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[와우> 특집기사> 정보]
파멸의 메아리,
즉 3.0.1 패치 이후로 기존에는 자신의 파티에만 적용되던 버프 효과들이
대부분 공격대 전체에 영향을 주도록 확장되었다. 또한 동일한 종류의
효과를 동시에 얻었을 때 그 중 가장 강력한 효과만이 영향을 주도록
되었다. 본문에서는 강화 효과들 중 어떤 것이 가장 효율이 높으며 최적의
조합을 만들기 위해서는 어떤 특성을 갖춘 직업을 필요로 하는지 정리해
보았다.
우선 각 직업별 강화 효과를 알아보자. 정리 기준은
버프형 스킬이며 성전사의 심장, 칠흑의 역병인도자 등과 같이 공격을
통하여 얻어지는 효과는 배제하였다. 각 수치는 해당 효과와
관련된 모든 특성을 투자했을 경우의 수치이다. 아쉽게도 도적에게서 어그로
이전과 같은
기술만 있을 뿐 강화 효과는 찾아볼 수 없었다.
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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전투의 외침
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2분간 전투력 +687 (분노 특성 연마)
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전투력 강화 (일정 수치)
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지휘의 외침
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생명력 +2255
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생명력 강화
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광란 (분노)
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원거리 및
근접 치명타 적중률 +5%
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근접 및 원거리
치명타 적중률 강화
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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힘의 축복
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30분간 전투력 +687 (징벌 특성
연마)
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전투력 강화 (일정 수치)
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축성의 응보 (징벌)
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공격력 3%
증가
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백분율 공격력
증가
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신속한 응보 (징벌)
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공격속도 +3%
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백분율 가속
증가
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현자의 심판 (징벌)
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최대 마나의
0.25% 회복
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재충전 마나
회복
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왕의 축복 (보호)
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모든 능력치
10% 증가
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백분율 능력치
증가
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성역의 축복 (보호)
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피해 3% 감소, 피해를 방어하거나 막거나 회피시 분노나 룬마력이나
마나의 일정량을 회복
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백분율 피해
감소
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기원의 오라
연마(보호)
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대상이 받는
치유량 6% 증가, 방어도 50% 증가
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받는 치유
효과 백분율 증가
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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겨울의 뿔피리
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힘, 민첩 +155
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힘, 민첩성 증가
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누더기 골렘의
힘 (혈기)
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전투력 10%
증가
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전투력 강화
(백분율)
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격분 (혈기)
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단일 아군
대상의 물리 공격력
20% 증가, 격분 대상자는 매 초당 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력
피해
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물리 공격력
증가 (퍼센트)
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얼음 발톱
연마 (냉기)
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근접 가속도
20% 증가
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근접 가속
증가
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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사냥꾼의 징표
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원거리 전투력 300 증가
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원거리 전투력 강화
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정조준 오라 (사격)
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전투력 10%
증가
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전투력 강화
(백분율)
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야성의 감응 (야성)
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공격력 3%
증가
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백분율 공격력
증가
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무리 사냥 (생존)
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최대 마나의
0.25% 회복
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재충전 마나
회복
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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천벌의 토템
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가속 +5%
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주문 가속도 증가
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불꽃의 토템
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주문력 +166
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주문력 증가
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대지력 토템
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힘, 민첩 +178
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힘, 민첩성 증가
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질풍의 토템
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근접 가속도 20% 증가
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근접 가속 증가
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피의 욕망, 영웅심
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공격 속도 30% 증가 시전시간 30%
단축
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피의 욕망, 영웅심
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정령의 서약 (정기)
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극대 +5%
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주문 극대화
적중도 증가
