특집기사

빠른 귓말보다 중요한 `기초`를 익히자! 죽음의 기사 가이드

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반지의제왕메카

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3.3 리치왕의 몰락과 함께 공개된 공격대 던전 `얼음왕관 성채`. 많은 유저들이 도전을 계속하고 있는 가운데, 특히 `죽음의 기사`를 플레이하는 유저라면 막공 한 번 들어가는 데에 빠른 손과 다양한 업적을 갖추어야 해서 고생하고 있을 것이다. 하지만 `빠른 귓말` 보다 중요한 것이 바로 자신의 직업에 대한 이해도! 최근 유행하고 있는 죽음의 기사의 특성, 세팅, 딜 싸이클을 알아보고 포인트만 콕콕 찝어서 배워보자.

 

 

 

<목차>

<죽음의 기사 탱커편>

 

1. 죽음의 기사 - 혈기 탱커

 

혈기 탱커의 가장 큰 장점 `생존기`

다른 특성에는 없는 혈기 특성만의 특별함

혈기 탱커 아이템 세팅은 어떻게?

공격대안에서 받을 수 있는 방어도 시너지

그 밖에 파괴불가능의 물약

 

2. 죽음의 기사 - 냉기 탱커

 

탱커를 튼튼하게 만들어주는 피해 감소 특성

짧은 재사용 대기시간과 지속시간이 긴 생존기

자유로운 아이템 세팅

냉기 탱킹 어떤 무기를 사용해야 하나요?

 

2-1. 냉기 쌍수무기 탱킹

2-2. 냉기 양손무기 탱킹

 

3. 보석세팅

 

3-1 탱커편

3-2 딜러편

 

4.죽음의 기사와 구울

 

<죽음의 기사 딜러편>

 

1. 죽음의 기사 - 혈기 딜러

 

죽음의 기사라면 누구나 익숙하게 사용할 수 있는 혈기 특성

대표적인 혈기 딜 특성

레이드 시 혈기는 어떤 시너지를 줄 수 있는가?

혈기 딜의 포인트는 격분과 춤추는 룬무기!

◆혈기 딜러의 딜 싸이클

 

2. 죽음의 기사 - 냉기 딜러

 

유일하게 쌍수 무기를 사용하는 특성!

쌍수 무기? 어떤걸 사용해야 하나요?

냉기 딜러의 딜 싸이클

대표적인 냉기 딜 특성

발동기 `도살기`와 `혹한의 안개` 꾸준히 사용하면 좋지만 때론 과감히 무시해야한다.

딜링용으로도 사용할 수 있는 불굴의 갑옷

 

3. 죽음의 기사 - 부정 딜러

 

단일딜과 광딜 둘다 뛰어난 딜의 팔방미인!

부정 특성의 시너지는 다른 특성과 무엇이 다른가?

뼈의 보호막을 이용한 생존 능력의 강화

부정 딜 특성

◆부정 딜러의 딜 싸이클

버프가 있을 때 가고일은 더욱 강력해진다.

 

 

 

 

 

 

죽음의 기사 - 혈기 탱커

 

혈기 탱커의 가장 큰 장점 `생존기`

 

혈기 탱커의 가장 큰 장점은 다른 특성에 비해 생존기가 많아 위험한 순간에 무난한 대처가 가능하다는 점이다. 어떤 생존기가 혈기 탱커를 강하게 만드는지 알아보자.

 

룬 전환

1개의 혈기의 룬을 전환하여 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

죽음의 요새의 결의

생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받거나 생명력이 35% 상태일 때 공격을 받으면, 받는 피해가 5%만큼 감소합니다. 이 효과는 매 15초마다 1번씩만 발동될 수 있습니다. 자신 생명력의 5%미만인 피해를 입히는 공격에는 발동하지 않습니다.

(3포인트 최대 15% 감소)

흡혈

일시적으로 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 주문과 효과로 인한 치유 효과가 35%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다. 효과가 사라지면 임시 생명력은 사라집니다.

주문 회피

무기 막기와 동일한 확률로 직접 피해 주문에 의해 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.

(3포인트 45% 감소)

 

`흡혈`은 생명력과 받는 치유량이 증가하여 방어도나 완전 방어가 적용안되는 마법 데미지 공격에도 버틸 수 있다. 특히나 `주문 회피`는 마법 공격에 약한 다른 탱커들에 비해 죽음의 기사만 가지고 있는 장점이다. `죽음의 요새의 결의`는 패시브로써 생명력이 35%이하로 떨어지면 자동으로 발동하여 생존률을 높혀준다.

