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서머너즈 워: 크로니클이 PC로도 나온다고 했을 땐 그저 최근에 트렌드 맞춰가는 구나 싶었다. 사실 스팀과 Xbox로도 출시된다고 했을 땐, 크로니클이 PC나 콘솔로 즐기기에 적합한가 긴가민가하기도 했다. 심지어는 그냥 뻔한 마케팅 수단은 아닐까 의심하기도 했다. 하지만, 이은재 총괄 PD와 마성빈 사업실장과 만나 게임에 대한 자세한 이야기를 듣고 보니 크로니클은 모바일보다는 PC와 콘솔로 출시되는 것을 기본 목표로 제작되었다는 인상을 주었다. 첫 공개 당시보다 훨씬 발전된 그래픽은 물론이며, 심오한 전투 체계나 모바일 가상패드보단 키보드와 콘솔 패드로 즐겼을 때 훨씬 편하게 즐길 수 있는 조작성 등. 여러모로 본진은 PC와 콘솔이라는 인상을 받았다2022.08.04 09:02 -
국내 게이머들에게 있어서 '스팀'은 참 가까운 플랫폼이지만, 이를 운영하는 밸브 코퍼레이션은 아직까지도 멀게 느껴진다. 비교적 자주 게임을 출시하고 이와 관련된 소식을 발표하는 다른 회사들과 비교하면 알려지는 소식이 너무 적기 때문이다. 운 좋게도 시애틀에 있는 밸브 본사에 직접 방문해 회사서 직원들과 회사 문화, 경영 방침, 그리고 스팀 정책 등에 대해서 자세히 들어볼 수 있는 기회를 갖게 됐다. 밸브에서 11년째 일하고 있는 로렌스 양과 밸브의 7년 차 엔지니어 피에르루프 그리파이스를 만나 이야기를 나눠봤다2022.08.04 09:00 -
스팀 덱의 개발기간은 7년이다. 길다면 길고 짧다면 짧은 시간이지만, 휴대용 콘솔이나 UMPC를 제작한 전력이 없는 밸브가 이 정도 성능의 기기를 만드는데 걸린 시간이라 생각하면 딱 알맞다는 생각이 든다. 밸브측에 따르면 대략 20명 남짓한 직원이 달라 붙어서 이 기기를 제작했다고 했는데, 무거운 무게가 손목에 무리가 되지 않을 정도의 절묘한 인체공학적 설계나 가성비를 이 정도 소규모 인원으로 어떻게 구현했는지 의뭉스러울 따름이다. 그런 와중에 게임메카가 운좋게 밸브에 직접 방문해 스팀 덱의 개발기를 들어볼 수 있었다2022.08.04 09:00 -
스팀 덱이 드디어 국내에 정식 출시된다. 워낙 별다른 언질 없이 갑작스럽게 발표된 소식이다 보니 더 많은 환호를 받고 있다. 한국에 정식 출시되는 만큼 그동안 스팀 덱에 관심이 없었던 사람들도 많은 관심을 보내고 있다. 출하량과 배송 문제는 해결된 건지, 한국어는 완벽하게 지원하는 것인지 등 다양한 의문점이 우후죽순 솟아나고 있다. 이에 대한 명확한 해답을 얻기 위해 게임메카는 직접 미국 시애틀에 있는 밸브 본사에 방문에 스팀 덱 개발에 참여한 인원들과 이야기를 나눠 봤다2022.08.04 09:00 -
그라비티가 8월 3일 모바일 SPRG '라그나로크 아레나' 사전예약을 시작했다. 라그나로크 아레나는 라그나로크 몬스터를 수집한 후 전략적으로 배치해 즐기는 게임이다. 캐릭터 육성과 수집, 강화, 진화 등을 갖췄고, 올해 5월 대만, 홍콩, 마카오 출시 후 3개 지역 애플 앱스토어 무료 인기 게임 1위, 대만과 마카오 구글 플레이 무료 인기 게임 1위를 기록했다2022.08.03 18:08 -
지난 2일, NPD 그룹이 2022년 2분기 미국 게임시장 소비자 지출 분석자료를 공개했다. 이들에 따르면 2022년 2분기 미국 소비자들이 게임에 지출한 비용은 전년 대비 13% 감소한 123억 5,000만 달러로 밝혀졌다. 시장 감소세에 가장 많은 영향을 끼친 것은 모바일게임으로, 2022년 2분기 지출비용이 전년 대비 12% 감소했다2022.08.03 17:41 -
6월 말부터 점진적인 하락세를 타며 지난주에 32위까지 내려갔던 검은사막이 반등했다. 이번 주에 무려 11계단을 뛰어 21위에 자리했다. 포털 검색량, PC방 이용량, 개인방송 시청자 수 등 주요 수치가 모두 큰 폭으로 상승했는데, 지난 27일 ‘드라카니아’ 각성과 새 시즌 ‘용기사’를 동시에 선보이는 전략이 유효하게 작용한 것으로 분석된다2022.08.03 17:24 -
