롤 패치로 '시비르' 리메이크, 스킬 변경점부터 새로운 모션까지 총정리

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10월 31일(목) 진행한 롤 점검 이후 전장의 여제 '시비르'의 기술이 대폭 상향되는 리메이크 패치가 진행됐다. 기존 시비르는 후반 한타 싸움에서 도주기가 없는 것과 순간적으로 적에게 높은 피해를 줄 수 없는 단점 때문에 유저들에게 외면 받곤 했다. 하지만 이번 패치로 시비르의 기술 뿐만 아니라 외형까지 모두 리메이크돼 유저들의 이목을 끌고 있다.


10월 31일(목) 진행한 롤 점검 이후 신규 할로윈 스킨 '악령 자이라', '경관 바이'와 함께 전장의 여제 '시비르'의 기술이 대폭 상향되는 리메이크 패치가 진행됐다. 기존 시비르는 후반 한타 싸움에서 도주기가 없는 것과 순간적으로 적에게 높은 피해를 줄 수 없는 단점 때문에 유저들에게 외면 받곤 했다. 하지만 이번 패치로 시비르의 기술 뿐만 아니라 외형까지 모두 리메이크돼 유저들의 이목을 끌고 있다.


▲ 롤 패치 이후 시비르가 리뉴얼됐다
(출처: 'HAMA JUN'님)

롤 패치 이후 리메이크된 ‘시비르’의 스킬, 그리고 스킨 외형은 아래와 같다.


스킬 변화 점 총정리

[패시브] 재빠른 발놀림
기존
시비르가 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간동안 이동 속도가 50 상승 합니다.

변경 후
시비르가 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언을 공격하면 2초 동안 이동 속도가 50 상승합니다.


[Q] 부메랑 검
기존
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져 첫 번째 유닛에게 60/105/150/195/240 (+1AD) (+0.5AP) 의 물리 피해를 입히고 다음 적들에게 순차적으로 20%씩 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다

마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 9초

변경 후
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져 첫 번째 대상에게 60/105/150/195/240(+1.1 추가 AD)(+0.5 AP) 의 물리 피해를 입히고 다음 적들에게 순차적으로 20%씩 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다.

마나 소모:70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 9초


[W] 튕기는 부메랑
기존
시비르의 다음 기본 공격이 5번 튕겨다니며 첫 번째 대상에게 20/35/50/65/80 (+1AD)의 물리 피해를 줍니다. 튕길 때마다 피해가 20%씩 감소합니다(아이템 효과는 첫 번째 명중된 적에게만 적용됩니다).
(사정거리: 450)

마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초

변경 후
시비르의 다음 3번의 기본 공격은 주변 대상에게 튕기며 첫 번째 대상에게는 시비르의 공격력 만큼의 물리 피해를, 그 다음 대상에게는 각각 공격력의 50/55/60/65/70% 물리 피해를 입힙니다.

첫 번째 대상에만 적중 시 효과가 적용됩니다. 튕기는 부메랑 스킬로는 각 대상이 1번 이상 맞을 수 없습니다.

마나 소모:40
재사용 대기시간:9/8/7/6/5


[E] 주문 방어막
기존
시비르가 3초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르의 마나가 150 회복됩니다.

마나 소모: 75
재사용 대기시간: 22/19/16/13/10초

변경 후
시비르가 3초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다.
적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르의 마나가 60/75/90/105/120 회복됩니다.

마나 소모: 0(없음)
재사용 대기시간: 22/19/16/13/10초

[R] 사냥 개시
기존
시비르의 전투 기량이 빛을 발하여 10초 동안 시비르의 이동 속도가 20%, 공격 속도가 30/45/60% 상승합니다. 근처 아군은 지속시간 동안 절반의 이동 속도와 공격 속도 효과를 받습니다. (범위: 1000)

마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초

변경 후
기본 지속 효과: 튕기는 부메랑이 활성화된 동안 시비르의 공격 속도가 40/60/80% 상승합니다.
사용 시: 시비르가 10초 동안 아군을 규합하여, 주변 모든 아군의 이동 속도가 60% 상승했다가 4초 후에는 20%로 감소합니다

마나 소모:100
재사용 대기시간:120/90/60


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: 게임메카 박진욱 기자(리번, wall55@gamemeca.com)
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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
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