 

 

 

 

다른 특성에는 없는 혈기 특성만의 특별함

 

혈기 특성`죽음의 일격`으로 전투 중에도 꾸준하게 생명력을 회복할 수 있어 힐러의 부담을 덜어준다. 또한 `격분`으로 공대원의 딜이나 자신의 위협량 상승 효과를 얻을 수도 있으며 `3차 대전쟁의 역전 용사` 특성으로 인해 냉기 특성, 부정 특성보다 체력 3%, 숙련 1이 더 높다. 때문에 높은 체력을 다른 특성과 평준화 시키고 부족한 능력치를 보충하거나 아니면 높은 체력의 장점을 살리느냐는 각자의 선택에 달려 있다.

 

죽음의 일격

적을 강하게 내려쳐 무기 공격력의 60% + 178의 피해를 입히고 대상에게 자신의 질병이 걸려 있을 경우 질병 하나당 입힌 피해의 일정 비율만큼 생명력을 회복합니다.

격분

우호적인 대상을 30초동안 죽음의 광란에 빠트립니다. 대상은 격노하여 물리 공격력이 20%만큼 증가하지만 매초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입습니다.

3차 대전쟁의 역전용사

전체 힘이 2%만큼, 체력이 1%만큼, 숙련이 2만큼 증가합니다.

(3포인트 힘 6%, 체력 3%, 숙련 6%)

 

 

 

 

혈기 탱커 아이템 세팅은 어떻게?

 

3.3 패치 이후에 얼음왕관 성채안에서는 회피율이 20% 감소하는 `왕좌의 한기`라는 디버프가 생겼기 때문에 완전 방어만 가지고 탱킹을 하는 것은 그 한계를 드러냈다. 때문에 체력 세팅을 하여 피해를 버텨내거나 방어도 세팅으로 피해를 감소시키는 세팅이 필요한 것이다.

 

 

▼방어도 관련 아이템 - 얼음왕관 성채 드랍

부서진 산양해골 투구
영웅

획득 시 귀속
머리                                                         판금
방어도 2145

힘 +123

체력 +207

▦얼개 보석 홈
▦붉은색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +12
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 108만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 74만큼 증가힙니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 92만큼 증가합니다.

 

<얼음왕관 성채(25) 여교주 데스위스퍼>

해골경비대 사령관의 어깨갑옷
영웅

획득 시 귀속
어깨                                                         판금
방어도 1980

힘 +120

체력 +157

▦노란색 보석 홈
▦붉은색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +9
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 63만큼 증가합니다.
착용 효과: 무기 막기 숙련도가 55만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 55만큼 증가합니다.

 

<얼음왕관 성채(25) 비행포격선 전투>

정체불명의 기관

영웅

획득 시 귀속
고유 아이템

손가락   
방어도 1890

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 251

착용 효과: 근접 공격에 적중 당할 때마다 60%의 확률로 다음 10초 동안 체력이 24만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중복됩니다.

 

 

 

<얼음왕관 성채(10) 교수 퓨트리사이드>

가고일 타액 팔보호구

영웅

획득 시 귀속
손목                                                         판금 
방어도 1735

힘 +72

체력 +108

▦노란색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +6
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 251

착용 효과: 방어 숙련도가 42만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 37만큼 증가합니다.

 

<얼음왕관 성채(10) 죽음의 인도자 사울팽>

 

 

▼방어도 관련 아이템 - 서리 문장 아이템

크라켄의 건틀릿
영웅

획득 시 귀속
손                                                         판금
방어도 2308

힘 +120

체력 +157

▦붉은색 보석 홈

▦노란색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +9
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 108만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 74만큼 증가힙니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 92만큼 증가합니다.

 

<서리의 문장(60)>

녹청 사슬 허리띠

영웅

획득 시 귀속
허리                                                       판금   
방어도 2143

힘 +120

체력 +157

▦붉은색 보석 홈

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +9
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 60만큼 증가합니다.

착용 효과: 무기 막기 숙련도가 63만큼 증가합니다.

 

 

<서리의 문장(60)>

대격변의 가슴보호구
영웅

획득 시 귀속
가슴                                                         판금
방어도 3817

힘 +123

체력 +207

▦노란색 보석 홈

▦파란색 보석 홈
▦붉은색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +12
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 108만큼 증가합니다.
착용 효과: 숙련도가 82만큼 증가힙니다.

 

<얼음왕관 성채(25) 여교주 데스위스퍼>

파수꾼의 겨울 망토

영웅

획득 시 귀속
등                                                        

방어도 737

힘 +90

체력 +124

▦노란색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +6
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 48만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 48만큼 증가합니다.

 

 

 

<서리의 문장(50)>

 

 

▼방어도 관련 아이템 - 대장 기술 제작

힘의 기둥바지
영웅

착용 시 귀속
다리                                                         판금
방어도 3500

힘 +162

체력 +207

▦붉은색 보석 홈

▦노란색 보석 홈

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +12
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 무기 막기 숙련도가 77만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 69만큼 증가합니다.

 

<대장기술 제작>

위엄있는 격변의 장화

영웅

착용 시 귀속

발                                                          판금

방어도 1815
힘 +92

체력 +157

▦노란색 보석 홈

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +9
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 적중도가 53만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 72만큼 증가합니다.

