20,905개의 특집기사가 있습니다.
  • 요즘은 어떤 게임이 뜨는지 궁금해서 들어가 본 게임 웹진에 귀엽고 깜찍한 배너가 눈에 들어온다. 필자가 누군가? 귀여움과 깜찍함이라면 사족을 못 쓰는 푸른달이 아니던가! 고로, 귀여움과 깜찍함에 대한 내성이 생겨날 때쯤, 필자의 손은 이미 귀혼의 캐릭터 생성버튼을 누르고 있었다.-_-;
    2005.12.26 20:22
  • 평소의 상업적인 크리스마스와 커플들의 지긋지긋한 염장에 질린 솔로게이머라면 필자와 함께 이번 작전을 시행해보자. 우리도 따뜻한 크리스마스를 보낼 권리가 있다!
    2005.12.24 13:12
  • 한국 RPG의 영원한 신화, 소프트맥스의 창세기전 시리즈에 대해서 집중적으로 알아보도록 하겠다.
    2005.12.24 12:22
  • 2005.12.23 17:15
  • 2005.12.21 11:03
  • 2005.12.20 15:48
  • 기다리고 기다렸던 한글판 영웅전설 6의 발매가 눈앞으로 다가왔다. 이번 기획에서는 한글판 영웅전설 6의 발매에 맞춰 기존 시리즈를 다시 한번 되짚어보는 시간을 갖겠다.
    2005.12.17 13:47
  • FIFA의 공식 라이센스 사용자인 EA코리아는 10일 발표된 각 조 추첨결과를 바탕으로 2006 독일월드컵의 시뮬레이션을 실시했다. 아래의 내용은 그 결과를 바탕으로 필자가 알고 있는 지식을 적절히 가미, 2006 독일월드컵을 기대하는 게이머들을 위해 그 결과를 미리 산추해본 것이다.
    2005.12.12 17:30
  • 이번 기획에서는 한글화된 미소녀게임 및 일본미소녀게임 구매사이트 및 대표적인 한글화팀에 대해 소개해보도록 하겠다.
    2005.12.10 16:50
  • 2005.12.08 18:44
  • 여러분들의 작명 기술이 어떠하든, 혹은 당신이 창조한 것이 순수한 허구이든 아니면 신중하게 조사한 것이든 당신이 만든 세계에 이름을 부여하는 것을 결코 대충해서는 안 된다. 이름에 생각과 의미를 부여해라.
    2005.12.08 11:13
  • 2005.12.05 17:54
  • 게임을 하면서 남보다 많은 킬수나 높은 점수를 얻기 위해 마우스를 개조하거나 오입력을 막기 위해 쓰지 않는 키보드 키를 빼놓는 등 게임을 향한 게이머들의 열정은 일반인들이 상상하기 어렵다. 심지어 하드웨어에 관한 지식이 있는 게이머들은 자신들이 직접 기판을 제작한 경우도 있었다.
    2005.12.05 15:44
  • 이젠 2~3년전 중국의 게임상인들이 “한국의 온라인게임은 황금알을 낳는 거위다”외치면서 ‘서울로 서울로’ 몰려오는 시대는 지났다. 어쩜 한참 전에 지났는지도 모른다.
    2005.12.05 11:23
  • 인터넷을 사용하다가 흔히 들어봤을 스파이웨어(Spyware). 이번 기획에서는 스파이웨어의 정의와 증상, 치료하는 방법을 알아보도록 하겠다.
    2005.12.04 23:57
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