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앞서 그렉 “고스트크롤러” 스트리트 씨와의 인터뷰를 통해, 월드 오브 워크래프트 인터페이스에 추가될 이중 특성에 대해 살펴보았습니다. 그 이후로도 인터페이스 개선 및 추가 작업이 계속 진행되었는데, 새롭게 변경된 사항들은 다음과 같습니다.
이중 특성 기능을 개발하면서, 플레이를 통한 테스트 및 피드백에 따라 몇 가지 사항이 변경되었습니다.
여러분들의 여정에 도움을 주는 퀘스트와 업적 추적 기능이, 여러 개의 퀘스트와 업적을 동시에 추적할 수 있도록 개선되었습니다.
파티 찾기 기능 또한, 파티 및 공격대에서 수행할 역할을 선택할 수 있도록 업데이트되었습니다. 이제 파티 찾기 창을 열면 공격, 방어, 치유 담당 중 자신이 맡고자 하는 역할을 선택할 수 있고, 파티장이나 공격대장 수행 여부도 선택할 수 있습니다. 또한 파티원 찾기 탭에서는 파티에 필요한 역할로 플레이어를 정렬할 수 있습니다.
플레이어 대 플레이어 인터페이스에 있는 ‘전장’ 탭을 통해 어디에서든 전장 대기열에 자신의 이름을 올릴 수 있습니다. 전투가 끝나면 플레이어들은 전장에 진입하기 전에 있었던 위치로 돌아갑니다.
글: 게임메카 듀벳(rnofjw83@gamemeca.com) |
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- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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