총 154,243개의 뉴스가 있습니다.
-
직전 목표였던 해외 매출 비중 50%를 달성한 넷마블이 한 단계 진일보한 글로벌 공략법을 내놓았다. 18일, 여의도 글래드 호텔 ‘제3회 넷마블 투게더 위드 프레스에서 넷마블게임즈 방준혁 의장이 직접 단상 위에 섰다2017.01.18 19:06 -
‘하스스톤’의 하락세가 심상치 않다. 12월 2주차에 20위에 자리했던 ‘하스스톤’은 지난 5주간 연속 하락을 피하지 못하고 결국 28위까지 내려가고 말았다. ‘하스스톤’의 핵심 콘텐츠는 단연 카드다. 따라서 새 카드가 대거 추가되는 신규 확장팩 또는 모험 모드 출시에 맞춰 순위가 뛰어오르는 움직임을 보여왔다2017.01.18 18:30 -
카카오게임즈는 18일, 자사가 서비스 중인 MMORPG '에오스'에 신규 서버 '벨헬미나'를 오픈했다. '벨헬미나'는 '레비나', '로키', '이둔', '헬렌'에 이은 다섯 번째 서버다. 카카오게임즈는 오는 2월 15일까지 '빌헬미나'에서 캐릭터를 생성하는 이용자들 중 추첨을 통해 백화점 상품권 100만 원권과 모바일 문화 상품권 1만원권 등을 증정한다2017.01.18 18:03 -
지난 12월에 출시된 ‘리니지 2: 레볼루션’은 2016년 연말에 이어 지금도 구글 매출 순위에서 맹위를 떨치고 있다. 출시 당일 구글 플레이 매출 1위에 올랐으며 현재도 그 자리를 지키고 있다. 여기서 궁금한 부분으로 떠오른 것은 매출이다. 강력한 화력을 발휘하고 있는 ‘리니지 2: 레볼루션’이 과연 얼마나 벌어 들였느냐가 화제로 떠올랐다2017.01.18 15:53 -
‘하프라이프 3’는 정말 영원히 사라져버린 걸까? 이에 밸브 게이브 뉴웰 대표가 직접 입을 열었다. 그는 18일 오전 8시부터 약 한 시간 가량, 유저 커뮤니티 ‘레딧’에서 자유로운 질의응답을 진행했다. 당연히 ‘하프라이프 3’ 얘기가 쏟아졌으며 그 외에 여러 질문이 나왔다. 게이브 뉴웰은 논란에 대한 짧은 답변과 함께 밸브의 미래에 대하여 설명했다2017.01.18 14:08 -
지난 2013년 발매된 ‘인저스티스: 갓즈 어몽 어스’는 ‘슈퍼맨’이 폭군으로 군림하는 세계를 다루며, 그 과정에서 벌어지는 슈퍼히어로들의 대결을 그렸다. 다행히 ‘배트맨’ 진영의 승리로 폭정은 막았지만, 신작 ‘인저스티스 2’에서는 이들 모두의 힘을 모아야 할 새로운 위협이 다가온다. 워너브라더스가 17일, 자사의 대전격투 신작 ‘인저스티스 2’의 스토리 영상을 처음으로 공개했다2017.01.18 11:35 -
넵튠은 18일, 자회사 에이치앤씨게임즈를 통해 소셜 카지노 신작 '세븐럭베가스'를 글로벌 시장에 출시했다. 론칭 플랫폼은 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어, 페이스북 게임 플랫폼이며, 전세계 120여 개국 대상이다. '세븐럭베가스'는 출시 기준으로 슬롯머신 게임 10종으로 구성되어 있다2017.01.18 11:33 -
드래곤플라이는 18일, 자사의 대표작 '스페셜포스' IP를 활용한 PS VR 게임 '스페셜포스 PS VR'을 개발 중이라고 밝혔다. 드래곤플라이는 2016년 8월 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK)와 서드파티 계약을 체결하고 PS4 VR 기기 'PS VR' 게임 개발 환경을 구축했다. PS VR은 글로벌 누적 판매량 5천만 대 이상을 기록한 PS4 전용 VR 기기다2017.01.18 11:27 -
'리그 오브 레전드'를 비롯한 e스포츠 리그가 인기를 끌며, 경기를 보기 위해 현장에 찾아가거나 PC, 모바일, TV 등 다양한 채널로 경기를 지켜보는 시청자도 늘었다. 그렇다면 지난 2016년에 시청자들이 가장 많이 본 e스포츠 종목은 무엇일까? 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 1월 16일, '2016 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다2017.01.18 11:17 -
