 국내 유저에게 붉은사막을 선보이는 펄어비스,
    2024.11.05 18:27
  • 위메이드플레이가 3분기 연결기준 매출 290억 2,600만 원, 영업손실 9억 5,900만 원, 당기순손실 7억 2,100만 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 3% 감소했으며, 영업이익은 적자전환됐다. 위메이드플레이는 3분기 동시 출시한 신작 2종의 마케팅에 따른 광고선전비 등 일회성 비용 반영폭이 컸다고 전했다. 특히 마케팅 등 일회성 비용이 전년 동기 대비 63% 증가했다
    2024.11.05 18:17
  • 2021년 처음 공개된 ‘뱀파이어 서바이버’는 ‘뱀서라이크’라는 장르가새로 생길 정도로 선풍적인 인기를 끈 작품입니다. 간단하면서도 중독적인 게임성은 물론, 최근까지도 캐슬배니아 컬래버 확장팩을 선보이는 등 꾸준한 업데이트로 현재까지도 수많은 유저들이 즐기고 있죠. 이러한 뱀서의 흥행 성공으로 인해, 수많은 뱀서라이크 게임이 줄지어 나오고 있습니다
    2024.11.05 17:28
  • 게임스컴 한국대표부는 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2024에 B2B로 참가한다. 지스타 부스를 통해 내년 8월에 개최될 게임스컴에 대해 소개한다. 게임스컴은 매년 여름 독일 쾰른에서 개최되는 게임 전시회로, 게임산업 최대 행사로 손꼽힌다. 지난 8월 개최된 게임스컴 2024에는 64개국에서 전년 대비 20% 증가한 1,462개사 참가했다. 이어서 120개국에서 33만 5,000명이 방문했고, B2B 방문객은 3만 2,000명이다
    2024.11.05 17:05
  • 조이시티가 2분기에 이어 3분기에도 하락세를 겪은 것으로 드러났다. 조이시티는 5일, 연결재무제표 기분 3분기 잠적 실적을 공시했다. 조이시티 3분기 매출액은 340억 원으로, 전년 동기 대비 4.43% 감소했다. 아울러 영업이익은 전년 동기보다 약 52% 떨어진 18억 3,300만 원을 기록했다. 당기순손실은 7억 7,100만 원으로 적자전환됐다
    2024.11.05 17:04
  • 위메이드는 5일 2024년 3분기 실적을 발표했다. 3분기 위메이드는 매출 2,144억 원, 영업이익 518억 원, 당기 순이익 359억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 9% 감소했으며, 영업이익은 14% 증가했다. 위메이드는 ‘미르’ IP 라이선스 매출이 실적에 기여했다고 전했다. 위메이드는 신작 MMORPG ‘레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)’이 개발 막바지 단계라고 밝혔다. 레전드 오브 이미르는 지속적으로 디렉터 영상을 통해 그래픽, 배경, 전투, 경제 등에 대한 요소를 공개하고 있다
    2024.11.05 17:03
  • 한국콘텐츠진흥원은 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2024에서 게임인재원 5기 교육생들이 제작한 졸업 작품을 선보인다. 게임인재원은 문화체육관광부가 지원하고 콘진원이 운영하는 교육기관이다. 교육비 전액 무료, 교육장비 및 인프라 제공, 게임 기업 취·창업 교육, 장학금 제도 등을 지원한다
    2024.11.05 16:52
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