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격노의 토템 (정기)
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주문력 +280,
극대 +3%
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주문력 증가, 치명타
확률 증가 (모든 공격 형태)
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선인의 치유력(복원)
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치유를 받은
플레이어 방어도 +25% 증가
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방어도 백분율
증가
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해방된 분노 (고양)
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전투력 10%
증가
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전투력 강화
(백분율)
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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야생의 징표
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모든 능력치 51 증가, 방어도 1050, 저항
75 증가 (회복 특성 연마)
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능력치 증가 (일정 수치)
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달빛 야수 오라, 달빛 야수 오라
연마 (조화)
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주문 극대화 +5%, 가속도
3%
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주문 극대화 적중도 증가, 백분율 가속 증가
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무리의 우두머리
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원거리 및 근접 치명타 적중률
+5%
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근접 치명타 적중률 강화
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생명의 나무
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대상이 받는 치유량 6% 증가
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대상이 받는 치유량 6% 증가
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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신비한 지능
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지능 +60
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지능 강화
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마법 집중 (비전)
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버프를 받은 플레이어 극대 +3%
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단일 대상의 주문 극대화 적중도 증가
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물의 정령
연마 (냉기)
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최대 마나의
0.6% 회복
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마나 회복
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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피의 서약
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생명력 +1729 (악마 특성
연마)
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생명력 강화
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지옥의 지능
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지능 +52.8, 정신력 +71.5 (악마 특성 연마)
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지능 강화, 정신력 강화
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악마의 서약 (악마)
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흑마 주문력의 10%만큼 주문력 증가
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주문력 증가
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특성 및 스킬
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아이콘
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요약
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종류
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인내의 기원
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체력 +214
(수양 특성 연마)
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체력 증가
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은총(수양)
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피해 1% 감소, 대상이 받는 치유량
2% 증가
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백분율 피해 감소
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천상의 정신, 천상의 정신 연마 (수양)
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주문력 +80, 정신력 +80
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주문력 증가, 정신력 강화
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신의 계시 (신성)
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치유를 받은 플레이어 방어도 +25% 증가
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방어도 백분율 증가
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흡혈의 손길 (암흑)
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최대 마나의 0.25% 회복
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재충전 마나 회복
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같은
분류에 속해 한 가지 효과만 볼 수 있는 강화 효과
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위에서는 각 직업과 특성이 가질 수 있는 강화
효과에 대해서 알아보았다.
사실 와우를 오랜 시간 플레이해온 유저라면 각 직업이 가진 강화 효과
정도는 충분히 알고 있을 것이다. 하지만 대부분의 유저들이 같은 효과를
중첩해서 사용해 1+1+1=3이 아닌 1+1+1=2의 결과를 만들어내곤 한다.
이는 같은 분류에
속하는 강화 효과끼리는 동일한 효과로 간주되어 하나의 효과만
볼 수 있기 때문이다.
아래에 강화 효과의 종류와 해당 특성, 스킬들을
분류해 보았다 동일 효과라도 지속시간과 고정 비율에 따라 그 강도가 다르다고 판단하여
최고의 강화 효과를 표시했으니 공격대를 구성할 때 참고하도록 하자.
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※각 분야별 최고의 효율을 가진 효과를 붉은색으로 표시했다.
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종류
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강화 효과
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주문력 증가
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격노의 토템
- 주술사(정기) - 주문력 +280, 극대 +3%
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악마의 서약 - 흑마법사(악마) -
흑마법사의 주문력의 10%만큼 주문력 증가
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불꽃의 토템 - 주술사 - 주문력
+166
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천상의 정신, 천상의 정신 연마
- 사제(수양) - 주문력 +80, 정신력 +80
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주문 극대화 적중도 증가
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달빛 야수 오라
- 드루이드(조화) - 극대 +5%, 가속도 3%
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정령의 서약 - 주술사(정기) - 극대
+5%
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주문 가속도 증가
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천벌의 토템 - 주술사 - 주문 가속도
+5%