착용 효과: 무기 막기 숙련도가 72만큼 증가합니다

 

 <대장기술 제작>

 

 

▼방어도 관련 아이템 - 오닉시아 둥지

승인된 결속의 반지
영웅

획득 시 귀속

고유 장착 아이템

손가락
방어도 800

체력 +115

화염 저항력 +30

자연 저항력 +30

냉기 저항력 +30

암흑 저항력 +30

비전 저항력 +30
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 245

착용 효과: 방어 숙련도가 55만큼 증가합니다.
 

<오닉시아의 둥지(25) 오닉시아>

 

 

▼방어도 관련 아이템 - 십자군 시험장

용사의 목가리개

상급 영웅

획득 시 귀속
목                                                        
방어도 616

힘 +85

체력 +116

▦붉은색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +6
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 264

착용 효과: 방어 숙련도가 45만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 37만큼 증가합니다.

 

 

 

<십자군 사령관의 시험장(25) 발키르 쌍둥이>

발키르 쌍둥이의 고리

상급 영웅

획득 시 귀속
고유 장착 아이템

손가락   
방어도 532

힘 +64

체력 +114

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 체력 +6
최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 245

착용 효과: 방어 숙련도가 35만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 39만큼 증가합니다.

 

 

<십자군 사령관의 시험장(10) 발키르 쌍둥이>

 

 

▼방어도 관련 아이템 - 승전의 문장

불굴의 문양
영웅

획득 시 귀속

고유 아이템

장신구
방어도 1792

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 245

사용 효과: 20초 동안 회피 숙련도가 512만큼 증가 합니다.
 

 

<승전의 문양(50)>

 

 

 

 

공격대안에서 받을 수 있는 방어도 시너지

 

공격대안에서 추가로 얻을 수 있는 방어도 시너지는 총 3가지가 있다. 성기사의 `기원의 오라`나 드루이드의 `야생의 선물 연마`는 어느 공격대나 쉽게 받을 수 있지만 주술사의 `돌가죽 토템 연마`는 주술사의 직업적 특성상 연마를 하지 않는 경우가 더 많다.

 

성기사  

기원의 오라 연마

1807

주술사  

돌가죽 토템 연마

1380

드루이드

야생의 선물 연마

1050

 

 

 

 

그 밖에 방어도를 올려주는 물약

 

`파괴 불가능의 물약`은 탱커들의 필수 아이템으로써 2분 동안 방어도가 3500만큼 증가한다. 지속시간이 길어 전투가 시작되기전 미리 사용하고 전투가 시작된 후에 한번 더 사용할 수 있다는 장점이 있다.

 

기본적으로 방어도 세팅에 이용되는 아이템들과 공격대안에서 받을 수 있는 방어도 시너지를 알아보았다. 물론 세팅은 유저들마다 조금씩 다르며 "정답"은 없다. 각자 "자신에게 맞는 최적의 세팅"을 찾자.

 

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죽음의 기사 - 냉기 탱커

 

탱커를 튼튼하게 만들어주는 피해 감소 특성

 

냉기 탱커 혈기 탱커처럼 강력한 생존기가 많은 편은 아니지만 피해 감소에 관련된 특성이 많아 전투 중에 꾸준한 피해 감소 이득을 볼 수 있다. 특히 `순화력`에 의한 마법 피해 감소 효과는 죽음의 기사가 마법 공격을 막는데 특화되어 있다는 사실을 증명하고 있다. `냉기의 형상 연마`를 할 경우 추가로 모든 피해 감소 2% 효과를 얻을 수 있다.

 

공포의 얼음갑옷

근접 공격에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소합니다.

(3포인트 3% 감소)

냉기의 형상 연마

혈기의 형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 냉기의 형상으로 인한 생명력 보너스가 5%만큼 유지되고 냉기의 형상을 취하는 동안 받는 피해가 추가로 1%만큼 감소합니다.

(2포인트 혈기, 부정 생명력 이득 10%, 냉기 피해 감소 2%)

순화력

주문 공격을 받으면 10%의 확률로 18초 동안 해당 마법 계열에 대한 저항력이 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다.

강인함

장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다.

(5포인트 방어도 10% 감속효과 30%)

 

 

 

 

짧은 재사용 대기시간과 지속시간이 긴 생존기

 

`불굴의 갑옷`은 재사용 대기시간이 1분으로 매우 짧은 편이고 20초 동안 방어도가 25%만큼 증가하게 된다. 재사용 대기사간이 짧고 지속시간이 길기 때문에 위험한 순간에 얼마든지 사용할 수 있고 힘도 10%만큼 증가하기 때문에 위협량 증가 효과도 볼 수 있다.

 

불굴의 갑옷

방어구를 두꺼운 얼음으로 강화하여 20초 동안 방어도가 25%만큼, 힘이 10%만큼 증가시킵니다.

