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전 '철권' 시리즈 총괄 프로듀서인 하라다 카츠히로가 SNK의 출자를 받아 신규 게임 개발 스튜디오 'VS 스튜디오 SNK(이하 VS 스튜디오)'를 설립하고 대표이사로 취임했다. SNK는 13일, 신규 스튜디오 'VS 스튜디오’를 설립했다고 밝혔다. 지난 1일 설립된 VS 스튜디오는 일본 도쿄에 위치했으며, SNK는 이번 신규 스튜디오 설립을 지원하고 이를 연결 자회사로 편입했다2026.05.13 11:22 -
펄어비스는 '검은사막' 직접 서비스 7주년을 기념하는 530 이벤트를 13일 수요일 시작한다. '검은사막'은 2019년 5월 30일 목요일부터 펄어비스가 직접 서비스를 시작했으며 매년 기념 이벤트를 진행했다. 올해 7주년을 맞아 보상 이벤트와 신규 보물 아이템 노스토스의 별 추가, 채집 콘텐츠 보상 구조 조정 등 업데이트를 진행한다2026.05.13 11:18 -
2026 인디크래프트 운영사무국은 5월 11일 2026 인디크래프트 참가 개발사 모집 현황을 발표했다. 총 417개사가 지원해 2019년 후 가장 많은 출품작이 접수됐다. 부문별로는 국내·커뮤니티 부문 295개사, 챌린저 부문 122개사다. 5월 21일까지 서류심사를 진행하며, 5월 말에 오프라인 전시에 참가할 국내 TOP 50개사와 챌린저 TOP 20개사를 발표한다. 선정 결과는 인디크래프트 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다2026.05.13 10:53 -
해긴은 13일, 가정의 달을 맞아 아동복지전문기관 초록우산에 가족돌봄아동 지원을 위한 후원금을 전달했다고 밝혔다. 이번 후원을 통해 해긴은 임직원과 함께 3년 연속으로 나눔을 실천했다. 전달된 후원금은 총 1,317만 1,923원으로, 해당 후원금은 해긴 사내 카페테리아에서 1년간 임직원들이 음료를 구매하며 발생한 수익금 전액으로 마련됐다2026.05.13 10:49 -
엔씨가 13일, 2026년 1분기 연결기준 실적을 공시했다. 아이온2, 리니지 클래식 성과가 반영되며 눈에 띄는 실적 상승을 이뤘다. 엔씨의 2026년 1분기 매출은 5,574억 원으로 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익은 2,070% 올라 1,133억 원을 달성했으며, 당기순이익은 1,524억 원을 기록했다. 지역별 매출 비중은 한국 58%, 아시아 27%, 북미·유럽 등 15%다. 전년 동기 35%였던 해외 매출 비중은 42%로 늘어나며 꾸준한 증가세를 보였다2026.05.13 10:48 -
넷마블은 13일 저녁 7시 공식 유튜브 채널을 통해 블레이드앤소울 레볼루션 업데이트를 소개하는 온라인 쇼케이스 영상을 공개한다. 이번 업데이트를 통해 블레이드앤소울 레볼루션 게임 엔진이 언리얼 엔진 4에서 언리얼 엔진 5로 변경된다. 온라인 쇼케이스에서는 엔진을 교체하는 이유와 이를 통해 달라지는 게임 환경 및 기술적 변화를 소개한다. 엔진 업그레이드와 함께 추가되는 신규 직업도 최초 공개된다. 신규 직업은 기존 블레이드앤소울 레볼루션 직업과 차별화된 전투 스타일을 갖췄로, 전장의 흐름 자체를 바꿀 새로운 플레이 경험을 선사할 예정이다2026.05.13 10:46 -
전남정보문화산업진흥원은 2026년 인디게임 제작지원 사업 참여기업 및 예비창업자를 모집한다. 이번 사업은 전남 지역 게임 생태계의 성장 단계별 지원 체계를 구축하기 위해 마련됐다. 지원 규모는 총 1억 원으로, 지원 대상 특성에 따라 두 분야로 나뉜다. 인디 게임 제작지원은 2개사를 선정해 과제당 3,000만 원 내외를 지원한다. 인디 게임 창업 제작지원은 예비창업자 2개사를 선정해 과제당 2,000만 원 내외를 지원한다2026.05.13 10:37 -
