|
|
EA 미씩 엔터테인먼트의 최고기술경영자(CTO) 맷 쇼는 ‘워해머 온라인’의 한국 서비스가 일 년안에 이루어질 것이라고 다시 한 번 못박았다.
서울 코엑스 신관에서 개최된 ‘오토데스크 솔루션 데이 2009’ 미디어 엔터테인먼트 트랙의 강연자로 나선 맷 쇼는 MMORPG ‘워해머 온라인: 에이지오브리코닝’의 실제 게임 내 디자인 제작 사례를 소개했다. ‘오토데스크 솔루션 데이’는 2D 및 3D 디자인 솔루션을 제공하는 오토데스크에서 주최한 행사로 디자인 산업 관계자 및 학계, 일반인 등 약 2000명 이상의 사람들이 참여했다. 이 자리에서 맷 쇼는 ‘미씩 엔터테인먼트는 제작 상의 문제점을 어떻게 해결했을까?’는 주제 아래 MMO 개발을 하면서 겪었던 난관 및 해결사례를 자세히 소개했다.
특히 강연 후에 맷 쇼는 “월드오브워크래프트에 도전하기 위하여 만든 워해머 온라인이 충분히 성공했다고 생각하느냐?”는 질문에 “워해머 온라인은 예측했었던 만큼 성공했다고 생각한다.”며 “월드오브워크래프트를 이기기는 어렵다고 생각했다. 하지만 영화산업을 보아도 타이타닉이 1위의 기록을 내놓았다고 다른 영화를 더 만들지 않은 것은 아니다. 언제나 새로운 도전은 필요하다.”고 말했다.
한국 서비스 시기 여부에 대해서도 “한국은 매우 중요한 시장이다. 현재 NHN에서 로컬라이제이션 작업이 이루어지고 있으며, 일 년 안에서 서비스가 이루어질 것”이라고 대답했다. 당초, NHN과의 계약 발표 이후 빠르게 진행될 것으로 보였던 `워해머 온라인`의 국내 서비스 시기는 아직 구체적인 일정이 나오지 않고 있다.
현재 ‘워해머 온라인’은 새로운 확장팩 ‘망자의 땅(Land of the Dead)’의 북미 서비스를 앞두고 있는 상황. ‘망자의 땅’은 한 때 아름다웠지만 이제는 사막으로 뒤덮인 ‘네헤카라의 사막’에서 죽음의 군대와 싸우는 스토리를 배경으로 삼고 있다.
|
|
|
|
|
▲ 맷 쇼가 강연을 통해 소개한 미씩 개발진의 모습. 2005년 `워해머 온라인` 개발 착수 당시와 비교하여 2008년 개발 완료 후 런칭 시기, 개발인원의 변화가 눈에 띈다. |
- 호연, 글로벌 서비스 6월 16일 종료
- [오늘의 스팀] 붉은사막, 슬더스 2 제치고 전세계 판매 1위
- 창작마당 지원·공포 완화 모드 등, 슬더스 2 업데이트 예고
- '99% 압긍' 크리처 키친, 한국어 포함 현지화 개시
- [오늘의 스팀] 입소문 탔다, '낙원' 테스트 동접 3배 증가
- 엔비디아 DLSS 5 첫 선, 캐릭터 얼굴 달라지는 느낌 비판도
- 나이트 시티를 달리자, 사펑 2077 아케이드 레이싱 발표
- [오늘의 스팀] 건강박수 다음은 건강꿀밤? 철권 8 혹평
- [오늘의 스팀] 좀비 쓸어버리는 재미, ‘톡식 코만도’ 호평
- [겜ㅊㅊ] 찰진 손맛, 패링에 집중한 액션게임 5선
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
51
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
61
아이온2
-
72
메이플스토리
-
8
서든어택
-
92
오버워치(오버워치 2)
-
10
로스트아크






