 

 

 

 

자유로운 아이템 세팅

 

냉기 탱킹은 피해 감소 특성이 많아 다른 특성에 비해 튼튼하다. 상대적으로 어떤 인스턴스 던전안에서도 비교적 자유로우며 `완전 방어/체력 세팅/방어도 세팅`등 여러가지 선택이 가능하다. 현재 얼음왕관 성채 안에서는 방어도 세팅이 유행하고 있다.

 

 

 

 

냉기 탱킹 자신에게 맞는 무기를 골라쓰자.

 

냉기 탱킹쌍수 무기 양손 무기 중 어떤 것을 사용 선택하느냐에 따라서 특징이 크게 달라진다.

 

냉기 쌍수무기 탱킹

 

냉기 쌍수 탱킹의 가장 큰 장점은 높은 위협량과 생존이다. 하지만 아쉽게도 위협량을 선택하면 생존을 포기해야하고 생존을 선택하면 위협량을 포기해야 한다는 점이 아쉽다. 만약 자신이 좀 더 위협량을 늘리고 싶을땐 느린 공속 무기(딜용)/느린 공속 무기(딜용)을 선택하고 좀 더 생존에 신경쓰고 싶을땐 빠른 공속 무기(탱킹용)/빠른 공속 무기(탱킹용)을 선택하자. 상황에 따라서 느린 공속 무기(딜용)/빠른 공속 무기(탱킹용)를 함께 사용하는 경우도 있다. 주로 "빛나는 쿠엘세라", "헌신의 수호검"이 보조장비로 사용된다.

 

 

 

 

빛나는 쿠엘세라
영웅

획득 시 귀속

고유 아이템
한손장비                                                  도검

공격력 275 - 511                             속도 2.00

(초당 공격력 196.5)

체력 +74

직업: 전사, 성기사, 죽음의 기사

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 245

발동 효과: 10초 동안 방어 숙련도가 110만큼, 방어도가 1550만큼 증가합니다.

"귀족의 검"

 

 

<오닉시아 둥지(25인) 오닉시아>

헌신의 수호검

상급 영웅

획득 시 귀속

한손 장비                                                 도검

공격력 206 - 384                             속도 1.50

(초당 공격력 196.7)

방어도 522

힘 +58

체력 +76

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 회피 숙련도 +4

최소 요구 레벨 80

아이템 레벨 245

착용 효과: 방어 숙련도가 31만큼 증가합니다.

착용 효과: 회피 숙련도가 14만큼 증가합니다.

 

<십자군 사령관의 시험장(10인) 아눕아락>

 

 

 

 

 

냉기 양손무기 탱킹

 

냉기 양손무기 탱킹은 특성에 여유가 생겨 시너지 특성을 찍을 여유분이 생긴다는 점이다. 특히 `얼음 발톱 연마`로 파티원과 공대원에게 근접 가속도 증가 시너지를 줄 수 있다는게 가장 큰 장점. 하지만 고양 주술사나 죽음의 기사 냉기 딜러가 있을 때는 무용지물이 되기도 한다. `순화력` 같은 각종 유틸기에 특성을 투자하기도 한다. 딱히 탱킹용으로 정해져 있는 무기는 없지만 적중이나 숙련이 붙어 있으면서 보석 소켓이 두개인 무기인 "라말라드니의 정화용 칼날도끼", "모르코쉬 - 피의 절단기", "해결사", "흑요석 대검"등이 많이 사용된다.

 

 

 

해결사
상급 영웅

획득 시 귀속
양손 장비                                                 둔기

공격력 811 - 1217                           속도 3.60

(초당 공격력 281.7)

힘 +158

체력 +174

▦붉은색 보석 홈

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 힘 +6

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 258

착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 96만큼 증가합니다.

착용 효과: 숙련도가 92만큼 증가합니다.

 

 

<십자군사령관 시험장(25인)은빛십자군공물함>

모르코쉬 - 피의 절단기
상급 영웅

획득 시 귀속
양손 장비                                                 도끼

공격력 736 - 1105                           속도 3.60

(초당 공격력 255.7)

힘 +147

체력 +155

▦푸른색 보석 홈

▦붉은색 보석 홈

보석 장착 보너스: 힘 +6

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 245

착용 효과: 적중도가 70만큼 증가합니다.

착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 85만큼 증가합니다.

 

 

<십자군사령관의시험장(10인)은빛십자군공물함>

라말라드니 정화용 칼날도끼
영웅

획득 시 귀속
양손 장비                                                 도끼

공격력 748 - 1123                            속도 3.5

(초당 공격력 267.3)

힘 +148

체력 +164

▦푸른색 보석 홈

▦푸른색 보석 홈

보석 장착 보너스: 힘 +6

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 251

착용 효과: 방어구 관통력이 83만큼 증가합니다.