네오위즈 측에 따르면, 고양이와 스프 출시 후 하이브리드 워터폴 수동 조정에 따른 운영 시간 허비, 핵심 지역 외 광고주 도달 리소스 부족, 제한적인 도달 범위와 낮은 필레이트 등을 해결하기 위해 아이언소스 레벨플레이를 도입했다. 도입 후 인앱 및 광고 수익이 23% 증가했으며, 북미 지역에서 eCPM(1,000회 유효 노출 당 비용)이 20.5% 향상하는 등 전체적인 지표가 강화됐다2022.08.03 17:15 -
지난 해 6월 앞서 해보기 출시 이후 동숲과 스타듀밸리의 감성을 한곳에 담은 느낌으로 주목받았던 ‘호코 라이프’가 마침내 정식 출시일을 발표했다. 호코 라이프는 주인공이 한적하고 작은 ‘호코 마을’을 발전시키며, 모든 사람의 사랑을 받는 매력적인 시골 마을로 만들어나가는 게임이다2022.08.03 15:40 -
한국콘텐츠진흥원은 3일, 네시삼십삼분과 게임 발굴 및 투자유치 지원을 위한 업무협약을 체결했다. 콘진원은 4:33과 협력해 유망 창업기업 콘텐츠 고도화 지원사업에 전문가 멘토링과 투자유치 관련 컨설팅을 제공한다. 4:33은 자체조성 펀드를 기반으로 자금조달에 어려움을 겪고 있는 게임사 발굴 및 투자를 지원한다2022.08.03 15:10 -
영안실을 소재로 한 공포게임 신작 ‘더 모추어리 어시스턴트’가 출시와 동시에 대작들과 쟁쟁한 생존 게임을 제치고 스팀 최고 판매 차트 2위를 차지했다. 인디게임 개발사 다크스톤 디지털에서 개발한 더 모추어리 어시스턴트는 어느 날 장의사 견습생이 시신의 방부 처리를 위해 늦은 밤 영안실에 가면서 생기는 이야기를 다루고 있다. 플레이어는 방부 처리 체크 리스트를 확인하며 절차대로 작업을 해야 하는데, 이 과정에서 초자연적 현상을 겪게 된다2022.08.03 14:19 -
지난 27일, 구글이 새로운 개발자 프로그램 정책을 발표했다. 이번 정책은 광고 및 아동 콘텐츠 중심으로 전개되었으며, 부문에 따라 정책 시행일 및 발효일이 달라진다. 이번 개발자 프로그램 정책 변경으로 앞으로는 모바일게임 플레이 중 갑작스러운 난입으로 진행을 방해하는 전면광고를 만나지 않게 될 전망이다2022.08.03 14:18 -
우마무스메 프리티 더비의 진정한 다크호스인 키타산 블랙이 예상대로 매출에서 혁혁한 공을 세웠다. 무려 출시 첫 날 150억 원이 넘는 매출을 달성한 것이다. 카카오게임즈 3일, 2022년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 이번 행사에서 조계현 대표는 우마무스메의 성과에 대해 지난 7월 25일 키타산 블랙이 업데이트 된 지 딱 하루 만에 150억 원을 달성했다고 밝혔다. 설명에 따르면 매출뿐만 아니라 트래픽도 30% 증가했으며, 출시 후 일주일이 넘었음에도 다른 동일한 장르의 게임에 비해 월등히 높은 DAU를 자랑하고 있다2022.08.03 11:19 -
EA와 라리가는 3일, 다년간의 파트너십 계약을 체결했다. 2023/24 시즌부터 EA 스포츠 FC에 모든 라리가 대회에 대한 타이틀, 로고, 그래픽, 글꼴, 기타 시각적 요소를 포함해 새로운 게임 요소, 방송 하이라이트, 대중을 위한 새로운 프로젝트 지원에 대한 공동 협약이 포함된다. 파트너십에는 라리가, 라리가 프로미스 및 e라리가 1부 및 2부 디비전이 포함된다2022.08.03 11:09 -
그라비티는 지난 1일, 라그나로크 대만 서비스 20주년을 기념해 대만 타오위안에 라그나로크 테마 카페 1호점을 열었다. 이는 라그나로크 테마로 꾸민 해외 첫 카페다. 라그나로크, 라그나로크 몬스터즈 캐릭터로 내부를 장식했고, 라그나로크 몬스터즈 캐릭터 포토존도 운영한다. 에코백, 머그컵, 쿠션, 이어폰, 타월 등 라그나로크 굿즈 11종도 구매할 수 있다2022.08.03 10:57
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