더블유게임즈가 2026년 1분기 경영 실적을 발표하며 분기 기준 역대 최고 매출과 영업이익을 기록했다고 13일 공시했다. 연결 기준 매출은 2,050억 원으로 전년 동기 대비 26.6%, 전분기 대비 2.6% 증가했다. 영업이익은 685억 원으로 전년 동기 대비 25.1%, 전분기 대비 7.1% 늘어났다2026.05.13 10:34 -
최근 출시를 앞둔 주요 게임들의 데이터가 연이어 유출되는 사태가 발생하며 보안 관리에 대한 비판의 목소리가 높아지고 있다. 12일 출시 예정인 ‘다이렉티브 8020’을 시작으로 19일 출시작 ‘포르자 호라이즌 6’, 22일 출시작 ‘레고 배트맨: 레거시 오브 더 다크 나이트’까지 유출 피해가 이어지고 있다. 가장 주목을 받은 사례는 ‘포르자 호라이즌 6’다2026.05.12 17:45 -
펄어비스가 도깨비를 포함한 신작 개발에 박차를 가하겠다는 입장을 밝혔다. 해당 소식은 12일, 펄어비스 2026년 1분기 실적 공시와 함께 전해졌다. 회사는 안정적인 신작 출시 간격을 확립하기 위해 다음 타이틀의 완성 시점을 앞당기는 데 주력할 방침이다. 가장 눈에 띄는 부분은 도깨비의 제작 가속화다. 펄어비스는 2~3년 단위로 새로운 게임을 시장에 내놓는다는 목표 아래, 현재 프리 프로덕션(초기 기획 단계)인 도깨비에 회사 핵심 자원을 우선적으로 투입하겠다고 전했다2026.05.12 17:31 -
위메이드가 12일 2026년 1분기 연결실적을 발표했다. 위메이드는 연결 기준 1분기 매출 1,533억 원을 기록하며 전년 대비 8% 증가했다. 영업이익 85억 원, 당기순이익 199억 원을 기록하며 전년 대비 흑자 전환했다. 중국 킹넷과의 '미르의 전설 2' IP 로열티 분쟁 종결에 따른 라이선스 매출이 실적을 뒷받침했다2026.05.12 17:31 -
웹젠이 2026년 1분기 실적을 공시했다. 웹젠은 12일, 2026년 1분기 실적을 공시했다. 웹젠의 2026년 1분기 매출은 393억 원으로, 전년 동기 대비 5% 감소했다. 영업이익은 53억 원으로 전년 동기보다 40% 줄었다. 당기순이익은 일시적 하락세를 보인 작년 1분기 대비 기저효과로, 전년 동기 대비 596% 오른 88억 원을 기록했다. 전체 매출 감소에는 국내 실적 부진이 주요 요인이 됐다2026.05.12 16:58 -
최대 4인이 함께 힘을 합쳐 캠핑 생활을 즐기는 '아웃바운드'가 정식 출시됐다. 스퀘어 글레이드 게임즈는 지난 11일, 오픈 월드 제작 어드벤처 게임 ‘아웃바운드(Outbound)’가 출시됐다고 밝혔다. 아웃바운드는 나만의 캠핑카를 타고 광활한 자연을 탐험하는 여정을 캠핑카 한 대와 함께하는 이야기를 담았다. 플레이어는 초기 빈 캠핑카 한 대로 시작해, 점진적으로 자신만의 이동식 거주지를 구축하고 지속 가능한 삶을 영위하기 위한 다양한 활동을 시도하게 된다2026.05.12 16:48 -
펄어비스가 2026년 연결 기준 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원, 당기순이익 1,700억원을 기록했다고 12일 실적발표를 통해 밝혔다. 신작 붉은사막의 글로벌 흥행으로 분기 기준 최고 매출을 기록했다. 매출은 전년동기 대비 419.8%, 전분기 대비 382.4% 증가했다. 영업이익은 전년동기 대비 2,584.8%, 전분기 대비 30,200% 늘었다2026.05.12 16:20 -
위메이드플레이가 2026년 1분기 연결 기준 실적을 12일 공개했다. 회사는 해당 분기에 매출 324억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 61억 원을 기록했다. 2026년 1분기 매출은 전년 동기 대비 0.1% 감소했으나, 영업이익은 93% 증가했다. 위메이드플레이는 주력 게임들의 안정적인 서비스와 5.4% 감소한 영업비용 등 효율적인 자원 운영을 이러한 성과의 기반으로 꼽았다2026.05.12 16:01
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