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힘, 민첩성 증가
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대지력 토템
- 주술사 - 힘, 민첩 +178
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겨울의 뿔피리 - 죽음의 기사 -
힘, 민첩 +155
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방어도 백분율 증가
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선인의 치유력 - 주술사(복원) -
치유를 받은 플레이어 방어도 +25% 증가
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신의 계시 - 사제(신성) - 치유를
받은 플레이어 방어도 +25% 증가
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전투력 강화 (일정 수치)
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힘의 축복 -
성기사 - 30분, 전투력 +687
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전투의 외침 - 전사 - 2분, 전투력
+687
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단일 대상의 주문
극대화 증가
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마법 집중 - 마법사(비전) - 버프를
받은 플레이어 극대 +3%
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전투력 강화 (백분율)
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정조준 오라
- 사냥꾼(사격) - 전투력 10% 증가
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해방된 분노 - 주술사(고양) - 전투력
10% 증가
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누더기 골렘의 힘 - 죽음의 기사(혈기)
- 전투력 10% 증가
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원거리 전투력 강화
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사냥꾼의 징표 - 사냥꾼 - 원거리
전투력 300 증가
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백분율 공격력 증가
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축성의 응보
- 성기사(징벌) - 공격력 3% 증가
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야성의 감응 - 사냥꾼(야수) - 공격력
3% 증가
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백분율 피해 감소
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성역의 축복
- 성기사(보호) - 피해 3% 감소, 피해를 방어하거나
막거나 회피시 분노나 룬마력이나 마나의 일정량을
회복
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은총 - 사제(수양) - 피해 1% 감소,
대상이 받는 치유량 2% 증가
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받는 치유 효과 백분율 증가
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기원의 오라
연마 - 성기사(보호) - 대상이 받는 치유량 6% 증가, 방어도
50% 증가
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생명의 나무 - 드루이드(회복) -
대상이 받는 치유량 6% 증가
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생명력 강화
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지휘의 외침
- 전사 - 생명력 +2255
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피의 서약 - 흑마법사(임프) - 생명력 +1729
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지능 강화
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신비한 지능
- 마법사 - 지능 +60
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지옥의 지능 - 흑마법사 - 지능
+52.8, 정신력 +71.5
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근접 치명타 적중률 강화
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무리의 우두머리
- 드루이드(야성) - 원거리 및 근접 치명타 적중률
+5%
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광란 - 전사(분노) - 원거리 및
근접 치명타 적중률 +5%
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근접 가속 증가
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얼음 발톱 연마 - 죽음의 기사(냉기)
- 근접 가속도 20% 증가
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질풍의 토템 - 주술사 - 근접 가속도
20% 증가
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재충전 마나 회복
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현자의 심판 - 성기사(징벌) - 최대
마나의 0.25% 회복
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흡혈의 손길 - 사제(암흑) - 최대
마나의 0.25% 회복
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무리 사냥 - 사냥꾼(생존) - 최대
마나의 0.25% 회복
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정신력 강화
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천상의 정신
- 사제(수양) - 정신력 +80, 주문력 +80
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지옥의 지능 - 흑마법사(지옥
사냥개) - 정신력
+71, 지능 +52
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체력 증가
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인내의 기원 - 사제(수양
특성 연마) - 체력 +214
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능력치 증가 (백분율)
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왕의 축복 - 성기사(보호) - 모든
능력치 10% 증가
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능력치 증가 (일정 수치)
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야생의 징표 - 드루이드 - 모든
능력치 51 증가, 방어도 1050, 저항 75 증가
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피의 욕망, 영웅심
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피의 욕망, 영웅심 - 주술사 - 공격
속도 30% 증가 시전시간 30% 단축
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백분율 가속 증가
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달빛 야수 오라
연마 - 드루이드(조화) - 가속도 +3%, 극대 +5%
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신속한 응보 - 성기사(징벌) - 가속도
+3%
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치명타 확률 증가 (모든 공격
형태)
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격노의 토템
- 주술사(정기) - 극대화 +3%, 주문력 +280
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마나 회복
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물의 정령
연마 - 마법사(냉기) - 최대 마나의 0.6% 회복
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물리 공격력 증가 (퍼센트)
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격분 - 죽음의 기사(혈기) - 단일
아군 대상의 물리
공격력 20% 증가, 격분 대상자는 매 초당 전체 생명력의
1%에 달하는 생명력 피해
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서로 중복되는 강화 효과들을 조사하면서 다시 한 번 하이브리드(성기사, 주술사,
드루이드)의 입지를 생각하게 되었다. 특히 광역 딜링이 많은 요즘 도적의
딜 능력이나 파티에 도움이 될 만한 추가적인 수정이 필요하다는 생각도 들었다. 개인적으로는 기사를 작성하면서
파티,
공격대 구성이나 기술 운영, 특성 배분 등 앞으로의 와우 플레이에
도움이 될 정보를 많이 알 수 있는 시간이 되어 보람있었다. 끝으로
자신의 직업뿐만 아니라 파티, 공격대원이 나에게 줄 수
있는 강화 효과가 무엇이 있는지 아는 것도 중요하다는 것을 다들 명심해
좋은 딜러, 힐러,탱커로 거듭나길 바라며 이만 글을 마치겠다.
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▲ 홀몸으로 기적의 시너지 효과를 보여주시는 부엉 조드루
선생 (이미지 출처
: Dos님의
그림 `패러디
- 이웃집 토토로` 인용) |
글 : 게임메카 유저기자단 박명근
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