총 20,914개의 특집기사가 있습니다.
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최근 게임이 단순한 놀이수단을 넘어 하나의 문화로 자리잡아 가고 있다. 그렇다면 다른 문화수단을 통해 바라본 게임의 모습은 어떤 것일까? 여기서는 영화를 통해 바라본, 게임의 조금은 색다른 모습에 대해 짚고 넘어가려 한다.2006.01.06 19:57 -
필자가 나섰다! 어차피 현실에서 불가능한 악당이라면 게임 속에서도 충분히 날뛸 수 있도록 말이다! 게다가 마침 시티 오브 히어로에 악당을 표방하는 빌런진영이 업데이트됐다는 소식마저 들려왔다.2006.01.06 19:15 -
2006.01.05 11:14 -
2006.01.04 12:53 -
지난 11월 개최된 KGC2005 행사장에서 그래픽머드게임 ‘바람의 나라’로 국내 온라인게임시장이 포문을 연 넥슨 김정주 대표가 ‘격세지감’을 느낀다는 말로 굳게 닫고 있던 말문을 연 것처럼 국내 게임산업은 지난 10년 동안 어느 산업에 뒤지지 않을 정도로 눈부신 성장을 거듭했다.2006.01.02 16:42 -
올 한해에도 PC에서 콘솔까지, 그리고 소프트메이커에서 동인제작에 이르기까지 수 천 편에 달하는 미소녀게임들이 쏟아져 나왔다. 본지에서는 2005년 한해의 미소녀게임들을 되돌아보고자 우수한 타이틀들을 엄선해 시상하는 기획을 마련했다.2005.12.31 13:41
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게임메카에선 2005년 온라인, PC, 비디오게임 중 화제를 모았던 작품과 각 플랫폼 별 베스트 게임을 엄선해 소개한다. 기획기사를 통해 올해 어떤 게임들이 어떤 이슈를 만들어 냈는지 확인하며 2005년을 마무리해 보자.2005.12.30 15:07 -
2005.12.30 10:25 -
연말이라면 모든 매체에서 한 번씩 다루는 결산기사를 게임메카에서도 준비해 봤습니다. 다만, 다른 곳과는 좀 차별되게 ‘10대 뉴스’, ‘키워드’ 형식으로 다루지 않고 지난 1년간 게임계에서 어떤 일이 있었는지 월별로 정리했습니다.2005.12.28 10:03
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요즘은 어떤 게임이 뜨는지 궁금해서 들어가 본 게임 웹진에 귀엽고 깜찍한 배너가 눈에 들어온다. 필자가 누군가? 귀여움과 깜찍함이라면 사족을 못 쓰는 푸른달이 아니던가! 고로, 귀여움과 깜찍함에 대한 내성이 생겨날 때쯤, 필자의 손은 이미 귀혼의 캐릭터 생성버튼을 누르고 있었다.-_-;2005.12.26 20:22 -
평소의 상업적인 크리스마스와 커플들의 지긋지긋한 염장에 질린 솔로게이머라면 필자와 함께 이번 작전을 시행해보자. 우리도 따뜻한 크리스마스를 보낼 권리가 있다!2005.12.24 13:12
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한국 RPG의 영원한 신화, 소프트맥스의 창세기전 시리즈에 대해서 집중적으로 알아보도록 하겠다.2005.12.24 12:22 -
2005.12.23 17:15 -
2005.12.21 11:03 -
2005.12.20 15:48
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