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				 지난 8월 18일, 마이크로소프트의 플라이트 시뮬레이터가 출시되었습니다. 출시 전부터 2페타바이트(Petabyte, 2,048테라바이트)에 달하는 지형 데이터로 화제가 되기도 했죠. 이 게임은 클라우드 플랫폼인 '애저'와 빙 맵스 등 마이크로소프트의 기술력을 쏟아부었다고 해도 과언이 아닙니다. 올해는 코로나19로 인해 국외는 물론, 국내여행마저 불안해졌습니다2020.08.20 19:59 지난 8월 18일, 마이크로소프트의 플라이트 시뮬레이터가 출시되었습니다. 출시 전부터 2페타바이트(Petabyte, 2,048테라바이트)에 달하는 지형 데이터로 화제가 되기도 했죠. 이 게임은 클라우드 플랫폼인 '애저'와 빙 맵스 등 마이크로소프트의 기술력을 쏟아부었다고 해도 과언이 아닙니다. 올해는 코로나19로 인해 국외는 물론, 국내여행마저 불안해졌습니다2020.08.20 19:59
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				 마이크로소프트의 플라이트 시뮬레이터가 오는 8월 18일 출시될 예정입니다. 이 게임은 2페타바이트에 달하는 지형 데이터를 반영해 눈길을 끌었는데요, 지구를 담아내기 위해 빙 맵스와 클라우드 플랫폼인 '애저' 등 마이크로소프트의 기술력을 총집결한 작품이기도 합니다. MS는 게임 완성도를 높이고, 현실감을 불어넣기 위해 타 기업과 협업도 적극적으로 진행했습니다2020.07.21 18:39 마이크로소프트의 플라이트 시뮬레이터가 오는 8월 18일 출시될 예정입니다. 이 게임은 2페타바이트에 달하는 지형 데이터를 반영해 눈길을 끌었는데요, 지구를 담아내기 위해 빙 맵스와 클라우드 플랫폼인 '애저' 등 마이크로소프트의 기술력을 총집결한 작품이기도 합니다. MS는 게임 완성도를 높이고, 현실감을 불어넣기 위해 타 기업과 협업도 적극적으로 진행했습니다2020.07.21 18:39
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