착용 효과: 숙련도가 91만큼 증가합니다.

 

<십자군사령관의시험장(25인)은빛십자군공물함>

날카로운 흑요석 대검
영웅

획득 시 귀속
양손 장비                                                 도검

공격력 715 - 1074                           속도 3.50

(초당 공격력 255.6)

힘 +146

체력 +179

최소 요구 레벨 80
아이템 레벨 245

착용 효과: 숙련도가 103만큼 증가합니다.

착용 효과: 치명타 및 주문 극대화 적중도가 69만큼 증가합니다.

 

 

 

<오닉시아의 둥지(25) 오닉시아>

 

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보석세팅

 

얼음왕관 성채의 보스 몬스터들은 일반 공격조차 큰 피해를 입히기 때문에 보스 몬스터의 강력한 일격을 버틸 수 있는 보석 세팅이 필요하다. 일반 레이드에서는 완전 방어를 올려 버텨냈지만 얼음왕관 성채는 `왕좌의 한기` 디버프로 인해 회피가 20%감소하여 완전 방어만 가지고는 버틸 수 없게 되어 버렸다. 때문에 보스 몬스터의 공격을 견뎌내려면 최대한 피해를 수용할 수 있는 생명력을 늘려야 한다.

 

간결한 대지 울림 다이아 몬드

얼개보석 / 체력 +32 / 아이템에 의한 방어도 2%만큼 증가

필요조건 : 푸른색 보석 2개 이상

필요조건 : 붉은색 보석 1개 이상

단단한 귀족

지르콘

푸른색 보석 / 체력 +30 / 보석세공

악몽의 눈물

다색 보석/ 모든 능력치 + 10 / 얼개보석 필요조건을 맞출 때 사용한다.

수호자의 공포석

보라색 보석 / 숙련도 + 10 / 체력 + 15

 

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죽음의 기사 - 혈기 딜러

 

죽음의 기사라면 누구나 익숙하게 사용할 수 있는 혈기 특성

 

혈기 특성은 생명력이 회복되는 스킬이 많기 때문에 주로 레벨업 할때 가장 많이 사용된다. 그만큼 죽음의 기사에게는 익숙하고 딜싸이클도 쉬운 편에 속하기 때문에 초보자도 쉽게 사용할 수 있는 것이 장점. 탱과 딜 모두 우수하다. 특히 `격분` `춤추는 룬무기`를 이용한 순간 폭딜은 다른 특성이 따라올 수 없다.

 

격분

우호적인 대상을 30초동안 죽음의 광란에 빠뜨립니다. 대상은 격노하여 물리 공격력이 20%만큼 증가하지만 매초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입습니다.

춤추는 룬 무기

모든 룬 마력을 방출하여 12초 동안 전투를 도와 줄 두 번째 룬 무기를 소환합니다. 소환된 룬 무기는 죽음의 기사와 같은 공격을 하지만 공격력이 50%만큼 감소합니다.

 

 

  

 

대표적인 혈기 딜 특성

 

 

 

 

 

레이드 시 혈기는 어떤 시너지를 줄 수 있는가?

 

혈기 특성`누더기골렘의 힘` 특성으로 인하여 45미터 안에 모든 공격대원의 전투력이 10% 증가하는 시너지가 있다. `사냥꾼/주술사``정조준 오라/해방된 분노`와 중복되긴 하지만 공격대 인원 구성에 따라 충분히 강력한 시너지를 줄 수 있다.

 

 ▼중첩되는 기술들

사냥꾼

정조준 오라

45미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 전투력이 10%만큼 증가합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.

주술사

해방된 분노

숙련이 3만큼 증가합니다. 근접 치명타 적중시 45미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력이 4%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.

 

 

 

 

혈기 딜러의 딜 싸이클

 

역병의 일격 - 얼음의 손길 - 심장 강타 - 심장 강타 - 죽음의 일격 - 죽음의 고리 - 죽음의 일격 - 심장 강타 - 심장 강타 - 심장 강타 - 심장 강타 - 죽음의 고리

 

혈기 특성은 레벨업을 하면서 조금씩 딜 싸이클을 익혀두거나 허수아비를 치면서 연습해도 좋다. 질병의 문양 보다는 어두운 죽음의 문양이 더 딜이 잘나온다. 최대한 `심장 강타`를 많이 넣어주자.

 

 

 

 

혈기 딜의 포인트는 격분과 춤추는 룬무기!

 

혈기 특성의 가장 큰 포인트는 `격분``춤추는 룬무기`를 잘 사용하는것. 특히 `격분`은 자신에게 사용해도 좋고 다른 밀리 딜러에게 사용해도 좋다. `춤추는 룬무기`를 사용하기 전에 `격분`을 같이 사용해주면 엄청난 딜 상승 효과를 볼 수 있다. 아래 매크로를 사용하면 좀 더 손쉽게 격분을 사용할 수 있다.

