총 19,127개의 뉴스가 있습니다.
-
아카마이코리아가 기업의 온라인 관련 과제를 효율적으로 해결하고 아카마이 솔루션에 대한 고객 ROI를 최대화하는 지원 패키지를 통해 국내 서비스 비즈니스를 강화한다고 밝혔다.2010.05.12 13:28 -
씨디네트웍스는 오는 5월 25일부터 28일까지 삼성동 코엑스에서 열리는 IT종합 전시회 ‘월드 IT 쇼 2010(World IT Show 2010)’에 참여한다. WIS는 종합 글로벌 전시회로, 씨디네트웍스는 이 자리를 통해 토탈 CDN 기술력을 선보일 예정이다.2010.05.12 13:27 -
네오위즈인터넷은 이사회를 열고 주주가치 제고와 책임경영을 위해 30억 규모의 자사주 신탁 체결을 결의했다고 12일 밝혔다. 자사주 취득 예정기간은 5월 13일부터 11월 12일까지며, 신탁취득회사는 우리투자증권이다.2010.05.12 12:03 -
해외 게임업체들이 중고게임 거래가 불법 복제나 해적판 게임보다 업체에 더 피해를 미친다고 지적했다. 영국 블릿츠게임즈 CEO 앤드류 올리버는‘불법 복제는 기술적으로 방지가 가능하지만 중고게임 거래는 기술적으로 막을 수가 없으므로 더 큰 문제’라고 기업체가 나서서 중고게임 거래를 중개하는 행위를 비판했다2010.05.12 10:59 -
동양온라인이 국내 웹게임 시장 진출을 위한 출사표를 던졌다. 동양온라인은 11일 서울 광화문 어딕션플러스 1층에서 기자간담회를 갖고 자사의 웹게임포털 브랜드 ‘게임하마’의 사업진출 계획을 밝혔다. 게임하마는 현재 삼국지 기반의 전략 웹게임 ‘삼국지W’와 ‘양검삼국’ 그리고 국내 최초...2010.05.11 17:35 -
블리자드 엔터테인먼트는 자사의 다중접속 온라인 역할수행게임(MMORPG)인 월드 오브 워크래프트의 공식 소설 ‘아서스: 리치 왕의 탄생’을 국내에서 출간한다고 발표했다. 아서스: 리치 왕의 탄생은 5월 10일부터 제우 미디어를 통해 공식 출간되며 블리자드 엔터테인먼트 코리아의 한글화팀의 검수를 마친 소설이다...2010.05.11 13:57 -
엔씨소프트가 캐주얼 게임 전문 개발사 넥스트플레이를 인수했다. 넥스트플레이는 ‘크레이지 아케이드’ 등 유명 캐주얼 게임을 만든 개발자들이 모여 2003년 설립해 올 해 첫 작품으로 캐주얼RPG...2010.05.11 09:53 -
손오공이 ‘트레이딩카드게임(Trading Card Game: TCG) ‘듀얼레전드’ 사업을 본격 전개한다고 밝혔다.2010.05.10 18:18 -
문화체육관광부는 오는 11일, 3D 업계와의 현장 간담회를 열어 3D 산업의 초기 활성화를 위해 대기업의 적극적인 콘텐츠 투자와 협력을 요청할 예정이다. 이번 간담회는 지난 4월 8일, 국가고용전략회의에서 보고된 콘텐츠 - 3D 산업발전전략의 후속조치로서 기업간의 협력 방안을 논의하게 위하여 마련되는 자리이다.2010.05.10 17:45 -
엔플레이는 사이트 리뉴얼을 맞아 전국PC방에 마우스패드 받기 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 이번 리뉴얼은 파란색으로 포인트를 주어 시원한 느낌을 주었고, 사이트 내 게임들의 PC방 혜택을 보기 쉽게 개편 하였다.2010.05.10 16:48 -
징가의 마크 핀쿠스 대표는 지난 7일, 현지 매체와의 인터뷰를 통해 자사의 게임을 운영하는 전용 SNS, ‘징가 라이브’를 서비스할 예정이라 밝혔다. 추후, ‘징가 라이브’에는 ‘마피아 워즈’, ‘팜빌’ 등, 징가의 대표적인 소셜 게임이 서비스된다2010.05.10 15:15 -
그라비티의 ‘라그나로크 온라인(이하 라그나로크)’이 지난 9일, 길드마스터 초청 이벤트를 개최해 유저들과 화합하는 시간을 가졌다.2010.05.10 11:48 -
엠게임은 매출 142억 원, 영업익 27억 원, 순익 26억 원의 2010년 1분기 실적을 5월 10일(월) 발표하였다. 이는 전 분기 대비 매출액 3.2%, 영업이익 78.4%, 순이익 3.5% 증가하였고, 전년 동기 대비 매출액 -2.5%, 영업이익 -0.1%, 순이익 -14.4% 감소한 수치다.2010.05.10 11:45 -
전 세계적으로 게임인구가 확장되면서 게임 내 노출되는 광고의 양도 기하급수적으로 증가하고 있는 추세다. 게임 속 광고라는 새로운 매체의 효과에 대해 의구심을 가졌던 과거와는 다르게 최근엔 이를 주목하는 기업이 늘어나면서, 지난 해 게임 간접광고시장은 250억원 규모를 돌파하는 등 전년 대비 60% 이상 뛰어올랐다.2010.05.10 10:48 -
1분기 웹젠의 총 매출은 전 분기 대비 소폭 상승한 78억 원이며 영업이익은 13억 원으로 전 분기 대비 고른 성장세를 기록했다. 특히 웹젠의 이번 1분기는 대표 게임 ‘뮤’의 부분 유료화 버전인 ‘뮤 블루’의 매출 확대와 ‘썬:월드에디션’의 채널링을 통한 국내 매출 비중 증대가 전체 실적을 견인하는 역할을 했다.2010.05.10 10:21
- 두근두근 문예부, 구글 플레이 스토어에서 제거
- ‘제2의 오공’ 기대 받았던 명말, 낮은 평가에 개발팀 해체
- 출시 2주 만에, 엑스엘 신작 ‘더 큐브, 세이브 어스’ 종료
- 마이크에 대고 ‘개소리’ 내야 이기는 게임, 스팀에 나온다
- ‘로오히’ 개발사 클로버게임즈, 파산 신청
- [이구동성] 중소게임사들의 프로스트펑크
- 2편 발표, 중세 묘지 관리 '그레이브야드 키퍼' 무료 배포
- [오늘의 스팀] 장교 출신 1인 개발자의 싱글 탈콥류 신작 관심
- [인디言] 부지런한 탐관오리가 돈을 번다, 매관매직메이커
- [순정남] 붉은사막 ‘이게 왜 돼?’ TOP 5
게임일정
2026년
04월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
52
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
61
아이온2
-
71
오버워치(오버워치 2)
-
8
서든어택
-
9
던전앤파이터
-
10
메이플스토리














