`인피니티 블레이드` 로 그 성능을 입증한 에픽게임스의 아이폰용 게임 엔진 `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷이 일반 앱 개발자들에게 배포된다

콘솔 수준의 그래픽을 자랑하는 아이폰용 게임 `인피니티 블레이드` 로 그 성능을 입증한 에픽게임스의 게임 엔진 `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷이 일반 앱 개발자들에게 배포된다.
에픽게임스는 지난 14일(현지시간), `언리얼 엔진 3 iOS` 의 개발 킷 라이선스를 오는 목요일(16일)부터 무료로 배포하겠다고 밝혔다. 단, 이를 사용해 게임을 출시하고 퍼블리싱할 경우 99달러(한화 약 11만 4천 원)의 라이센싱 비용을, 5천 달러(한화 약 576만 원) 이상의 매출을 올릴 시 25%의 로열티를 지불해야 하는 조건이다.
`언리얼 엔진 3 iOS` 를 이용해 만든 게임 `인피니티 블레이드` 의 개발 감독 제레미 머스타드는 게임 출시 전, 유로게이머와의 인터뷰를 통해 "이 게임을 만들기 전까지는 아이폰이라는 플랫폼에 대해 진지하게 생각해 본 적이 없었습니다. 그러나 막상 개발을 시작하자 탄성이 절로 나오더군요. NDS나 PSP를 뛰어넘는, 그러니까 제가 여태까지 봐 왔던 휴대용 게임 중 최고의 비주얼이었습니다." 라고 밝힌 바 있다. `인피니티 블레이드` 는 출시 6일 만인 현재 33만여 명이 다운로드 받았으며, 199만 달러(한화 약 23억 원)의 매출을 기록했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
게임메카 취재팀장을 맡고 있습니다jong31@gamemeca.com
- 페르소나 총괄 프로듀서, 1·2 리메이크 하고 싶다
- 던파 경쟁력 높인다, 네오플 제주본사 집중채용 실시
- 던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
- 김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
- 극사실주의 포병 시뮬 신작, '아이언 네스트' 스팀서 '압긍'
- 일제 매국노 연기하는 중국 스파이 실사게임, 스팀에 출시
- 2000년대 전자기기 수리게임 '리스토리' 스팀서 '압긍'
- [이구동성] 번져 가는 게임·SNS 규제... 설마 한국도?
- 12일부터 넥슨 서비스, 오버워치 사전 다운로드 시작
- 매출 반토막 데브시스터즈, 상반기 영업손실만 333억 원
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
21
FC 온라인
-
31
발로란트
-
41
리니지
-
51
메이플스토리
-
6
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
서든어택
-
83
로블록스
-
91
로스트아크
-
101
오버워치(오버워치 2)

