 손쉽게 격분을 사용하기 위한 매크로

#showtooltip 격분                     
/cast [target=플레이어 이름]격분

 

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죽음의 기사 - 냉기 딜러

 

유일하게 쌍수 무기를 사용하는 특성!

 

죽음의 기사가 가지는 3가지 특성 중에 유일하게 쌍수 무기를 사용하고 있다. 양손 무기가 평소에 답답했던 분들은 냉기 특성을 타보자. 특히 `얼음 발톱 연마`로 인한 공대시너지는 레이드 파티를 구하는데 큰 도움이 된다. 하지만 혈기와 부정 특성에 비해 딜싸이클이 어려운 편이라 초보자에겐 권장하지 않는다.

 

 

얼음 발톱 연마

얼음 발톱의 효과로 다음 20초 동안파티원 혹은공격대원의 근접 가속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 자신의 가속도가 항상 5%만큼 증가합니다.

 

 

쌍수 무기? 어떤걸 사용해야 하나요?

 

냉기 쌍수 무기`공격 속도가 느리고 최대 공격력이 큰 무기`를 주로 사용한다. 냉기 딜링은 주로 `절멸``냉기의 일격`을 사용하게 되는데 이 스킬들은 `공격 속도가 느리고 최대 공격력이 큰 무기`에서 가장 큰 피해를 입힌다. 아이템 레벨이 높다고 해서 `초당 피해량은 높지만 공격속도가 빠르고 최대 공격력이 낮은 무기`보다 아이템 레벨이 낮아도 `초당 피해량은 낮아도 공격속도가 느리고 최대 공격력이 큰 무기`를 사용하자.

 

 

 

냉기 딜싸이클은 어떻게?

 

 

역병의 일격 - 얼음의 손길 - 절멸 - 피의 일격 - 전염병 - 냉기의 일격 - 절멸3 - 냉기의 일격2 - 절멸2 - 피의 일격 - 전염병 - 냉기의 일격 - 절멸3

 

냉기 특성의 딜싸이클은 매우 빡빡하게 돌아간다. 질병이 끈긴다면 최대한 빨리 리필해주자. 냉기 특성의 주 딜은 `절멸`이므로, 룬마력을 신경쓰지말고 `절멸`을 최대한으로 빠르고 많이 써주자 `냉기의 일격`은 모든 룬 쿨이 돌때 쉬엄쉬엄 눌러주면 된다. `냉기의 일격`이 많이 들어가지 않기 때문에 딜싸이클 맞추기가 매우 힘들것이다. `딜싸이클 보다 상황에 따른 판단 능력`이 가장 중요하다.

 

 

 

 

대표적인 냉기 딜 특성

 

 

 

 

 

발동기 `도살기`와 `혹한의 안개` 꾸준히 사용하면 좋지만 때론 과감히 무시해야한다.

 

`도살기` ` 혹한의 안개`는 일정 확률로 발동하는 스킬로써 꾸준히 사용하면 좋지만 `도살기`와 `혹한의 안개` 때문에 딜 싸이클을 놓쳐 손이 꼬이게 된다면 오히려 역효과를 줄 수 있다. 따라서 상황에 맞춰서 잘 사용해줘야 하는데 만약 내가 공격하는 대상이 4마리 이상이라면 `혹한의 안개`를 틈날때 마다 사용해주자. 하지만 단일딜일 경우 `도살기`와 동시에 발동되지 않았다면 과감하게 무시해주자. 만약 `도살기`가 발동 됐는데 `혹한의 안개`가 없다면 억지로 기다리지말고 딜싸이클을 계속 이어나가자.

 

도살기

근접 공격 시 일정 확률로 다음 얼음 손길,작렬하는 분노, 냉기의 일격이 치명타로 적중합니다.

단단한 얼음

얼음 손길과 절멸이 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가하고 절멸 사용 시 5%의 확률로 작렬하는 분노의 재사용 대기시간이 초기화되며 다음 작렬하는 분노는 룬을 소비하지 않습니다.

 

 

 

불굴의 갑옷은 딜용으로도 쓸 수 있다.

 

`불굴의 갑옷`은 주로 탱킹용으로 사용 되지만 딜에서도 좋다. 1분의 재사용 대기시간을 가지고 20초 동안 힘이 10%증가 하기 때문에 쿨이 될때마다 꾸준히 눌러주고 가끔 장신구나 `영웅심/피의 갈망` 때 사용해주면 상당한 이득을 볼 수 있다. `혈기 전환`과 같이 사용하면 좋다.

 

불굴의 갑옷

방어구를 두꺼운 얼음으로 강화하여 20초 동안 방어도가 25%만큼, 힘이 10%만큼 증가시킵니다.

 

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죽음의 기사 - 부정 딜러

 

단일딜과 광딜 둘다 뛰어난 딜의 팔방미인!

