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블루홀 스튜디오에서 ‘테라’를 개발하고 있는 아트팀장 황철웅AD가 입을 열었다. 그는 지스타 셋째날(28일) 벡스코에서 개최한 테라 유저들을 위한 ‘유저 컨퍼런스’ 2부 섹션에서 ‘게임 아트디렉팅의 실제와 비전’이라는 주제로 강연대에 섰다.2009.11.30 14:33 -
2009.11.30 13:15 -
2009.11.30 13:10 -
2009.11.30 09:35 -
NHN 한게임은 28일 부산 벡스코에서 ‘테라’ 유저컨퍼런스를 갖고 지난 1,2차 테스트의 결과와 향후 비전을 설명했다.2009.11.30 09:27 -
2009.11.27 18:21 -
저희는 액션게임을 만드는 게 아닙니다. 처음부터(개발초기)부터 MMORPG를 만들고 있었고 지금도 그렇습니다.2009.11.27 14:14 -
이렇게 기행기로 여러분을 만나는 것이 얼마만일까? 무척이나 오랜만에 기행기를 통해 필자와 만나는 독자 여러분들을 위해, 오늘은 잠시 진지한 표정으로 서두를 열어볼까 한다. 필자가 키보드를 놓고 있는 동안, 워해머 온라인의 세상에도 퍽 많은 변화들이 있었다...2009.11.27 11:40 -
2009.11.27 10:43 -
2009.11.26 19:29 -
2009.11.26 18:53 -
2009.11.26 16:07 -
2009.11.26 16:02 -
2009.11.26 11:36 -
2009.11.26 11:01
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