퍼즐명가 선데이토즈가 모바일게임 시장 진출 4년여 만에 누적 다운로드 8,200만 건을 돌파했다. 이는 선데이토즈 첫 모바일게임 ‘애니팡’이 출시된 2012년 7월부터 지난해 말까지 국내에 서비스되어온 게임 9종의 누적 다운로드를 합산한 수치다. 이 가운데 ‘애니팡’ 정식 넘버링 3종의 다운로드만으로도 5,700만여 건에 달한다2017.01.18 11:15 -
e스포츠의 주역, 선수들에 대한 실태조사 결과도 발표됐다. 우선 2016년 기준 국내 주요 프로게임단 수는 14곳이며, 프로게이머는 224명으로 조사됐다. 또한 각 게임단은 연 평균 15억 8,000만 원을 운영 예산으로 쓰고 있으며 이 중 선수 연봉 비율은 64.6%다2017.01.18 11:10 -
국내 e스포츠 산업 성장률이 20%로 집계됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘e스포츠 실태조사 보고서’에 따르면 2015년 e스포츠 산업 규모는 723억 원으로 조사됐으며 2014년보다 20% 늘어난 수준이다. 이는 글로벌 시장의 10%에 달하는 수치다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 1월 16일, '2016 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다2017.01.18 11:02 -
스마일게이트는 18일 오후 3시, 라이언게임즈에서 개발하고 자사가 서비스하는 액션 MORPG ‘소울워커’ 정식 서비스에 돌입한다.‘소울워커’는 애니메이션을 연상케 하는 감각적인 그래픽과 매력적인 캐릭터, 박진감 넘치는 액션을 내세운 액션RPG다. 문명이 파괴되고 폐허가 된 도시를 배경으로, 초능력을 사용하는 ‘소울워커’가 세상을 위협하는 괴물들과 벌이는 싸움을 그리고 있다2017.01.18 10:59 -
역대급 '리빌딩'을 앞세운 '리그 오브 레전드 챌린저스 코리아' 새 시즌이 개막했다. 대부분의 팀이 전력보강을 위한 '리빌딩'에 집중했던 지난 스토브리그 이후 실제 경기력이 어느 정도인가를 볼 수 있는 첫 경기가 열린 것이다. 17일에 시작된 '롤챔스 코리아' 개막전 현장에는 강력한 리빌딩 폭풍이 몰아쳤다2017.01.17 23:31 -
1월 17일, 넥슨 아레나에서 열린 2017 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 스프링 1라운드 2경기 3세트에서 삼성 갤럭시가 롱주 게이밍을 압도하며 역전승에 성공했다. 시작부터 롱주 게이밍이 좋았다. 상대의 인베이드를 무위로 돌렸을 뿐 아니라, 상대 동선을 읽었다는 이점을 활용해 '크래시'의 '리신'의 뒤통수를 치며 선취점을 올린 것이다2017.01.17 23:02
- 패스 오브 엑자일, 지루한 엔드게임·파밍 대대적 개편한다
- 중국 게임사가 핵심 개발자를 노출하지 않는 이유는?
- 김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
- 이터널 리턴 긴급 사과방송 “갬빗, 다이아 이하에만 적용”
- 창세기전: 서풍의 광시곡 리마스터, 9월 스팀 출시
- [오늘의 스팀] 역대 최고 동접, 세피리아 연일 상승세
- 아키에이지 S는 "스팀 겨냥한 정통 MMORPG 신작"
- 던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
- 웹게임으로 옮긴 고전 플래시 게임, 다시금 진화 중
- [이구동성] 번져 가는 게임·SNS 규제... 설마 한국도?
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
4
메이플스토리
-
51
리니지
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
71
서든어택
-
81
로스트아크
-
92
오버워치(오버워치 2)
-
10
아이온2

