 

부정 특성은 현재 딜특성중 가장 우위에 있다. 특히 광구간에서 보여주는 엄청난 딜량은 캐스터 못지 않다. 또한 부정 특성이 주는 시너지는 모든 캐스팅 딜러들에게 필수라고 볼 수 있으며 `뼈의 보호막`은 자신의 공격력을 높히고 생존을 하는데 최고의 스킬이다.

 

 

부정 특성의 시너지는 다른 특성과 무엇이 다른가?

 

혈기 특성 `누더기골램의 힘`이나 냉기 특성의 `얼음 발톱 연마`는 분명 좋은 특성이다. 하지만 다른 직업에 의하여 중복되기 때문에 공격대 안에 `주술사/사냥꾼`이 있다면 그 의미가 없어진다. 그러나 질병에 걸린 대상이 받는 마법 피해를 12% 증가시키는 `칠흑의 역병인도자`는 드루이드의 `대지와 달`특성이나 흑마법사의 `원소 저주`와 비슷한 능력이지만 `대지와 달/원소저주`는 단일 대상이고  `칠흑의 역병인도자` `전염병`을 사용했을 때 10미터 반경 이내에 있는 모든 적들이 대상이라는 점이 다르다.

 

칠흑의 역병인도자

지하 열병이 칠흑의 역병으로 변하여 대상이 받는 마법 피해를 4%만큼 증가시키고 추가로 질병으로 인한 피해를 증가시킵니다. 주문과 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%씩 증가합니다.

(3포인트 마법 피해 13%, 치명타 3%)

 

 

 

 

뼈의 보호막을 이용한 생존 능력의 강화

 

`뼈의 보호막`은 한번 사용하면 3개의 뼈가 죽음의 기사를 보호한다. 한번 공격 받을 때 마다 하나씩 사라지고 받는 피해를 20% 감소시킨다. 5분간 지속되기 때문에 불시의 공격을 받았을 때 살아날 확률이 매우 높아진다. 공격력 증가 효과도 있기 때문에 틈날때 마다 켜주자.

 

뼈의 보호막

소용돌이 치는 3개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 피해를 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다.

 

 

 

 

부정 딜 특성

 

부정 특성은 티어 10 2세트를 맞추기 전까지는 `영혼 거두기`를 찍지 않는 17/0/54 트리를 주로 사용한다. `스컬지의 일격``얼음의 손길 문양`의 변화로 인해 이전의 10초 로테이션이 사라지고 `유행성 병균`에 다시 최적화 되었다. `영혼 거두기`는 특정 장비 수준이 되지 않으면 큰 효과를 볼 수 없다.

 

 

 

 

하지만 티어 10 2세트가 맞춰지고 얼음왕관 성채의 아이템이 충분히 파밍된다면 14/0/57 `영혼 거두기` 포함 특성이 좋다. 이 특성은 혈기룬을 죽음의 룬으로 바꿔서 `스컬지의 일격`의 횟수를 늘리기 위함이다.

 

 

 

 

`괴사`에서 2포인트를 `병독`으로 옴겨 `죽음과 부패`를 20초 마다 한번씩 쓰는 14/0/57 광역딜트리도 있다. 단 단일딜에서는 조금 손해를 감수해야한다. 만약에 자신이 딜/딜 특성을 타고 있다면 광역딜트리와 단일딜 트리를 나눠서 사용하는것이 좋다.

 

 

 

 

 

부정 딜러의 딜 싸이클

 

1. 특성에서 영혼 거두기를 제외했을 때 딜 싸이클

역병의 일격 - 얼음의 손길 - 피의 일격 - 스컬지의 일격 - 피의 일격 - 죽음의 고리 - 뿔피리 - 스컬지의 일격 - 피의 일격 - 스컬지의 일격 - 피의 일격 - 죽음의 고리 - 죽음의 고리 - 죽음의 고리

 

전통적인 부정 특성의 딜싸이클, 만약 여기서 영혼 거두기 특성을 찍었다면 `피의 일격`을 줄이고 `스컬지의 일격`을 늘려주는 다음과 같은 로테이션을 사용한다.

 

2. 특성에서 영혼 거두기를 포함했을 때 딜 싸이클

역병의 일격 - 얼음의 손길 - 피의 일격 -  피의 일격 - 스컬지의 일격 - 죽음의 고리 - 뿔피리 - 스컬지의 일격 - 죽음의 고리 - 스컬지의 일격 - 스컬지의 일격 - 죽음의 고리 - 죽음의 고리

 

룬마력에 따라서 마지막에 `죽음의 고리`는 사용할 수 없는 경우도 있다. 만약에 위의 딜 싸이클로 룬마력을 다 소모하지 못했다면 과감하게 포기해주자. 대상이 만약 둘 이상의 경우에는 아래의 딜싸이클을 사용하자.

 

3. 공격 대상이 다수일 때 딜 싸이클

A 얼음의 손길 - 역병의 일격 - 전염병 - 죽음과 부패 - 죽음의 고리 - 뿔피리

B 스컬지의 일격 - 피의 일격 - 피의 소용돌이 - 스컬지의 일격 - 죽음의 고리 - 죽음의 고리

C 스컬지의 일격 - 전염병 - 죽음과 부패 - 죽음의 고리 - 뿔피리

 

전투가 시작되면 A 로테이션으로 주변의 대상들에게 질병을 걸고 B 로테이션 C 로테이션을 반복해 사용한다. 즉 A(질병) - 반복 구간 [B (딜) - C (딜) - B(딜) - C (딜)]인 것이다. `죽음과 부패`는 대상에 질병이 걸려있지 않다면 딜량이 크게 떨어지게 됨으로 `전염병`을 돌리고 사용하자.

 

 

 

 

버프가 있을 때 가고일은 더욱 강력해진다.

 

가고일은 소환했을 당시 전투력과 가속도를 소환해제 될 때까지 가져간다. 즉 장신구 발동이나 영웅심/피의 욕망/속도의 물약등의 효과를 받았을 때 사용하면 가고일의 능력치도 올라가게 되는 것이다. 네임드마다 필요한 전투시간을 확인하고 가고일을 몇번이나 소환하며, 어떤 타이밍에 써야하는지 미리 계산해둔다면  딜 상승에 큰 도움이 될것이다.

 

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죽음의 기사에겐 어떤 능력치가 중요한가?

 

방관? 힘? 누구나 보석홈에 어떤 보석을 박아야하는지 고민해 본 기억이 있을 것이다. 딜을 극대화 하기 위한 최적의 세팅을 알아보자.

 

적중

가장 우선적으로 요구 되는 능력치. 적중이 낮으면 공격이 빗맞기 때문에 딜량이 크게 떨어진다. 밀리딜은 8%의 적중률을 요구하며 8%가 넘어갈 경우 적중에 의한 딜량 상승은 대폭으로 떨어지게 된다.

 

8%의 적중률을 완성했다면 힘을 올려주자. 방어구 관통력과 고민하시는 분들이 많은데 죽음의 기사가 사용하는 물리, 마법 기술들은 전부 힘 기반으로 공격력이 상승하기 때문에 힘의 효율이 가장 좋다.

 방어구 관통력

효과가 많이 상승했다. 마법 기술이 많은 부정 죽기는 방어구 관통력의 효율이 낮아 그동안 혈기 죽기에게 많이 밀렸지만 스컬지의 일격이 방어구 관통력의 영향을 많이 받게 변경됐다. 십자군 경기장(아이템레벨 245)수준에서는 치명타보다 약간 효율이 낫지만 얼음왕관 성채 이상은 방어구 관통력이 좀 더 좋다. 죽음의 기사들은 보석홈은 힘을 박고 장비로 방어구 관통력을 최대한 올리는게 대세.

치명타 

방어구 관통력에 조금 밀렸지만 예전부터 밀리 딜러의 대표적인 능력치. 공격할때 치명타가 마구 터져주면 막힌 속이 뻥뚤리는 기분이다. 십자군 경기장(아이템레벨 245)이하의 아이템이라면 방어구 관통력보다 좋은 효율을 보인다.

숙련 

보스몬스터가 자신의 공격을 무기로 막을 확률을 낮춰준다. 몬스터의 뒤에서 공격할때 보통 26까지 올리며 만약 자신의 스팩이 부족하다면 억지로 올릴 필요는 없다

가속  

죽음의 기사에게 가장 비효율적인 능력치. 분명 좋긴한데 다른 능력치에 비하면 효율이 많이 떨어진다.

 

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죽음의 기사와 구울

 

죽음의 기사는 구울을 빼놓고 이야기 할 수 없다!

 

구울은 다른 종류의 펫들과 마찬가지로 캐릭터의 스텟에 따라 능력이 향상 되며 버프도 받을 수 있다. 성기사의 `축복`계열의 스킬은 도적과 함께 하고 공대안에 도적이 없다면 개별적으로 받아야 한다.

 

힘(특성 + 구울 문양)

331 + 1.52 * 자기 케릭터의 힘

가속도

죽음의 기사의 가속도가 100% 모두 구울에게 적용된다.

광역 피해 감소

사자의 밤 특성을 찍게 되면 1포인트 당 45% 총 90%의 광역피해를 감소 시킨다.

적중

죽음의 기사의 적중 수치에서 내림을 기본으로 합니다. 만약 죽음의 기사의 적중이 7.54라면 구울은 7%의 적중만 가지게 됩니다.

숙련

케릭터의 적중 수치를 기본으로 하여 10%의 숙련을 얻습니다. 죽음의 기사의 적중도가 200일때 20의 숙련을 얻고 263일때 26의 숙련을 얻게 됩니다.

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_와우메카 유저기자단 `믿드

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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온라인
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MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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